從2023到2026,這場蘇維埃科技冒險,終於畫上圓滿句號

爲P3而來!這款蘇聯3A終章,藏着最立體的硬核主角

       現如今能將蘇聯背景做成 3A 級別品質的遊戲,本作可以說是獨一份。憑藉極具特色的題材,它從登場就讓無數玩家難以抗拒。從 2023 年本體發售,到 2026 年終章 DLC《血染水晶》上線,這場橫跨三年的旅程,終於正式畫上句號。

       遊戲最讓我驚豔的是,它的美術風格,屬於蘇式賽博朋克的畫風,從遊戲開場就給我展現,無需過多語言,便能讓人瞬間代入那蘇維埃的時代。走在遊戲的街頭,在我看到既有充滿科技感的建築,還有紀念碑、社會主義海報等元素,每一處細節都在彰顯着那個時代的高漲信心、雄厚國力與頂尖科技水平。

     遊戲主角P3是我最喜歡的,是最具個性的人物。他身上有軍人的堅韌,面對危險從不退縮,哪怕身陷絕境,也會完成目標,但又有着骨子裏的那股勁,我是很喜歡的,不得不說的是,遊戲配被了中文配音,有着獨特的語言藝術,和接地氣的說話,能代人其中,反而讓這個角色更加立體鮮活,更加讓人喜歡了。

 終章落幕:科技蘇維埃下的陰謀與救贖

      遊戲劇情,它以架空歷史爲背景,描繪了一個科技發達的蘇維埃,但金玉其外,敗絮其中卻暗藏危機,機器人失控、實驗事故頻發,而主角P3,就是在這樣的背景下,捲入了一場陰謀之中。最新出的DLC血染水晶,遊戲的劇情進一步推進,伏筆不斷回收,真相逐漸浮出。

      遊戲本體的劇情,表面上是主角着手解決危機,拯救世界,但隨着劇情的推進,你會發現,事情遠比要複雜。這不僅是一場失控的災難,更是一場爭奪、政治鬥爭展開。而第四個DLC血染水晶,作爲整個遊戲故事的終章,更是給這場持續了三年的冒險,畫上了一個圓滿的句號。

      終章DLC4回顧了之前劇情,幫助玩家整個故事,隨後主角P3前往水晶綜合體,解決自己的老冤家查爾斯。查爾斯率先出手,對主角攻擊,主角與左伶作戰,但面對殺不完的機器人大軍,有些招架不住,關鍵時刻,還是季娜奶奶挺身而出。從dlc4是終章,講完了本作應該講的故事,解開了謎團,同時爲第二部埋下了伏筆。

      本作遊戲體驗說實話,讓人眼前一亮的,也有缺點,也有優點,不得不說,本作優化是最好的,在畫質拉滿的前提下,遊戲中細節都清晰可見, NPC臉上的褶皺、毛髮都顯而易見,哪怕是複雜的戰鬥場景、幀率也能保持穩定。

      說實話,本作的解謎太多了,這些解謎各不相同,有的需要用環境互動,有的需要破解機關,有的需要結合手套技能,雖然部分解謎的引導較少,需要多時間想,但難度高。

     遊戲戰鬥方面,核心玩法射擊近戰玩法,武器手感一般,但手套技能挺新穎,也能讓戰鬥體驗變得更加豐富。手套的技能,不僅可以用來攻擊敵人,還能用來破解謎題、互動環境。

      DLC4的戰鬥體驗,新增的怪物是聚合變體式實驗產物,它們可以變成任何形態,有點類似液金,這就要求玩家在戰鬥不斷變換方式。主角也獲得了新的能力,新模塊可以讓主角切換技能,戰鬥的都大提升。

     總結來看,DLC4仍是戰鬥爽感拉滿的,新增武器帶來更豐富的體驗,全新劇情帶來角色迴歸,每一處的情懷向設計,都能讓老玩家忍不住會心一笑,爽感直接爆表。

       使用近戰武器砍殺時,能聽到金屬聲響,敵人會螺栓,還有碎片四散飛濺,體內的零件、電路板也會爆裂開來,這種“機械版的血肉橫飛”,比打擊肉體更具衝擊力,也讓近戰戰鬥變得格外爽快。而最讓人驚喜的,是遊戲的近戰打擊感很好,本作的大部分敵人都是各種機械單位,尤其是不同功能機器人,還有一些機械BOSS。

遊戲總結

      總而言之,這款以蘇聯爲背景的 3A 遊戲,在同類題材中實屬罕見。雖然存在一些不夠完善、略顯粗糙的地方,但憑藉獨特的題材與極強的風格化魅力,依舊讓人印象深刻。

      從 2023 年本體上線,到 2026 年終章 DLC4收官,遊戲用蘇聯賽博朋克美學打造了令人難忘的視覺體驗,宏偉的建築與細膩的細節充滿時代質感;主角 P3 人設鮮明立體,與配角諾拉形成強烈反差;架空科技蘇維埃的世界觀懸疑感拉滿,終章成功回收伏筆、揭開真相,併爲續作留下懸念。

     遊戲優化表現優秀,近戰打擊感尤爲驚豔,不足之處則是解謎內容偏多且引導不足,戰鬥系統有亮點也有短板。整體來看,本作瑕不掩瑜,是蘇聯題材與賽博朋克結合的一次出色嘗試。

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