後宮修羅場!只有老實人受傷的世界達成了-《原子之心血染水晶》

前言

一開始入坑《原子之心》這款遊戲的主要原因就是它的美術風格以及共產主義烏托邦背景,後面宣發期就被雙生舞伶所圈粉,在遊戲裏更是多了一個**箱。而在當初,體驗完整個本體故事之後,並沒有太大的感想,反倒是對於地圖上堆怪、解謎以及開放世界等問題的不滿。

但沒想到的是,三年後的今天,它又陸續推出了幾個劇情dlc,將p3上校以及其他角色的故事延續了下去。特別是雙生舞伶能夠重生,果然人氣角色怎麼樣都死不掉,但本作中的某個角色就不一樣了,就如標題所言,有點慘的。

承上啓下,開啓新篇章

本次dlc的內容和本體大相徑庭,不僅拋棄掉了開放世界的設計,改爲線性流程,在敘事以及場景方面都做了很大的改動,過場動畫也更多了。除此之外,還將獲得新槍械、新近戰武器、新能力以及解謎方式。值得一提的是,在設置中可以直接跳過開門的解謎以及QTE,真的能省下不少心。

劇情方面承接着dlc 3的內容,在靈溥域中救出了老婆的意識,並植入到某一個雙生舞伶的身體裏。獲得了一個強大的戰力之後,也讓主角團們有底氣去直面最終boss查爾斯,故事也正式開始,主角團們將踏上討伐查爾斯的旅程。劇情雖然有反轉,但是比較生硬,特別是某人的背叛,以及某個老實人的犧牲太過突然,在鋪墊上完全不夠。雖然本次dlc的內容都堪比本體,但依舊在角色之間的情感關係以及文戲上還有着嚴重的不足。

在那名老實人多次想要對心上人表達關心時,得到的回覆卻很冷漠。製作組大概是想把劇情搞成日式RPG主角團的樣子,和本體一開始的一位勇敢且無畏的共產主義戰士,破壞敵人的計劃去拯救世界的劇情很不一樣。結局倒是挺出乎意料的,不僅**箱成爲了另一個雙生舞伶,還復活了一位意想不到的人,如果就此展開《原子之心2》的故事還是挺誘人的,很期待第二部中與兩位老婆的拌嘴日常。

戰鬥解謎老一套

戰鬥方面和本體倒是沒什麼兩樣,主要以近戰爲主,射擊爲輔。前期的話比較缺彈藥,而且也缺材料升級,需要從頭來製造AK以及手槍。新的槍械都是一開始就會給,但傷害有點感人,但在射到敵人時,會觸發電流的效果,對於羣傷挺好用的。另一個新近戰武器可以說相當強力,但會在遊戲中期纔會出現,它的特殊攻擊可以投擲出去,擊中除重型敵人外就能秒殺,但對於果凍人不太行,還是需要能力相剋的原理來擊殺會更快。

除了主角的能力會有所提升以外,敵人也有新形態,會出現一羣新敵人叫聚合變體,能夠和主角一樣使用能力,需要利用水火相剋的原理來快速清除,要不然的話,槍械以及近戰武器會特別難打,好在對付他們的場景,一般會有更換能力的機子,所以不用提前留。

再就是boss戰,某些boss戰做的還挺好的,特別是第一個,需要躲避攻擊之後攻擊弱點但這個boss要打三次,前兩次打到就剩一半血就會跑掉。還有本體的boss返場,也就是炸肉包攻擊慾望以及血量都得到了很大的增強,甚至還要打一遍雙生舞伶。其他場景就靠堆怪來強調難度,但都是以波次爲主,靈活運用好手中的武器,是能夠突圍的。

最後就是解謎,在跳過了門的開關解謎後輕鬆了不少,但某些關卡是以解謎爲主,比如說傳送帶,在這遊戲體驗裏可以說相當不好,特別是傳送帶的頻率太過快了,並且玩家沒有手段反制,比如說使用能力冰凍或者找到機關關掉等選項,只能找準時機快速衝刺過去,其他方面的解謎也差不多如此,太過直白但難在實現這一步。

配音問題

本次dlc的中配和本體差不多,屬於是能用,但沒有太大的驚喜。冰箱的語音由於臺詞問題導致沒有以前病嬌那味,反倒是有點小女人。再就是雙生舞伶的卡佳找的是一個臺配,配音演員配的挺專業的,感情細節以及語氣都很到位,但是聽着很出戏啊,要麼都是臺配,要麼都是中配,混在一起算個啥呀。

最後是本地化方面感覺不夠,特別是國外與我們的說話方式以及文化不太一樣,劇中的人物可以用縮寫或代號,比如說p3上校,在一開始的對話中說了一個很長的俄語名字,不僅玩家聽的難受,感覺配音演員說的更難受,希望在第二部有所改進。

結語

總的來說,本次的《血染水晶》dlc內容十分豐富,不僅拋棄掉了本體的不足之處,還有所改良,甚至在人物劇情以及敘事結構上都出現了很大的改變。更有老boss返場,新老婆登場,以及結束掉一代的劇情,爲二代做好了鋪墊。

不爽的是,遊戲裏的堆怪行爲以及上校的戰力不夠強,機槍就算子彈夠,也不能一路射爆平推,右鍵的蓄力如果是重力炮就更好了,結果只是一個彈射球。算是給這部作品畫上了一個平穩的結尾,感興趣的玩家不妨入手試試。

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