我是說,在單機遊戲裏,你可以隨時和網絡上的陌生人交流

在我看來,單機玩家多是比較孤獨的。

可能正興高采烈地玩着遊戲,下一秒,孤獨感和空虛感會突然湧上來。

這是比較誇張的表述,但是也確實常常如此。

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我最初在做一個便籤軟件,讓用戶玩遊戲時,能隨時打開它,記錄東西。

它有兩個很棒的特性。

便籤與遊戲綁定,當前玩什麼遊戲,記下的便籤就只屬於這個遊戲。

便籤會隱藏在屏幕邊緣,因此你隨時能把它叫出來。

而有了這兩個特性後,我不再滿足於只做一個便籤軟件。

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Steam提供了Lobby Chat功能,它讓我可以爲用戶創建房間,用於聊天。

所以,使用這個功能,我的用戶可以被加入到房間中。

還記得嗎,“便籤會和遊戲綁定,當前玩什麼遊戲,記下的便籤就只屬於這個遊戲。”

對,我記錄了用戶的當前遊戲。

因此,結合Lobby Chat功能,我可以將,同一遊戲的玩家,加入到同一個房間。

也就是說,你可以和相同遊戲的陌生人,實時交流。

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你認爲,可以與陌生人實時聊天,就能減弱“單機玩家的孤獨感”嗎?

我真不確定。

最初做這個功能,我想象的是,不同遊戲時長的玩家聚在一起,小白可以請教,老手可以炫耀,開心了可以聲張,被坑了可以吐槽。

出發點總是好的,我實際能確認的是,你可以在房間裏請教問題。

大家總是希望自己的知識有用武之地,所以應該會不吝賜教。

至於“開心”“失落”這種情緒的分享,是否能得到回應,我無法保證。

甚至房間裏有一個糞人就能毀掉所有人的體驗。

不過,我起碼要讓大家有這個機會。

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所以這個功能被做了出來。

使用這個軟件的用戶,當你在玩某個遊戲,而恰巧有玩家在玩同一遊戲時,此時你們就有可能被聚在一起。

不過有個大前提...只有用這個軟件的用戶纔可能相互碰到。

對...是的,所以本軟件用戶比較少的話,可能沒幾個活人。

這就是一件尷尬的事。

好在,這個軟件是免費的。

Demo版本已經發布。

大家不必等正式版,Demo版已經具備高可用性,可以與正式版無縫銜接,並且...

Demo版用的人越多,玩家纔可能滾雪球一樣越來越多。

最後,希望能幫到大家,希望大家能愉快地使用它。

(也幫我找找Bug)

(軟件中,有屏蔽功能喔,大家要和諧交流)

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這篇帖子的主題已經說完了,剩下的是額外補充:

除了能實時聊天,軟件還能將便籤上傳到創意工坊,或者從創意工坊下載。

具體可以看這個帖子,瀏覽量已經19萬。

但是要抱歉的是,由於steam限制,Demo版本不能開通創意工坊,所以這個功能大家還得再等等

https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?h_camp=link&h_src=YXBwX3NoYXJl&link_id=b9ec71e04d14

關於在記錄便籤這方面,它有什麼好用的功能,大家可以看這個帖子。

https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?h_camp=link&h_src=YXBwX3NoYXJl&link_id=22b671de06e8

不過這個帖子的內容已經很落後了,一直沒時間再寫一個,所以還是以體驗到的內容爲準。

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