運營12年的遊戲突然“自刎歸天”,也是一種風光大葬?

5月22日,Bungie旗下知名射擊遊戲《命運2》發佈公告《每個結束都是新的開始》,宣佈遊戲將在稍後的6月9日推出最後一個大型在線內容更新,此後《命運2》主動開發工作結束。也就是說,作爲一款長線運營的服務型遊戲,《命運2》要停止更新了。

Bungie表示,《命運2》並不會停服,就像《命運1》一樣,玩家依然可以上線遊玩現有的遊戲世界。被命名爲“Monument of Triumph”的免費最終更新也提供了大量內容和優化:技能武器的平衡性調整、新PvP模式、BOSS挑戰玩法、Legendary Marks迴歸等等,往年舉辦的季度活動會被整合到同一個系統裏,方便玩家查漏補缺。

但終局已定,Bungie團隊將把精力投入下一批新的遊戲項目,從一代算起長達12年的《命運》故事暫時畫上了休止符。

作爲曾在Steam上在線人數位前列的遊戲,《命運2》停更的決定來得有點突然,消息剛傳開時,很多路人的反應是“這遊戲怎麼自殺了”;有憤怒的人羣跑去Bungie新作《失落星船:馬拉松》的頁面打差評,他們認爲製作組押注了新遊戲,導致《命運2》缺乏支持。

還有福布斯的記者爆料,除了參加製作6月最終更新的人,Bungie的大部分普通員工在公告發出前,也不知道《命運2》會宣佈停更。

以上種種不解自然是真的,但如果你去看看《命運2》海內外的玩家社羣,就會發現大多核心玩家其實坦然接受了Bungie的決定,即便有短暫的抱怨,也很快會轉換爲感慨懷念、“又愛又恨”的情緒,甚至還有一絲“沒想到真能活這麼久”的慶幸。

因爲長期關注、遊玩的玩家,實在太清楚《命運2》和Bungie是如何一步步走到今天的。

2017年9月,《命運2》發售,彼時Bungie和動視還保持着發行合作關係,遊戲首發登陸戰網,依靠着做出過《光環》《命運》的沉澱、稀缺的科幻刷寶FPS定位,《命運2》一經推出就取得了巨大的商業成功,首周銷量破紀錄,最高在線峯值超350萬。

雖然初期版本因爲內容量不足、設計簡化等問題引發爭議,但顯然當時的輿論環境並不像今天這樣緊張。在頭幾個月裏,核心玩家依然能享受頂級的畫面、紮實的槍械手感、奇幻科幻結合的世界觀劇情,畢竟要找一款3A品質的射擊玩法MMO,那麼《命運2》可能是唯一的選擇。可以說,往後大部分以射擊玩法爲主的刷寶遊戲,多多少少都受到了《命運2》的影響。

2019年,Bungie與動視分道揚鑣,開始獨立發行、運營《命運2》,遊戲從戰網轉向Steam,也上線了免費遊玩的“新曙光”版本,這些舉措增加了遊戲的流量池,不少國內玩家就在這個時期嘗試入坑。

同樣也是這會兒,Bungie想通了,基於服務化遊戲思維,確立了更系統的運營模式:引入周更任務目標、賽季通行證、限時挑戰、年度資料等不同維度的常規更新內容。這期間有過“凌光之刻”刪除舊內容的節奏,但也有“邪姬魅影”的小高光,《命運2》算是磕磕絆絆完成了從傳統3A+DLC到長線運營遊戲的轉型。

2022年,索尼宣佈以36億美元的高價收購Bungie,看中的一點就是《命運》系列在服務型遊戲上的經驗,能夠幫助自己開拓GaaS版圖。

如今回頭看,這筆交易對雙方來說都是痛苦的。實際上動視方面高管在和Bungie分手時就指出,雖然《命運》的口碑不錯,但實際業績並不理想,似乎暗示了Bungie不擅長把控成本、產能效率、收入預期這些在長線運營中更爲隱形、重要的健康指標。

Bungie的好日子確實也沒過多久,2023年公司管理動盪的消息就越來越多。相應地,《命運2》的更新質量也變得飄忽不定,在線人數和社區口碑神一陣鬼一陣,入坑門檻高、PvE PvP矛盾等老問題也加速了生態失衡。經歷了2023—24年的裁員後,Bungie已經陷入了人員不足,更新內容減少,玩家人數降低的惡性循環,近兩年更是成了財報中的負資產。

從這個角度看,2024年上線的“終焉之形”就是Bungie當時境遇下的全力一擊了。在這個版本中,《命運》系列長達十年的“光明與黑暗傳奇”篇章收官,衆多角色經歷了成長,和玩家扮演的守護者一同面對與見證者的決戰。

Bungie在主線劇情中貢獻了頂級的演出,讓老玩家再次驚呼“難以超越”。以至於之後平淡更新的兩年裏,有玩家也會賭氣說,《命運2》的故事不如在“終焉之形”就直接結束。

有意思的是,在這次宣佈停更的公告中特別提到“在《終焉之形》之後,我們共同構築的世界,以及《命運》本身,也該邁向後《命運2》時代了”,說明Bungie也清楚,在《終焉之形》完成內容收束和劇情高潮,卻沒能賺到足夠的商業回報後,《命運2》的長線生命就已經走向了尾聲。

在停更公告的評論區,玩家們紛紛留下珍貴的遊戲截圖,表示自己和朋友們在《命運2》裏度過了一段不虛此行的旅程。

好消息是,《命運2》的世界沒有消失。停更不停服的好處就是,未來很長一段時間裏,玩家依然可以獲得相對完整的遊戲體驗。

所以,有人開玩笑說,停更之後《命運2》纔到了最值得玩的時候——新玩家有機會低成本入手,買來就有做了快十年的遊戲量可以玩,老玩家不必追逐版本進度、被策劃氣得肝疼,不用再擔心破爛環境和微交易......

甚至現在,《命運2》的在線人數已經開始穩步回升,社區裏的玩家正等着6月9日更新上線打卡。這怎麼不算風光大葬呢?

-END-

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com