要说哪款国产影游真正做到了现象级破圈,那十有八九的玩家都会想到《完蛋!我被美女包围了》。哪怕现在市面上高质量影游层出不穷,这款游戏里出彩的演员表现和独特的剧情呈现,到现在依旧被玩家反复讨论,热度一直没掉。
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不过初代爆火之后也留下了不少难题,一众主演名气大涨,想要原班人马齐聚出演续作或者衍生内容基本不现实。而且恋爱影游的确实是非常同质化,很难做出特别大的创新。
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好在打造《完蛋》的这个工作室很懂变通,在几次尝试之后,也是果断跳出了舒适圈,换了个全新赛道来证明自己做影游的硬实力。这次直接拿捏硬核港风卧底题材,风格彻底大转型。
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这款新作就是《对不起,我是警察》,正式版定档4月28号就要上线了,最近也是趁着这个机会简单的把试玩版过了一下,整体给我的体验还是挺不错的,今天也就基于我的体验给大家介绍一下,顺便预测一下游戏正式版的表现。
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试玩体验报告
头一回玩这种港片风格的影游,说实话很多人大概率都会有点不适应,体验上多少会觉得有点割裂,毕竟这种表现形式真的挺新颖的。不过游戏里有个设计真的戳到我了,瞬间好感拉满!游戏内置了配音自由切换功能,想听原汁原味的粤语直接切就行,听不懂随时换回普通话,就凭这个小细节,就能看得出来制作组是真的有用心在做游戏。
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再说这次试玩版还有个超大惊喜,制作方请来了谢君豪和姜皓文两位实力派影帝助阵,他俩可是港片老熟人了,甚至在游戏的宣传PV下面还能看到很多人对这两位影帝表达喜爱,虽然戏份不太多,不过也确实是蛮不错的。
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剧情整体走的还是大家熟悉的港风谍战那味儿,虽说套路不算新鲜,但靠着真人影视化的呈现方式,沉浸感直接拉满。
玩试玩版的时候,代入感确实是比想象中要强的多,仿佛自己真的化身特工在执行秘密任务。唯一有点遗憾的就是试玩版内容确实是很少,我稍微玩了一下就直接通关了,只能根据技术组的介绍来简单的预测一下后续的表现。
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总的来说,这次试玩体验感很不错,游玩过程全程比我想象中流畅的多,更重要的是演员阵容演技在线,制作团队还是《完蛋》的原班人马,品质方面完全可以放心。
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还有一个平时大家很不关注的点,这款游戏也做的很好,那就是游戏的镜头质感也拿捏得很到位,差不多达到了短剧乃至网剧的水准,在同类影游里,绝对算得上是难得的高质量佳作了。
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制作组发力,不一样的设计
试玩版能玩到的内容比较有限,那我再顺带跟大家聊聊这款游戏背后制作组的创作故事。 其实这款游戏在四月份就发过一篇宣发文章,标题挺抓人眼球的——《对不起,我是警察》以大尺度重塑互动影像边界。当时我就特别好奇,互动影游到底要怎么拿捏这种题材,才能真正做到突破以往的风格呢?
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制作组在后续采访里也大方做出了回应。自从做完《完蛋》之后,他们很长一段时间都被困在恋爱向影游的框架里,一直很难跳出舒适圈。这次选择转型做谍战警匪题材,一方面是想要突破自我,另一方面也是想打造一款风格完全不一样的互动影游。
制作组表示,《对不起,我是警察》彻底摒弃了恋爱玩法,把故事背景聚焦在回归前夕的香港。那个时代鱼龙混杂,警匪勾结、黑白界限模糊,地下秩序肆意横行。这不再是主打浪漫风的故事,而是一场围绕卧底、人性抉择、兄弟情义与背刺背叛展开的生死困局。
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相信不少玩家都好奇,这款游戏所谓的突破尺度到底体现在哪?制作组从剧本、视听、内核三个维度做出了解答。受限于试玩版内容,这些亮点暂时没办法完整体验到,那我就结合官方的介绍跟大家说说。
剧本上敢于直面那个时代的黑暗现实;视听画面毫不敷衍,镜头表达不美化、不柔化;剧情内核深挖人性的复杂幽暗,凸显每一次艰难抉择背后的沉重代价。
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看完这些创作理念之后,还是能够感觉出制作组的期望是很大的,而且他们对于这款游戏的态度也非常的认真,还是可以期待一下游戏通过优化整合,在正式版当中给到我们一个惊喜。
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结语
游戏将会在28号正式上线,因为同期还有另一款挺不错的高质量影游,这里我也是浅浅的期待一下,希望游戏的故事能够像我今天说的那样满足我的预期!
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