聖痕、荊棘與苦痛奇蹟:懺悔者的血腥《瀆神》路

1348年,死城塞維利亞。

爬滿跳蚤的腐屍堆疊在巷口,屍體皮膚鼓起黑色斑塊。疫醫早已逃離,神父在懺悔室裏嚥了氣。

全城都在焚屍,黑煙混着腐爛的血腥氣,爬上貧民的屋檐,纏上主教堂的鐘樓,漫上天際。

黑死病席捲的第二年,無人的瓜達爾基維爾河畔來了一隊蒙面人。

他們戴着異端分子的尖頂黑帽,在無人的廣場上,撕開自己的麻衣,用纏着鐵釘的皮鞭一下下抽打裸露的脊背。

啪嚓,啪嚓,血花飛濺,血與未乾的雨水混作一灘暗紅,洇洇鮮血沿着雙腿滴落路邊。他們嘶吼着《詩篇》,嘶吼着自己的罪——通姦、貪食、懈怠、不敬——彷彿皮肉的痛楚足夠劇烈,天父便會降下奇蹟。

La penitencia nunca termina.

然而,懺悔永無止盡

六百年後,在聖周遊行成爲西班牙的傳統節日的時代。一支來自塞維利亞的獨立遊戲工作室The Game Kitchen,以西班牙文化與宗教爲底色,製作了一款像素銀河惡魔城遊戲,blasphemous,中譯名爲《瀆神》或《神之褻瀆》

全像素風格,初看上去像是個普通的銀河惡魔城遊戲,但只要打開遊戲,就會被誇張、神祕、大膽的像素藝術、詭異的宗教場景所震撼。

爲了營造神祕且扭曲獵奇的宗教氛圍,配樂師直接將西班牙聖周遊行時的哀歌用作背景音樂。而美術化用胡安·德·梅薩、格雷戈里奧·費爾南德斯製作的血腥受難聖像,以及何塞·德·裏貝拉的著名油畫,將承受肉刑的聖徒,被剝皮、被釘十字架的殉道者融入遊戲。

地圖中心的三字之結,背景是一條紅白相間、螺旋拱柱的長廊。熟悉西班牙的玩家會一眼認出來:這是科爾多瓦大清真寺。同樣的背景畫面取材於現實的在遊戲中比比皆是。

遊戲一代於2019年9月發售,二代2023年8月發售。兩部作品共同講述了一個瀆神與弒神的故事,揭露宗教黑暗的故事。

一、瀆神I的故事

遊戲裏的大地叫古斯托迪亞,字面意思是“監護之地”。這片土地上,苦痛會帶來奇蹟。

第一奇蹟是一個將自己綁在樹上贖罪的男人,他和樹融爲一體。第二奇蹟是一位用聖像擊打自己的修女,聖像化作利刃刺穿了她的胸膛。

這些神蹟被稱爲苦痛奇蹟,於是苦修派宗教興起。藉由苦痛奇蹟,教會以施加苦痛的方式,開始了對異端的宗教迫害。

歷史原型是1231年教皇格列高利九世於設立的異端裁判所,採用審訊、監禁及火刑等手段鎮壓異見者。只要被判爲異端的人,要帶上荊棘尖帽子,赤裸上身遊行。

《鞭毛者遊行》1812,弗朗西斯科·德·戈雅

因爲教會的迫害,主角所在的默哀同道會被誅殺殆盡。他們被戴上荊棘帽,拋棄在遺忘之地。

彷彿神捉弄世人一般,苦痛奇蹟降臨了,主角獲得了不死的能力。主角醒來後,他戴上荊棘之冠,血從眼中流出,踏上了復仇與瀆神之路。 

不死不滅的主角殺掉了守門的默哀守望者,然而聖王封鎖了神殿的大門,爲了打開大門,他需要獲得三個聖痕。

他先後在慈悲夢境中斬殺人與植物的夢中怪物特彼達德,登上橄欖枯萎之地中擊敗焦容聖母,在怨念之崖深處擊敗三位一體的三聖女。其原型似乎是西班牙聖周的“三位痛苦室女”雕像。[1]

主角獲得聖痕,進入神殿後,又來到萬母之母的深處擊敗主教、在沉睡畫布中擊敗的棄嬰、神聖禁忌之牆慾火歸來的查爾斯。面對聖膏軍的軍團長騎士,束裹之痛克蘭莎。

最終,主角登上王座山,用手裏的孽刃刺穿了自己,終結世界上所有的苦痛奇蹟。然而,這並不是故事的結束。聖痕其實有四個,第四個隱藏在克蘭莎的面具下。斬斷鎖鏈,擊敗聖王,就能見到真正的神。

