三個月遊戲銷量沉底,爲還債向父討取金錢

高潮前置

  1. 半年前主播積蓄歸0,但還停在消費的慣性裏,導致超前消費,目前負債近1w

  2. 製作三個月的遊戲,上線後願望單250,賣出30份(合理區間)

  3. 放棄靠遊戲還債,轉爲向父討錢度日

前情提要

幾個月前製作這個視頻時心情還很平和,有種歲月靜好的虛假感覺

消費陷阱

主播在八個月前積蓄歸零,遂回到老家做遊戲。

但卻還保留着高消費的習慣,加上覺得提升老家的生活質量是必要的,於是更新了熱水器、買了直飲淨水器,還有各種廚具、清潔用品,甚至還有幾百塊的牀墊。

屬於不是剛需但會讓人變舒服的東西。

加上每個月的做飯調料、零食、日用品等等。半年後主播的負債累積到1w左右。

本來這一切是很平衡的,因爲某寶給了我6w的備用金,借出來可以一年後在還。

照這麼說,我是可以再借再還,以備用金養備用金,循環個3年的。

結果幾個月前,他突然不借給我了,評估說我的能力不行(可能是看我一直在借沒有還的導致的)

結果就是讓我提前陷入了焦慮,因爲到夏天就要開始還之前借的錢了,但是他又不借給我了,我只能自己籌錢。在加上沒有現金,已經到了無錢可用的階段。

突如其來的變動,讓我的遊戲開發計劃也被打亂。

遊戲變動

四個月前正在開發的遊戲,預計開發週期是將近十個月。去年八月份開始開發的,也就是說最早都要今年五月份纔有可能上線。但是今年六月份,就要開始還第一筆錢嚕

於是在四個月前我調轉方向,準備花兩個月製作一款小遊戲(實則是把之前的實驗性遊戲重置上線)來賺錢。

計劃時間節點是:

2026.01製作demo

2026.02參加二月新品節

2026.03初製作完release版本上線

這樣到2026.04尾我會收到該遊戲的收入

以此來獲得喘息

但我忽略了一個重要的現實,那就是期間是有過年春節的

過年期間,一個親戚對我指手畫腳大吼大叫,美其名曰“管教你”,一個親戚更是恐怖,總是披着“希望你好”的皮來控制你,滿足自己的自戀敘事。(完全可以以此爲主題寫一篇長文帖子)

我被他們內耗的將近一個月沒有產出,我當時腦子一直在想,“爲什麼他們會這樣?”,睡覺時一閉眼就開始分析他們的邏輯和思考方式,停不下來。

實際的時間節點變成了:

2026.04初製作完release版本上線

遊戲上線感觸

遊戲上線時有250個願望單,所有的AI和網上的消息都在說,首月銷量正常區間大概是願望單的5%-20%。

但我當時還是心懷希望,也就是希望這個遊戲能讓我還清債務。但結果是,這個區間預測是對的,到現在過去三週,賣了30份,確實在區間裏。

我又經歷了一次落差,意識到這種閉門造車的開發方式是非常不健康的,爲了賺快錢,導致排的時間節點也極其不合理,當然還有最重要的一點:我做不來遊戲性強的遊戲

現在的情況是長週期遊戲開發完的時間在還債時間之後,那個上線的遊戲即使多賣幾份,也覆蓋不了要還的債務。而且我必須打破這種爲了錢而做遊戲的不健康循環。

於是我做了一個突破自我上限(下限)的決定。

向父討錢

從小到大我都沒有主動向他要過錢,都是他主動問我有沒有錢,我說沒有他就會給我。

因爲在我心裏,這個人是巨嬰般的無法依靠的存在,“父親”、“爸爸”這兩個字我二十六年只喊過幾次,還全都是在微信上喊的。

客觀來講,一個26歲的人向自己的父親要錢這個行爲是否合乎常理這點,我不太清楚。

但面對我這麼可愛的兒子,加上我每天營養均衡的搭配飲食,一日三餐的做飯,正常的父親都會給錢的吧。

二十天前,正在我猶豫開口的時候,他主動問我有沒有錢,我說沒有,他就給了我3k,雖然不夠還所有,但至少能撐一個月了,但是這也給我下個月主動開口增加了非常大的難度。

但我已下定決心,放下自己傲慢的姿態,像一個兒子一樣去要錢。

遊戲試玩

最後,正在開發的遊戲《池中物》試玩版已經上線steam了,快來玩。

不在是遊戲性強的遊戲,而是偏向解謎(場景解謎和小玩法混合)、敘事(我正在學習做飯,僞骨科、僞bl、gl等等)

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