玩家好像得了宣傳“羞恥”症,提到遊戲宣傳就大驚失色

這個思考源自看到的一些評論,大概就是明末、機兵、黑猴都沒有多少宣傳,一個靠牢夏回消息,一個靠ign5、一個靠別人蹭熱度自發宣傳。看到覺得震驚又有點好笑,第一時間想到了“月經羞恥”這個詞,不知道何時,似乎提到遊戲有正常宣傳都帶着一層“羞恥感”,愛給國產遊戲帶上一層沒有什麼宣傳的人設。

看完別走開,文末有驚喜

明末就不用說了,正常有關注遊戲宣發的都能感受到宣發體量,505還特地拉上一個b站,亞太地區key的總代也是國內發行老熟人,大家都要爲產品賣出去宣傳發力。

黑猴嘛,他的那套宣發模式基本也是明末和後面大型作品復刻的模板,很多人就是喜歡相信面上的不怎麼花錢的“童話故事”,實際黑猴背後的利益鏈還是挺大的,參與的沒參與的都喫飽了。簽了不止一家發行,但不掛名,負責出錢和砸宣傳資源加抽成,早期一些商業聯名也都是發行談的,這種不掛名的合作模式其實很常見,有的不掛名,有的開小號(另外註冊一個公司),都見怪不怪了,至於爲什麼這麼做,人家有自己的考量,有的低調,有的無所謂掛不掛,分錢就好,實際水平業內基本也都知道。黑猴和影之刃負責操辦大規模線下試玩的還都是同一家。

無限機兵的發行中電博亞,說這個可能不懂,杉果總該懂吧,宣發規模確實沒有很大,但正常量的宣傳還是有的,總不能真只負責收錢,等ign打5分啥也不幹吧。

以上總總,其實想說的是,遊戲正常宣傳是必要的,海外大作都是55開,國內達不到也不該落下太多,在質量過關的基礎上砸足夠的宣傳,能有好的宣傳效果,玩家還不反感這是一件好事啊,沒必要總是營造出只要靠自身“硬實力”就不需要宣傳的人設,提到遊戲宣傳就一股”羞恥感“,就連33號在國區也有專門的宣發合作,2077在國區的宣髮量也在那,早些年方塊也負責只狼亞太地區的發行。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com