大家好,我是阿狗社的社區負責人阿狗,目前我正在和團隊一起準備參加京都的BitSummit。
相信大家都知道《核元突破》自上線以來一直努力更新,到今天爲止已以平均2天更新1次的速度更新了包括新強化、bug修復、新機制、數值等很多內容。
開發者馬賽自遊戲發售後,因爲只有他一個人開發遊戲,完全投入到了開發中,沒有時間再看和發小黑盒一直到今天,他很清楚遊戲質量和更新的誠意比起“整活”更重要,所以他一直在更新。
剛纔有玩家發現,最近的遊戲更新,一些內容的本地化,是沒有“我流中文”的對應更新的。剛纔我們跟馬賽說了下。他表示非常的抱歉,因爲實在沒有時間,所以他暫停了這個內容的更新(其他語言本地化包括正常的中文翻譯我們發行都在做的),希望等有精力了再做。
他甚至發了一篇小黑盒來道歉:https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?h_camp=link&h_session_id=FczqFy8HrBmS7NNf&h_src=YXBwX3NoYXJl&link_id=44a971ec094e
我們想告訴大家,謝謝你們的支持,《核元突破》也真的在用自己的高頻更新證明,開發者能看到你們的意見。並且在盡力改進。
如果做不好,那不是態度問題,真的是能力和體力的問題了,但是馬賽大森這個人的品格和毅力。在過去的兩個星期裏那麼多次的更新可以證明。
如他自己的文章所說,他接下來這幾天會和我們一起參加BitSummit展會,在京都休息幾天,和我們開會聊一下未來的開發方向(包括他已經劇透給大家的打完周目後,Loop從當前難度繼續往最高難度邁進等)。
本週應該還是會有更新的,他跟我們說他晚上應該還是會開發。這會兒他在東京前往京都的新幹線上,剛說開發工具設備啥的都帶來了。
總之,作爲發行還是有必要告訴大家,這個巴西大叔真的挺努力,也許遊戲當前還有很多不足,但他確實有高頻開發,讓他休息幾天,在遊戲展見見活人喫幾頓好飯,然後繼續吧!
謝謝大家支持《核元突破》!謝謝大家!替開發者感謝大家的理解和支持!
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