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大家好,我是Nolan。

謝謝大家陪我玩“火星文”解謎遊戲。

這比我們這兒的填字遊戲有趣多了!

也感謝大家玩我的demo,提了很多非常好的建議。

允許我在這個帖子裏一起回應:

  1. 打完第二個Boss後無法升級的問題我已經有眉目了,預計這兩天可以修復完畢並更新。

  2. 來自"lkkK"的意見,下一發子彈的提示縮寫正在本地化製作中(其實已經做完了我還沒來得及導入)。

  3. 來自"貓的車",“失敗滴Man”等玩家的意見,手柄操作目前是比較粗糙,我需要一點時間,但一定會優化的。

  4. 來自“貓的車”,“玩家滬奶310”等玩家的意見,新手指引我暫時還沒有做,但我覺得是有必要的,之後我會加強!

  5. 來自“化作一隻貓”,“自惱的庸人”,“白屋”等玩家的意見,玩家角色容易看不清的問題,我考慮加入一個選項可以在玩家角色上方顯示血條,可能可以改善一點。先試試看,如果還是看不清的話我再想其他辦法。

  6. 來自“斯掰得曼曼”的意見,自動射擊的要求我覺得很合理,會考慮加入!

  7. 來自“班德爾城的蘑菇大王”的意見,我覺得聯機是個非常有趣的點子!雖然我不是很擅長做聯機功能,但我會努力嘗試一下。

  8. 來自“化作一隻貓”,“白屋”,“細雨東風來”等玩家的意見,由於敵人的移動速度和飛行道具的運動速度較高,導致遊戲難度目前比較高的問題,目前我打算整體降低敵人和飛行道具的速度,但在正式版裏考慮加入難度系統,更高難度下敵人和飛行道具的速度都會升高。這樣休閒玩家和挑戰玩家都可以玩得開心!

希望給我提意見的你們可以看到!

應該就這些,如果有我不小心看漏了的還請告訴我!

當然如果玩過Demo並有其他意見的朋友也請告訴我!

P.S.其實我從很小就開始打鼓了!

點個願望單吧求求了PLEASE!

(或者繼續玩“火星文”解謎也可以)

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