澳洲開發者建議我們的類銀增加超級難度?絲之歌還是太簡單了?

大家好!這裏是剛參加完GameAICON的OKJOY小凌!

繼續給大家帶來前線戰報啦!

(想先問問大家,玩過的最難的類銀河惡魔城遊戲是哪個?)

這次我們出展的是《偷天換命》(Hack Fate)以及《螺釘與浮城》(Bolt&whalington)這兩款遊戲!期待明天會有許多同行給到更多反饋!

大家可以先點一下關注啦!

在開幕晚會上,咱們也是認識了許多同行和開發者!

包括一組來自澳洲的同行朋友,

其中有一位來自阿德萊德,據說還是曾經指導過team cherry的?

這下咱可坐不住了,本着類銀老饕的一腔熱血,果斷湊上去搭話學習!

(順便還蹭了個晚飯

結果聊下來以後,老哥給到的建議是增加更多的難度選項,以及提供更高的挑戰!

老哥表示澳洲人天然就有冒險精神(可能因爲地理環境原因吧

冒險與堅韌是他們的國民文化,

同時也因爲空洞騎士的成功,讓高難度的挑戰成爲了澳洲社區最喜歡的話題之一。

所以老哥在玩了咱們的《螺釘與浮城》之後,給出的評價是:“是一款非常具有新意的創新銀河城遊戲,我一定會第一時間玩到完整版!但你們能不能提供更高難度?這似乎對我來說太簡單了。“

小凌也想問問盒友們,尤其是參與過《螺釘與浮城》測試的玩家,對於難度選項怎麼看?

沒測試過的盒友也彆着急,加個關注,咱們的demo也在籌備中啦!

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