顯示器:420Hz超高刷對比240Hz高刷在體驗上有何區別?實測告訴你

相信屏幕前的各位和我一樣都很好奇200Hz以上的高刷顯示器刷新率差距大了,在體驗上會不會有明顯的區別,畢竟當年60Hz對比144Hz在體驗上的提升還是很明顯的。

爲了這次測試我準備了兩款刷新率差距比較大的顯示器,一款是我正在用的某品牌240Hz高刷(能超頻至260Hz)顯示器,還有一款是川升的CS25S紅光量子點(420Hz超高刷)。

在用的顯示器就默認240Hz,不超頻了,理論上能讓區別更明顯一點。

兩款顯示器目前價格差不多,都在900-1000¥價位,自用的這臺是23.8寸,2K分辨率,240Hz(能超頻至260Hz)的顯示器,算是兼顧了高畫質和刷新率,符合大多數玩家的使用需求;

而川升CS25S紅光量子點是一臺24.5寸、1K分辨率、420Hz超高刷的顯示器,爲了420Hz超高刷和1ms的極速響應時間不得不犧牲了高畫質需求,非常極致的電競顯示器,適配重度FPS玩家們的使用需求。

不過單論420Hz超高刷只要999¥,我看了下某東這價格應該是420Hz顯示器的底價,同刷新率顯示器幾乎沒有比它更低的價格,哪怕有也沒有比它紅光量子點更護眼的。

先簡單介紹下CS25S紅光量子點的外觀配置

CS25S紅光量子點的模具和之前給大家分享過的川升N270量子點(600¥+價位的27寸2K屏)一樣,只不過尺寸不同,同樣背面有三分之二面積是金屬板覆蓋的超薄顯示器,實測厚度只有7.6-7.7mm,比當時8.2mm厚的N270量子點還要薄。

顯示器尺寸是24.5寸,玩FPS遊戲的黃金尺寸,不需要轉頭單憑眼球轉動就能做到全屏視野覆蓋;正面是當下主流的三邊窄邊框,窄邊框相較於大黑邊能增加玩遊戲時的沉浸感,包括組多屏畫面過渡也會更連貫。

顯示器的接口是2個HDMI 2.0+2個DP 1.4的組合,能兼顧多設備連接需求,旁邊還給到了3.5mm耳機接口。

OSD菜單鍵是分體式按鍵,在調節便利性上說實話不及五向搖桿。

支架底座也和N270量子點的一樣,四邊形底座+固定支架,僅支持俯仰調節,有左右旋轉需求的話這種小尺寸顯示器直接轉動底座就行。

CS25S紅光量子點的色彩表現在標準模式下能有100%sRGB、97.73%AdobeRGB、95.41%DCI-P3色域覆蓋

每臺機器出廠也都經過了出廠校色,官方給到的色準值 ΔE≤2,實際測試標準模式下平均色準ΔE在1.39,色彩準確度很不錯。

大家看下面的壁紙圖片應該能看出些東西,第一張圖是CS25S,第二張圖是我的240Hz屏:多種色彩交織的畫面過渡自然飽滿,尤其是檸檬顏色和人物膚色,CS25S的檸檬要更金黃,人物膚色也更紅潤,而240Hz屏給人的觀感要偏冷一點。

不組雙屏還真看不出來屏幕顏色上的差距,有了對比後差距還是蠻明顯的,我個人更偏愛CS25S的色彩表現。

OSD菜單裏預設了多種顯示模式,機器點亮默認模式的色溫在6400K,觀感很自然、通透,不會出現偏冷發白或者偏暖發黃的情況,基本上到手就能用,外加最高450nit的亮度,白天玩遊戲也夠用。

顯示器名稱尾綴的紅光量子點是川升針對護眼方面引進的技術,全稱叫視域紅光護眼技術,通過主動增加對視網膜細胞有益的650nm有益紅光來實現主動護眼,調整紅光能量就能讓畫面光線更加柔和,能主動緩解眼肌疲勞。

我也是拿420Hz的CS25S邊做測試邊玩了幾局三角洲,前前後後玩了大概一個下午,眼睛沒出現酸脹澀的情況,這紅光護眼技術有點東西。

下面進入測試部分,看看420Hz和240Hz的實際體驗差距到底明顯不明顯?

