近 2 萬名 TechPowerUp 讀者參與 NVIDIA DLSS 5 投票
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本次調查共收集了近 2 萬張選票。據TPU報道,58% 的讀者選擇了 "人工智能不應該修改遊戲",這一選項以絕對優勢成爲得票最多的答案。這部分玩家不希望 AI 模型更改遊戲的光影效果、材質紋理、角色外觀或其他呈現效果相關的內容。
另有28% 的受訪者表示他們需要先看到實際的遊戲效果。這表明許多讀者並非直接否定 DLSS 5,而是希望在正式發售的遊戲中評判該技術,而非通過受控的演示版本。
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只有少得多的人已經對這項技術持肯定態度。約 8%的人表示 DLSS 5 的效果優於原生渲染,而約6%的人表示只有在該功能提升幀率 (FPS) 時,他們才願意接受視覺上的變化。
英偉達於 3 月發佈了 DLSS 5,將其描述爲一種實時神經渲染模型,能爲遊戲畫面添加照片級真實感的光照和材質效果。該公司表示,該模型以遊戲色彩和運動向量作爲輸入,同時確保輸出錨定在原始遊戲內容上。DLSS 5 計劃於今年秋季推出,推測僅支持 GeForce RTX 50 系列顯卡。
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我之前也發起過一次小小的投票,大多數人還是持正面態度
英偉達 CEO 黃仁勳在 GTC 2026 大會上將這項技術稱爲圖形領域的 "GPT 時刻",認爲這是計算機圖形學自 2018 年實時光線追蹤問世以來最重大的飛躍。

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