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AMD DGF SDK 1.2 推出超級壓縮功能,爲未來 GPU 架構優化資產存儲
AMD 發佈了DGF SDK 1.2版本,新增了名爲DGF 超級壓縮 (DGF SuperCompression, DGFS) 的功能。
此次更新旨在縮減密集幾何格式 (Dense Geometry Format, DGF) 所使用的
幾何數據存儲佔用
——DGF 是 AMD 專爲密集網格設計的基於塊的壓縮格式。
密集幾何格式 (DGF)專爲支持直接硬件加速的未來 GPU 架構設計。
AMD 解釋稱,這是一種硬件友好型幾何壓縮格式,而當前的 SDK 仍保持開源狀態,並通過 DirectX 12 和 Vulkan 接口支持所有 GPU 廠商的產品。

全新的 DGF 超級壓縮技術 (DGFS) 並非直接由硬件讀取,而是作爲 DGF 數據的一種更緊湊的存儲格式。
AMD 表示,DGFS 能夠精確重建原始 DGF 塊,還可解碼爲傳統的頂點緩衝區和索引緩衝區,這使得相同的資源資產能夠在不支持 DGF 硬件的設備上運行。
我們的技術兼容性很好的意思
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根據 AMD 官方測試數據,在部分測試案例中,DGFS 體積比原始 DGF 數據小約 30%:
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來源:AMD
AMD 還公佈了在搭載 Ryzen 9 7950X 處理器、64GB DDR5-6000 內存和Radeon RX 9070 XT顯卡的系統上進行的解碼時間測試結果:
1000 萬個三角形的雕像模型解碼爲網格片 (meshlets):0.15 秒
DGF 塊解碼:0.22 秒
AMD 指出,上述結果基於單 CPU 核心測試,同時也支持基於 GPU 的解碼器實現。這表明該技術同樣適用於 RDNA4 架構顯卡,不應僅限於 RDNA5 及後續架構。
與 NVIDIA RTX Mega Geometry 的對比
AMD DGF 與 NVIDIA RTX Mega Geometry 雖有相似之處,但並不直接兼容。兩種技術均針對光線追蹤渲染中的密集幾何圖形處理進行優化,不過 DGF 側重於幾何壓縮格式,而 RTX Mega Geometry 則專注於集羣加速結構構建。
值得一提的是,DGF 超級壓縮技術能夠解碼爲傳統網格數據,確保內容可在不支持 DGF 硬件的 GPU 上運行。
素材來源:AMD GPU Open官方博客

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