黑袍編劇刻畫祖國人的死做錯在哪裏?人氣角色該如何體面退場?

劇透預警:本文還涉及到《最後的生還者2》、《海賊王》和《絕命毒師》的劇透,還沒看過的朋友們慎入!

《黑袍糾察隊》的大結局已經出來了,祖國人死了。

雖然大家都知道祖國人會死,而且是一定得死,死得越像路邊的一條野狗越好。事實上祖國人的結局也確實是這樣的,路邊一條,死得憋屈,在臨死前還說出了比夏亞的“拉拉是能成爲我母親的女人”還遜的遺言。

可大夥還是覺得祖國人的死並不暢快,還是很不爽,紛紛給出差評。

劇集的評分也狂掉。

也開始編排祖國人的地獄笑話了,可能過不了多久就要加入“牢字輩”成爲“牢祖”了。

沒能讓屠夫大人使出全力。

那麼編劇在處理祖國人的死亡時到底做錯了什麼?或者說,編劇該如何才能做到讓一個角色,尤其是高人氣的角色體面地死亡,不會引起爭議?

老貓認爲首先就是死亡的過程要能自圓其說,邏輯不能崩壞,不能機械降神,不能無端降智,不能崩壞人設,不要給人一種強行死亡的感覺。

而在《黑袍糾察隊》,前面四季都在渲染祖國人戰力有多麼壓倒性的絕望。結果到了大結局,根本想不出什麼手段打祖國人,沒招了,於是最後就讓主角團留守後方的幾個人,模仿蘇聯當年對付士兵男孩的方法,居然就真把能抹除超能力的“胸炮”給搓出來了,非常倉促,給人一種機械降神的感覺。

在終局之戰,祖國人先發制人,鐳射眼居然是去打屠夫而不是唯一對自己有威脅的喜美子。

被萊恩和屠夫硬控的時候,他都轉身面對喜美子了,這時候不發激光打斷也是非常降智,蠢出新高度。

這種降智橋段不少。

更別提戰力的崩壞,喜美子在地道里能被子彈破防,進了白宮挨一發鐳射眼只是撞到牆上;之前屠夫的觸手在火車頭看來都是龜速的級別,而祖國人能追上全力逃跑的火車頭,這集前面祖國人更是兩秒送人上太空,打架的時候屠夫能捆住想跑的祖國人就離譜。

這種戰力不能自圓其說的例子也是數不勝數了。

於是最終的戰鬥過程有種令人氣笑的無力感,不管怎麼說這劇至少七成都是靠祖國人撐起來的,無論好壞,觀衆都投入了相當的感情,祖國人可以像小丑一樣死去,但絕不是這麼敷衍了事,就好像祖國人不是死於主角團而是死於編劇的大手。

《最終的生還者2》裏的喬爾也是個例子。喬爾身爲殺伐果斷,一生都在謹慎的走私客,在人生的最後一天,欣然同意艾比的建議前往他們的據點,這什麼概念?在一個完全封閉且對方全副武裝,人數佔絕對優勢的據點裏,一旦進去了就是任人魚肉。如此危險的地方,如果是第一部的喬爾一定不會同意。

順便吐槽一下湯米在不熟悉底細的人面前自爆家門更是弱智,堪比“我凱他超”。

也許有的朋友會說人就不能犯傻嗎?人總有犯傻的時候,很多時候只是一念之差的事。這當然不是不行,但要跟之前的人物性格是不衝突的。喬爾他是一個在末日摸爬滾打20年,冷酷且極端謹慎的人,毫無性格上的鋪墊就讓他做出降智行爲,簡直貽笑大方。

關於人物做出不理智的行爲導致死亡的正面例子也是有的,比如《海賊王》裏艾斯的死亡。在頂上戰爭,艾斯都成功解下海樓石手銬要逃出生天了,但在最後關頭,被赤犬幾句侮辱白鬍子的話就回頭跟赤犬戰鬥,於是死了。

大家都知道如果理智一點肯定不是回頭而是繼續跑路,大家都爲了救他拼盡全力付出很多犧牲,他去送死就顯得大夥很小丑。可他要不是這樣就不是艾斯了,從小到大,沒有被愛過,父母都不知道是誰,而這樣的他第一次在白鬍子那感受到親情,會非常重視這段親情。重視重視自己的人,這是他的信念。他只爲信念而活,不這麼倔,他也不會爲了白鬍子去孤身追殺黑鬍子,就不會有後面被抓,更不會有後面的死亡。爲信念而生,爲信念而死。

