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AMD DGF SDK 1.2 推出超级压缩功能,为未来 GPU 架构优化资产存储
AMD 发布了DGF SDK 1.2版本,新增了名为DGF 超级压缩 (DGF SuperCompression, DGFS) 的功能。
此次更新旨在缩减密集几何格式 (Dense Geometry Format, DGF) 所使用的
几何数据存储占用
——DGF 是 AMD 专为密集网格设计的基于块的压缩格式。
密集几何格式 (DGF)专为支持直接硬件加速的未来 GPU 架构设计。
AMD 解释称,这是一种硬件友好型几何压缩格式,而当前的 SDK 仍保持开源状态,并通过 DirectX 12 和 Vulkan 接口支持所有 GPU 厂商的产品。

全新的 DGF 超级压缩技术 (DGFS) 并非直接由硬件读取,而是作为 DGF 数据的一种更紧凑的存储格式。
AMD 表示,DGFS 能够精确重建原始 DGF 块,还可解码为传统的顶点缓冲区和索引缓冲区,这使得相同的资源资产能够在不支持 DGF 硬件的设备上运行。
我们的技术兼容性很好的意思
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根据 AMD 官方测试数据,在部分测试案例中,DGFS 体积比原始 DGF 数据小约 30%:
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来源:AMD
AMD 还公布了在搭载 Ryzen 9 7950X 处理器、64GB DDR5-6000 内存和Radeon RX 9070 XT显卡的系统上进行的解码时间测试结果:
1000 万个三角形的雕像模型解码为网格片 (meshlets):0.15 秒
DGF 块解码:0.22 秒
AMD 指出,上述结果基于单 CPU 核心测试,同时也支持基于 GPU 的解码器实现。这表明该技术同样适用于 RDNA4 架构显卡,不应仅限于 RDNA5 及后续架构。
与 NVIDIA RTX Mega Geometry 的对比
AMD DGF 与 NVIDIA RTX Mega Geometry 虽有相似之处,但并不直接兼容。两种技术均针对光线追踪渲染中的密集几何图形处理进行优化,不过 DGF 侧重于几何压缩格式,而 RTX Mega Geometry 则专注于集群加速结构构建。
值得一提的是,DGF 超级压缩技术能够解码为传统网格数据,确保内容可在不支持 DGF 硬件的 GPU 上运行。
素材来源:AMD GPU Open官方博客

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