要說哪款國產影遊真正做到了現象級破圈,那十有八九的玩家都會想到《完蛋!我被美女包圍了》。哪怕現在市面上高質量影遊層出不窮,這款遊戲裏出彩的演員表現和獨特的劇情呈現,到現在依舊被玩家反覆討論,熱度一直沒掉。
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不過初代爆火之後也留下了不少難題,一衆主演名氣大漲,想要原班人馬齊聚出演續作或者衍生內容基本不現實。而且戀愛影遊的確實是非常同質化,很難做出特別大的創新。
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好在打造《完蛋》的這個工作室很懂變通,在幾次嘗試之後,也是果斷跳出了舒適圈,換了個全新賽道來證明自己做影遊的硬實力。這次直接拿捏硬核港風臥底題材,風格徹底大轉型。
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這款新作就是《對不起,我是警察》,正式版定檔4月28號就要上線了,最近也是趁着這個機會簡單的把試玩版過了一下,整體給我的體驗還是挺不錯的,今天也就基於我的體驗給大家介紹一下,順便預測一下游戲正式版的表現。
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試玩體驗報告
頭一回玩這種港片風格的影遊,說實話很多人大概率都會有點不適應,體驗上多少會覺得有點割裂,畢竟這種表現形式真的挺新穎的。不過遊戲裏有個設計真的戳到我了,瞬間好感拉滿!遊戲內置了配音自由切換功能,想聽原汁原味的粵語直接切就行,聽不懂隨時換回普通話,就憑這個小細節,就能看得出來製作組是真的有用心在做遊戲。
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再說這次試玩版還有個超大驚喜,製作方請來了謝君豪和姜皓文兩位實力派影帝助陣,他倆可是港片老熟人了,甚至在遊戲的宣傳PV下面還能看到很多人對這兩位影帝表達喜愛,雖然戲份不太多,不過也確實是蠻不錯的。
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劇情整體走的還是大家熟悉的港風諜戰那味兒,雖說套路不算新鮮,但靠着真人影視化的呈現方式,沉浸感直接拉滿。
玩試玩版的時候,代入感確實是比想象中要強的多,彷彿自己真的化身特工在執行祕密任務。唯一有點遺憾的就是試玩版內容確實是很少,我稍微玩了一下就直接通關了,只能根據技術組的介紹來簡單的預測一下後續的表現。
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總的來說,這次試玩體驗感很不錯,遊玩過程全程比我想象中流暢的多,更重要的是演員陣容演技在線,製作團隊還是《完蛋》的原班人馬,品質方面完全可以放心。
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還有一個平時大家很不關注的點,這款遊戲也做的很好,那就是遊戲的鏡頭質感也拿捏得很到位,差不多達到了短劇乃至網劇的水準,在同類影遊裏,絕對算得上是難得的高質量佳作了。
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製作組發力,不一樣的設計
試玩版能玩到的內容比較有限,那我再順帶跟大家聊聊這款遊戲背後製作組的創作故事。 其實這款遊戲在四月份就發過一篇宣發文章,標題挺抓人眼球的——《對不起,我是警察》以大尺度重塑互動影像邊界。當時我就特別好奇,互動影游到底要怎麼拿捏這種題材,才能真正做到突破以往的風格呢?
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製作組在後續採訪裏也大方做出了回應。自從做完《完蛋》之後,他們很長一段時間都被困在戀愛向影遊的框架裏,一直很難跳出舒適圈。這次選擇轉型做諜戰警匪題材,一方面是想要突破自我,另一方面也是想打造一款風格完全不一樣的互動影遊。
製作組表示,《對不起,我是警察》徹底摒棄了戀愛玩法,把故事背景聚焦在迴歸前夕的香港。那個時代魚龍混雜,警匪勾結、黑白界限模糊,地下秩序肆意橫行。這不再是主打浪漫風的故事,而是一場圍繞臥底、人性抉擇、兄弟情義與背刺背叛展開的生死困局。
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相信不少玩家都好奇,這款遊戲所謂的突破尺度到底體現在哪?製作組從劇本、視聽、內核三個維度做出瞭解答。受限於試玩版內容,這些亮點暫時沒辦法完整體驗到,那我就結合官方的介紹跟大家說說。
劇本上敢於直面那個時代的黑暗現實;視聽畫面毫不敷衍,鏡頭表達不美化、不柔化;劇情內核深挖人性的複雜幽暗,凸顯每一次艱難抉擇背後的沉重代價。
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看完這些創作理念之後,還是能夠感覺出製作組的期望是很大的,而且他們對於這款遊戲的態度也非常的認真,還是可以期待一下游戲通過優化整合,在正式版當中給到我們一個驚喜。
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結語
遊戲將會在28號正式上線,因爲同期還有另一款挺不錯的高質量影遊,這裏我也是淺淺的期待一下,希望遊戲的故事能夠像我今天說的那樣滿足我的預期!
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