不知道大家有没有这样的感觉,就是现在很多游戏一旦到了对话的时候,就会习惯性地点击跳过,很多游戏也为玩家设置了跳过功能,遇到不能跳过对话的游戏,看对话时就会很焦虑。我以前本来是很乐意去研究游戏角色对话时的心理活动的,但是现在的很多游戏看着对话就会觉得煎熬,我一直觉得可能是我年纪大了,受不了这种对话形式了。但是直到我今天拿起了一年多没动过的NDSL,不知道盒友们认识这个机器么。
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事情是这样的,今天是闺女的五一假期,所以同意她玩2个小时的电脑游戏,我就把我开发的笔记本给她玩游戏了。没法工作的我拿起来了一年没动过的NDSL,打开后还是一年前的那个画面,“逆转裁判”5,然后按下了A键,再然后就是思绪无缝进入了游戏里面,然后就是一路看着对话,一路回忆游戏之前的内容,然后莫名其妙2小时就一下子过去了,完全进入了心流时间。
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闺女玩完我才突然反应过来,我原来完全沉浸进去了,已经在文字对话之间开始思考案情了。这时我才反应过来,原来我并不是没法看这种游戏里的对话,而是现在游戏里的对话缺少很多将玩家带入进去的情绪化铺垫,而是生硬地为了完成剧情在对话。性格情绪各方面都没有细致的铺垫,其实有时候一个角色的小动作、小习惯、一个语言特点都能反应出角色的性格,一旦一切都很合理后,玩家自然而然就会进入到玩家对话的情绪中去,进而“进入”到游戏中去。
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逆转裁判我在PSP上玩了1-3,当时玩完后内心是久久不能平静,现在都能回想起十几年前玩逆转时候的兴奋感觉。不过,“逆转4”是在什么平台上的呢(看搜的图好像也是NDS上的)?我还没玩过!这个NDSL是买来是研究游戏设计的,在我们刚开始做游戏时候我就买了,里面的游戏大多都非常优秀的,是我们学习的榜样。

为什么会有今天的感叹呢,是因为昨天玩了一下《哆啦A梦 牧场物语》,前面的对话还不能跳过,至少有十几分钟要一直看这些对话,虽然对机器猫里面的角色已经有了很深的认知了,但是不停点空格看那些对话还是让人难熬,因为每个对话还伴随了动作和音效,音效不播放完就不能进行下一句。最后我在没有看了十几分钟对话,还没正事进入游戏之前就退了游戏

不知道大家有和我一样的感觉吗?现在很多游戏的对话都是直接跳过了。
好了,闺女玩完游戏了,我又要开始去做新的异兽了。祝盒友们五一节快乐!
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上面的游戏就是我们2人正在开发的最新一款游戏是集“背包管理 X 刷宝合成 X MOBA肉鸽”于一体的多人MOBA类肉鸽游戏《山海:神话起源》。

最近游戏DEMO版还得到了非常多玩家们的认可,近30天还获得了100%好评。
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游戏拥有爽快的打击感,融合MOBA的激烈战斗、装备合成构筑与宝物收集整理的玩法,更有最新加入的宝石构筑系统,让技能构筑变得千变万化,打击感爆棚,非常适合和好友们一起开黑刷宝。

现在游戏是免费的Demo版本,拥有2个完整的关卡,3位能力各异的角色:战士、法师、射手,支持2-4人联机游玩,游戏节奏爽快,有着不错的打击手感。点击下面游戏图标,然后点击“添加心望单”然后“一键同步”就可以一键入库了。
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所有现在入库过Demo版本的盒友都将成为我们游戏的盒股东,等正式版上线的时候盒股东们都会收到我们游戏的专属奖励:专属三星堆面具,还有专属战败动画等!

总之点击上面按钮,然后“一键愿望单”就可以将游戏入库了,Steam上就可以直接启动游戏了!
最后祝盒友们身体健康,万事如意,心想事成,阖家安康,天天开心。
官方QQ群:839240068
欢迎大家一起讨论,找联机搭子。
遇事不决,摇一摇!下面这就是在小黑盒爆火,全物理模拟投掷,盒友都说准的【赛博卜卦】:
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