不知道大家有沒有這樣的感覺,就是現在很多遊戲一旦到了對話的時候,就會習慣性地點擊跳過,很多遊戲也爲玩家設置了跳過功能,遇到不能跳過對話的遊戲,看對話時就會很焦慮。我以前本來是很樂意去研究遊戲角色對話時的心理活動的,但是現在的很多遊戲看着對話就會覺得煎熬,我一直覺得可能是我年紀大了,受不了這種對話形式了。但是直到我今天拿起了一年多沒動過的NDSL,不知道盒友們認識這個機器麼。
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事情是這樣的,今天是閨女的五一假期,所以同意她玩2個小時的電腦遊戲,我就把我開發的筆記本給她玩遊戲了。沒法工作的我拿起來了一年沒動過的NDSL,打開後還是一年前的那個畫面,“逆轉裁判”5,然後按下了A鍵,再然後就是思緒無縫進入了遊戲裏面,然後就是一路看着對話,一路回憶遊戲之前的內容,然後莫名其妙2小時就一下子過去了,完全進入了心流時間。
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閨女玩完我才突然反應過來,我原來完全沉浸進去了,已經在文字對話之間開始思考案情了。這時我才反應過來,原來我並不是沒法看這種遊戲裏的對話,而是現在遊戲裏的對話缺少很多將玩家帶入進去的情緒化鋪墊,而是生硬地爲了完成劇情在對話。性格情緒各方面都沒有細緻的鋪墊,其實有時候一個角色的小動作、小習慣、一個語言特點都能反應出角色的性格,一旦一切都很合理後,玩家自然而然就會進入到玩家對話的情緒中去,進而“進入”到遊戲中去。
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逆轉裁判我在PSP上玩了1-3,當時玩完後內心是久久不能平靜,現在都能回想起十幾年前玩逆轉時候的興奮感覺。不過,“逆轉4”是在什麼平臺上的呢(看搜的圖好像也是NDS上的)?我還沒玩過!這個NDSL是買來是研究遊戲設計的,在我們剛開始做遊戲時候我就買了,裏面的遊戲大多都非常優秀的,是我們學習的榜樣。

爲什麼會有今天的感嘆呢,是因爲昨天玩了一下《哆啦A夢 牧場物語》,前面的對話還不能跳過,至少有十幾分鍾要一直看這些對話,雖然對機器貓裏面的角色已經有了很深的認知了,但是不停點空格看那些對話還是讓人難熬,因爲每個對話還伴隨了動作和音效,音效不播放完就不能進行下一句。最後我在沒有看了十幾分鍾對話,還沒正事進入遊戲之前就退了遊戲

不知道大家有和我一樣的感覺嗎?現在很多遊戲的對話都是直接跳過了。
好了,閨女玩完遊戲了,我又要開始去做新的異獸了。祝盒友們五一節快樂!
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上面的遊戲就是我們2人正在開發的最新一款遊戲是集“揹包管理 X 刷寶合成 X MOBA肉鴿”於一體的多人MOBA類肉鴿遊戲《山海:神話起源》。

最近遊戲DEMO版還得到了非常多玩家們的認可,近30天還獲得了100%好評。
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遊戲擁有爽快的打擊感,融合MOBA的激烈戰鬥、裝備合成構築與寶物收集整理的玩法,更有最新加入的寶石構築系統,讓技能構築變得千變萬化,打擊感爆棚,非常適合和好友們一起開黑刷寶。

現在遊戲是免費的Demo版本,擁有2個完整的關卡,3位能力各異的角色:戰士、法師、射手,支持2-4人聯機遊玩,遊戲節奏爽快,有着不錯的打擊手感。點擊下面遊戲圖標,然後點擊“添加心望單”然後“一鍵同步”就可以一鍵入庫了。
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所有現在入庫過Demo版本的盒友都將成爲我們遊戲的盒股東,等正式版上線的時候盒股東們都會收到我們遊戲的專屬獎勵:專屬三星堆面具,還有專屬戰敗動畫等!

總之點擊上面按鈕,然後“一鍵願望單”就可以將遊戲入庫了,Steam上就可以直接啓動遊戲了!
最後祝盒友們身體健康,萬事如意,心想事成,闔家安康,天天開心。
官方QQ羣:839240068
歡迎大家一起討論,找聯機搭子。
遇事不決,搖一搖!下面這就是在小黑盒爆火,全物理模擬投擲,盒友都說準的【賽博卜卦】:
還有和朋友一起玩就能笑到肚子疼的爆笑合作闖遊戲【大家一起沖沖衝】:
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