我是说,在单机游戏里,你可以随时和网络上的陌生人交流

在我看来,单机玩家多是比较孤独的。

可能正兴高采烈地玩着游戏,下一秒,孤独感和空虚感会突然涌上来。

这是比较夸张的表述,但是也确实常常如此。

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我最初在做一个便签软件,让用户玩游戏时,能随时打开它,记录东西。

它有两个很棒的特性。

便签与游戏绑定,当前玩什么游戏,记下的便签就只属于这个游戏。

便签会隐藏在屏幕边缘,因此你随时能把它叫出来。

而有了这两个特性后,我不再满足于只做一个便签软件。

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Steam提供了Lobby Chat功能,它让我可以为用户创建房间,用于聊天。

所以,使用这个功能,我的用户可以被加入到房间中。

还记得吗,“便签会和游戏绑定,当前玩什么游戏,记下的便签就只属于这个游戏。”

对,我记录了用户的当前游戏。

因此,结合Lobby Chat功能,我可以将,同一游戏的玩家,加入到同一个房间。

也就是说,你可以和相同游戏的陌生人,实时交流。

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你认为,可以与陌生人实时聊天,就能减弱“单机玩家的孤独感”吗?

我真不确定。

最初做这个功能,我想象的是,不同游戏时长的玩家聚在一起,小白可以请教,老手可以炫耀,开心了可以声张,被坑了可以吐槽。

出发点总是好的,我实际能确认的是,你可以在房间里请教问题。

大家总是希望自己的知识有用武之地,所以应该会不吝赐教。

至于“开心”“失落”这种情绪的分享,是否能得到回应,我无法保证。

甚至房间里有一个粪人就能毁掉所有人的体验。

不过,我起码要让大家有这个机会。

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所以这个功能被做了出来。

使用这个软件的用户,当你在玩某个游戏,而恰巧有玩家在玩同一游戏时,此时你们就有可能被聚在一起。

不过有个大前提...只有用这个软件的用户才可能相互碰到。

对...是的,所以本软件用户比较少的话,可能没几个活人。

这就是一件尴尬的事。

好在,这个软件是免费的。

Demo版本已经发布。

大家不必等正式版,Demo版已经具备高可用性,可以与正式版无缝衔接,并且...

Demo版用的人越多,玩家才可能滚雪球一样越来越多。

最后,希望能帮到大家,希望大家能愉快地使用它。

(也帮我找找Bug)

(软件中,有屏蔽功能喔,大家要和谐交流)

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这篇帖子的主题已经说完了,剩下的是额外补充:

除了能实时聊天,软件还能将便签上传到创意工坊,或者从创意工坊下载。

具体可以看这个帖子,浏览量已经19万。

但是要抱歉的是,由于steam限制,Demo版本不能开通创意工坊,所以这个功能大家还得再等等

https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?h_camp=link&h_src=YXBwX3NoYXJl&link_id=b9ec71e04d14

关于在记录便签这方面,它有什么好用的功能,大家可以看这个帖子。

https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?h_camp=link&h_src=YXBwX3NoYXJl&link_id=22b671de06e8

不过这个帖子的内容已经很落后了,一直没时间再写一个,所以还是以体验到的内容为准。

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