在遊戲裏“陰暗爬行”!94%好評率《壁虎之神》裏有最奇怪的主角

這應該是我見過最奇怪的遊戲主角之一,化身一隻小小壁虎,在幽深洞穴與古老神廟裏“陰暗爬行”。靠着超強的吸附能力,實現飛檐走壁。所見之處,都可以爬過去。一旦爬上天花板,操作方向還會鏡像顛倒,解鎖一種完全不同的視角體驗。

餓了就喫一口小昆蟲,嘎嘣脆!這就是壁虎模擬器《壁虎之神》,在Steam上收到了94%玩家好評率。 以開放式地圖探索 + 輕度解謎爲核心,整體節奏舒緩休閒,體驗偏向治癒步行模擬器,美術氛圍和《風之旅人》有着相似的質感。

我會玩這款遊戲,絕對不是因爲Steam上很美的主播小姐姐。壁虎小小的,本來就很可愛。

重生之我是散落在海島上的壁虎

這是一隻散落在海島上的壁虎。遊戲沒有設定任何任務和目標,而是將一個個精巧的解謎箱庭世界呈現在我們眼前。打開大門,爬入其中,根據提示,一步步找到離開這座海島的方法。駕駛一艘帆船,開始滿世界探索。

遊戲畫風是低多邊形 + 手繪質感的卡通水彩風格,兼具治癒感與氛圍感。所有景物都由大塊面的幾何形狀構成,沒有複雜的曲面和細節。主色調是清新的自然色系:暖黃、淺綠、淡粉、淺藍,都像水彩暈染出來的一樣,自帶朦朧的治癒濾鏡,保留了海島的鮮活感。

從一個壁虎的視角重新打開這個既熟悉又陌生的世界,尋常的岩石、草木都變成了壯闊的景觀,搭配遺蹟的圖騰、石刻紋樣,讓自然與神祕文明元素結合,既有童話般的夢幻感,又帶着一絲古老遺蹟的神祕感。

目之所及皆可往,更加垂直探索的地圖

在《壁虎之神》裏,沒有空氣牆、不會摔死。只要你能看到的地方,不管是垂直的懸崖、光滑的神廟立柱,還是頭頂的天花板,小壁虎的吸盤腳爪都能抓住。可以用完全意想不到的路線抵達目的地,比如從天花板倒着爬進密室,或者順着瀑布逆流而上。

當我們爬到天花板,會發現上下左右全部顛倒。這種 360 度無死角的移動方式,會帶來一種很奇妙的失重感(暈3D玩家謹慎)。

古老的神廟遺址、神祕的水下迷宮、奇怪的圓形光環,一個個標誌性建築/物品吸引着我們目光。這些明顯的視覺元素,引導着我們探索整張地圖。黃色的拉桿,提示我們要拉動它觸發機關。紅色的線路,指引着我們開關的位置。分佈在立柱各個面的高亮光環,提示我們要一個個躍過。

遊戲從來不會設計稀奇古怪的解謎刁難玩家,而是和壁虎的核心玩法綁定:需要靠攀爬、跳躍、倒掛,順着機關的指引一步步找到路。解謎的過程,本質上還是在探索這個世界,而不是被強行打斷節奏,去玩一套和 “壁虎” 無關的小遊戲

當我們解開教學島的三大謎題、點亮三處篝火,駕駛着這艘帆船駛向其他海島。每一個海島都是精心設計的探索地圖。玩法、關卡上不堆料,始終圍繞着壁虎的生物屬性和物理機制展開。

遊戲視角很獨特、玩法很休閒、畫風很治癒,《壁虎之神》是款簡單純粹的探索驅動遊戲

都看到這裏,各位觀衆老爺賞個點贊吧!

雙擊此處,還有特效。


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