这个思考源自看到的一些评论,大概就是明末、机兵、黑猴都没有多少宣传,一个靠牢夏回消息,一个靠ign5、一个靠别人蹭热度自发宣传。看到觉得震惊又有点好笑,第一时间想到了“月经羞耻”这个词,不知道何时,似乎提到游戏有正常宣传都带着一层“羞耻感”,爱给国产游戏带上一层没有什么宣传的人设。

看完别走开,文末有惊喜
明末就不用说了,正常有关注游戏宣发的都能感受到宣发体量,505还特地拉上一个b站,亚太地区key的总代也是国内发行老熟人,大家都要为产品卖出去宣传发力。
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黑猴嘛,他的那套宣发模式基本也是明末和后面大型作品复刻的模板,很多人就是喜欢相信面上的不怎么花钱的“童话故事”,实际黑猴背后的利益链还是挺大的,参与的没参与的都吃饱了。签了不止一家发行,但不挂名,负责出钱和砸宣传资源加抽成,早期一些商业联名也都是发行谈的,这种不挂名的合作模式其实很常见,有的不挂名,有的开小号(另外注册一个公司),都见怪不怪了,至于为什么这么做,人家有自己的考量,有的低调,有的无所谓挂不挂,分钱就好,实际水平业内基本也都知道。黑猴和影之刃负责操办大规模线下试玩的还都是同一家。
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无限机兵的发行中电博亚,说这个可能不懂,杉果总该懂吧,宣发规模确实没有很大,但正常量的宣传还是有的,总不能真只负责收钱,等ign打5分啥也不干吧。
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以上总总,其实想说的是,游戏正常宣传是必要的,海外大作都是55开,国内达不到也不该落下太多,在质量过关的基础上砸足够的宣传,能有好的宣传效果,玩家还不反感这是一件好事啊,没必要总是营造出只要靠自身“硬实力”就不需要宣传的人设,提到游戏宣传就一股”羞耻感“,就连33号在国区也有专门的宣发合作,2077在国区的宣发量也在那,早些年方块也负责只狼亚太地区的发行。
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