先是最簡單的鼠標指針,在桌面上高速甩動畫圈時,240Hz的機器能感受到輕微的 “分段感”,快到極致甚至有點拖影;而420Hz的CS25S鼠標指針的軌跡更像是一條連續的線,幾乎沒有斷幀感,更跟手。

從下面動圖大家應該能看出來,我把速度調成了0.3倍速,240Hz鼠標指針在快速畫圈時,能看到路徑上鼠標指針的間隔比較大,而420Hz鼠標指針在路徑上的間隔要更小,也就是說拖影感沒那麼明顯。

240Hz

420Hz

高速滾動網頁,這裏主要是網頁文字上下滾動絲滑度的問題,同樣是0.3倍速製作的動圖,對比測試能明顯感覺得到網頁文字在上下快速滾動中,420Hz要比240Hz更絲滑,而且240Hz的圖片明顯有拖影。

240Hz

420Hz

小飛碟測試,這裏相機的快門速度最起碼得調至1/1000,否則根本拍不清240Hz和420Hz下的小飛碟。

初看240Hz和420Hz下的小飛碟運動軌跡以及拖影情況差不了太多,但根據拍攝的圖片你能看到:首先是刷新率越高,拖影越不明顯,但你細看第二張圖會發現240Hz下的飛碟邊緣,尤其是飛碟的腳架仍有比較明顯的拖影;

對比420Hz(正好下方有210Hz可以稍作對比,對比240Hz只差30Hz,有一定的參考意義)重影感明顯,在420Hz下的小飛碟拖影還是比較短的,往下刷新率越低拖影越長。此外,在飛碟滾動流暢度上,420Hz要比240Hz更流暢。

在到遊戲裏的一些場景,這裏拿《三角洲》 舉例,0.5倍速下的動圖展示:首先在靶場對着假人快速來回甩視角,這差別是一眼能看出的吧,非常明顯。

在視角來回甩的過程中,420Hz明顯要比240Hz更絲滑,再看假人邊緣,你會發現240Hz有明顯拖影和卡頓,而420Hz的動態畫面更 “乾淨”,模糊更少,假人和場景的邊緣都要更清晰。

前面所有的對比測試都不如這一項,太明顯了。

240Hz

420Hz

還有快速急停、開鏡瞬狙、跳拉後的快速定位,這裏拿開鏡瞬狙做對比,也是能明顯感覺到420Hz的動作和畫面同步感更強,操作更絲滑;而且你會發現開鏡過程,鏡外環境視距的拉近420Hz要更自然,240Hz有點突兀。

420Hz

240Hz

還有在《極限競速:地平線5》中,車輛高速行駛的狀態下,通過下面0.3倍速動圖能看到:左側掠過的暗處灌木在240Hz下有明顯的不流暢感,甚至可以說微微的卡頓感,而420Hz要更流暢,不過由於畫質差距,兩側掠過的灌木清晰度上,擁有2K分辨率240Hz的H24E7要更勝一籌。

420Hz

240Hz

同時,CS25S也支持AMD Free-SyncNvidia G-Sync兩種畫面防撕裂技術。

畫面撕裂這東西你首先要保證你的遊戲幀率和顯示器刷新率差不多,差個兩三幀沒問題,要是遊戲幀率大顯示器刷新率很多,就很容易出現畫面撕裂,經常出現在我前面說到的地平線5高速運動場景以及FPS遊戲快速拉鏡頭的場景,這時有FreeSync/G-Sync可變刷新率,就能很大程度上避免這個問題。

最後針對這次的對比測試簡單總結下:

420Hz對比240Hz在體驗上是有比較明顯的區別,但它不像144Hz對比60Hz或者30Hz明顯到影響玩家們的正常使用,日常使用你只有仔細感受才能發現區別,或者玩遊戲時如果你是FPS高敏玩家,基本上上手就能感受到區別。

平時偶爾打打FPS娛樂局,玩玩獨立遊戲、3A,我說實話240Hz和420Hz差別不大;但如果你是FPS高玩,像我前面說的,一上手就能感受出區別,420Hz的畫面要更乾淨、更絲滑、準星更跟手、甩槍不模糊,基本只要用了420Hz一段時間就回不去240Hz。

同時,針對川升CS25S紅光量子點,首先999¥能買到420Hz的超高刷顯示器性價比非常高(這品牌的所有顯示器性價比都高,到手有質量問題還支持3年內只換不修),其次它的定位和適配人羣非常清晰:一臺強悍的電競顯示器,適合那些少部分的特定玩家,比如重度FPS玩家、FPS高玩這些,加上獨家的主動紅光護眼技術,能做到久戰不疲。

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