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大家好,我是Nolan。

谢谢大家陪我玩“火星文”解谜游戏。

这比我们这儿的填字游戏有趣多了!

也感谢大家玩我的demo,提了很多非常好的建议。

允许我在这个帖子里一起回应:

  1. 打完第二个Boss后无法升级的问题我已经有眉目了,预计这两天可以修复完毕并更新。

  2. 来自"lkkK"的意见,下一发子弹的提示缩写正在本地化制作中(其实已经做完了我还没来得及导入)。

  3. 来自"猫的车",“失败滴Man”等玩家的意见,手柄操作目前是比较粗糙,我需要一点时间,但一定会优化的。

  4. 来自“猫的车”,“玩家沪奶310”等玩家的意见,新手指引我暂时还没有做,但我觉得是有必要的,之后我会加强!

  5. 来自“化作一只猫”,“自恼的庸人”,“白屋”等玩家的意见,玩家角色容易看不清的问题,我考虑加入一个选项可以在玩家角色上方显示血条,可能可以改善一点。先试试看,如果还是看不清的话我再想其他办法。

  6. 来自“斯掰得曼曼”的意见,自动射击的要求我觉得很合理,会考虑加入!

  7. 来自“班德尔城的蘑菇大王”的意见,我觉得联机是个非常有趣的点子!虽然我不是很擅长做联机功能,但我会努力尝试一下。

  8. 来自“化作一只猫”,“白屋”,“细雨东风来”等玩家的意见,由于敌人的移动速度和飞行道具的运动速度较高,导致游戏难度目前比较高的问题,目前我打算整体降低敌人和飞行道具的速度,但在正式版里考虑加入难度系统,更高难度下敌人和飞行道具的速度都会升高。这样休闲玩家和挑战玩家都可以玩得开心!

希望给我提意见的你们可以看到!

应该就这些,如果有我不小心看漏了的还请告诉我!

当然如果玩过Demo并有其他意见的朋友也请告诉我!

P.S.其实我从很小就开始打鼓了!

点个愿望单吧求求了PLEASE!

(或者继续玩“火星文”解谜也可以)

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