距離《瘟疫傳說:安魂曲》發售已過去四年,而由Asobo Studio開發的系列新作《共鳴:瘟疫傳說傳承》終於臨近上市。開發團隊在最新發布的社區博客中確認,遊戲的測試、平衡性調整和機制優化已進入最後階段,發售“近在眼前”。
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本作將主角設定爲《安魂曲》中備受喜愛的角色——索菲亞。故事則設定在《瘟疫傳說:無罪》與《瘟疫傳說:安魂曲》事件發生的十五年前,那時索菲亞年僅二十二歲,是一位被稱爲“海上蠍子”的著名掠奪者和走私者。玩家將跟隨她踏上一條危險的尋寶之旅,挑戰拋棄她的舊日導師,同時直面自童年起便糾纏不休的黑暗祕密——包括她與“瑪庫拉”的首次遭遇。
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開發團隊表示,索菲亞是一個堅韌、果敢、極少展露脆弱面的人物,但這種不屈的鬥志也源於她童年所處的殘酷環境。她在掠奪者營地中由父親亞歷克撫養長大,從小便學會了戰鬥。在《共鳴》中,玩家將見證她對自由的渴望、對信任的抉擇,以及在不得不面對內心創傷時逐漸接受脆弱的過程。“沒有人是無懈可擊的,而這恰恰讓她變得真實、可觸及、深刻而人性。”
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從美術層面來看,本作中的索菲亞形象也經歷了大幅調整。由於故事發生在更早的時期,她更年輕、更貧窮、更冒險,且“清醒”。因此,設計團隊捨棄了《安魂曲》中寬鬆鮮豔的服飾,轉而採用磨損的皮革背心、暗淡的面料和披掛在腰間的寬大破布。她的標誌性狂野長髮、紋身、珠子、硬幣、圍巾和獎章等裝飾品得以保留,既延續了角色的視覺語言,也爲攀爬、戰鬥和蹲伏等動作增添了動態美感。大量全新概念圖也隨之曝光,展示了索菲亞童年與青年時期的不同造型。
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目前,《共鳴:瘟疫傳說傳承》已進入最後的錄音和配樂收尾階段。Asobo Studio與發行商Focus Entertainment感謝玩家長期以來的支持,並預告後續還將推出兩期博客內容,包括對配音演員安娜·德米特里烏的採訪以及“走進神話”專題。
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