艾斯的一切行爲都是他內在的延續,人不是某一個時點的存在,而是自降生到塵世以來所有時點的總和,所以這是艾斯的必然結局。

當然,艾斯的死被普遍認可還有個原因就是他的死亡本身有很大的意義:一是激怒白鬍子,讓白鬍子上頭死在頂上戰爭,承上啓下,時代大洗牌;二是促進路飛的成長,作爲主角他正好也需要一個蛻變,一路都太順風順水了,遇到再難的難關,靠所謂的堅持和毅力都能渡過,這次艾斯的死,就是讓他長大的一個坎,讓你知道自己也是弱小的,也有無法守護的;三是渲染艾斯路飛薩博的兄弟情,一個潛在用處是對於薩博的角色塑造鋪平了路,畢竟之前對於三人的兄弟情刻畫真的深入人心。

這也是老貓認爲的第二個點,要讓人物的死亡擁有足夠的意義,人物要有所表達,而祖國人的死亡並沒有做到這一點。

你看,祖國人死了,但這個事實並沒有摧毀滋養“祖國人”的腐敗土壤。沃特公司依然可以製造下一個克隆人。消滅了符號,但沒有消滅產生符號的土壤,這讓他的死顯得幾乎沒有意義,消滅了一個祖國人,接下來還會有新的祖國人出現,問題根本沒有解決。

如果說這點還能接受,畢竟在現實中很多時候就是沒有結局,問題得不到解決,只是一代舊人換一代新人的輪迴,這絕望的世界啊也可以是一種主題的表達。

那圍繞祖國人個人的表達來看,編劇對於他死亡的處理也是非常令人失望的。

本質上,祖國人是一個極致的缺愛且懦弱的人,他也知道他沒了超能力什麼也不是。

這就是一個很好的挖掘的點啊!如果祖國人失去了他的超能力他會如何反應,這都是可以解構超級英雄的橋段,哦對,還有普通人看到失去超能力之後的祖國人是個精神病人的視角,通通可以對超級英雄進行解構,這不就是這部劇的出發點。

然而事實是他失去超能力之後的刻畫太少太快了,超能力沒了後就立馬被殺掉,他的心理缺陷、他對神性的追求和他對家庭(如兒子萊恩)的畸形執念,就都被一刀切斷,沒有得到深度的情感交代,人物和主題沒有昇華(即使是小丑方面的昇華),就戛然而止,除了終於看到他小丑了,毫無意義。不管怎麼說,祖國人也是主角啊,不能就這麼草率交代。

他沒有像《絕命毒師》裏的老白那樣,在死前迎來對自己人生的審判,撕破了自己的僞裝,而是還在內耗時突然被殺死了。

說白了,就是觀衆期望可以給祖國人至今爲止的人物塑造有一個結論,即使是否定,也應該是能讓觀衆感覺到挖掘了他所作所爲背後的深層原因進行總結,而不是對人物什麼都沒交代就只是單純像小丑一樣死去。

剛剛提的這兩點,編劇沒有都做到,這樣即使觀衆都知道他要死,但呈現效果卻遠遠達不到觀衆的預期(當然也有預算問題,最後一集一點大場面都沒有),也不怪觀衆會感到失望甚至憤怒。

老貓認爲創作故事本質上是說服讀者能不能接受這樣的內容,當你想要令一個高人氣角色領便當時,無疑會使大批的讀者不高興,他們不會容易接受喜歡的角色會死,所以你要從故事邏輯到人物表達滴水不漏地告訴他們爲什麼這個角色得死,不然讀者只會感覺自己被當成傻子,然後不滿。

很明顯,這是非常艱難的事,很可能會翻車。既然難度這麼高,失敗了不怪我吧?老貓覺得不是的。如果覺得自己難以做到,就不要創作違背讀者情緒的情節。俗話說得好,沒有金鋼鑽,別攬瓷器活。

不得不說,當看的作品多了後,會開始體會到結局能平穩落地其實也難能可貴了。

那麼,下期再見!

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com