原來,神也會哀求,也會流血。

二、瀆神II的故事

千年之後,聖名之城被三座雕像托起,升入空中。而云層中傳來一陣心跳聲,是新的苦痛奇蹟準備降臨了。舊神已死,新神將立。

爲了阻止心臟降臨,以及守護神蹟的元初懺悔者,克蘭莎用利刃貫穿自己,換來了主角的重生。在天之信使阿努西亞達的引導下,主角將去擊敗奇蹟的三位守衛。聖刺繡師-奧羅斯皮納、大祭司拉達梅斯、廉正祭司及沉睡公主。

擊敗刺繡女王,骷髏祭司,祭司公主後,主角來到五鴿聖堂。見到了一位鎖在鳥籠中的人身黑羽的年輕祭司。他講述了一段故事,原來,在這千年之中,苦痛奇蹟並未放棄,而是蠢蠢欲動。

“曾經一位夫妻結婚許久未有孩子,他們日夜向奇蹟祈禱,最終得到了回應,夫人順利懷孕,衆人沉浸在喜悅之中。然而,這是奇蹟的騙局,母親並沒有生下聖子,而是生下一灘黑血。”

黑血帶來的瘟疫殺死了所有人,只有接生的祭司苟活着,成爲了長着黑羽的怪物。

作爲奇蹟的見證人,他被奇蹟囚禁。需要擊敗五位Boss,獲得五把鑰匙解救他。

剛玉護衛艾菲拉爾,位於聖壤之下底部,他揹着磨刀石,不停磨礪自己的刀劍。

無盡祈禱者班尼迪克塔,位於無面神殿頂部,特點是用神祕大聖匣攻擊。

鹽之聖體會的奧東。鹽在天主教神學裏是守誓與淨化的象徵,援引《馬太福音》5:13,“你們是地上的鹽”。奧東的大教堂已經沉入泱泱墨海,地上的鹽也在海水裏消融。

千頌聖者西羅多,一個有四張面孔的克蘇魯式神祕體,每張臉對應一種元素法術:老人、修女、面具、融化中的臉。

慧心聖女斯芙索娜,位於雙月,名字直接援引塞維利亞猶太區真實存在的中世紀傳說:一個猶太美女因愛上基督徒而出賣了自己的父親,事後出於愧疚將自己的頭顱懸掛在門楣上直至腐爛。

五位boss分別代表着磨礪、禱告、守誓、共生、自我懲罰的神學意義。

打開聖鴿,聖籠之後,主角面對元初懺悔者。他是兄弟會領袖,明明應該對抗奇蹟,卻守護着天空中那顆正在孕育新神的心臟。

歷盡磨難與艱險,主角擊敗了剛剛孵化的心臟,他的苦痛贖清了罪,與心的化身之虔合爲一體,成爲了新的神明,這是聖歌的第二篇。

三、瀆神的神學思考

兩部故事圍繞褻瀆展開,褻瀆的究竟是什麼?

首先解析下《瀆神》的開篇詞,“升起的不是太陽,而是我們的罪”

這是古羅馬聖奧古斯丁提出的原罪論,神學的重要的思想根基之一。簡單來說,因爲亞當夏娃偷喫禁果,違背了和神的約定,人自出身起就是上帝面前的罪人,也是一切罪惡和災難的源頭。

於是聖子耶穌降生世間,被釘死在十字架上,爲世人贖罪。他是偉大的聖子,這人們信仰的依據。也是苦修的起點,人既帶着罪來到世上,就必須以某種方式,把它還回去。

在初次武器強化時,六劍神提到用虔誠看見它痛苦的內心。典故源自《約翰福音》中,十二門徒多馬不信神,他說,除非給他展現奇蹟。後來耶穌在他面前現身,展現神蹟,說“你因看見了我纔信,那沒有看見就信的有福了。”

如果需要理性,那就不叫信仰。信仰恰恰因爲不可證明、不合常理,才成其爲信仰。如果什麼都要奇蹟來證,那是交易。

西班牙哲學家米格爾·烏納穆諾,也在《生命的悲劇意識》裏說,信仰不是因爲你知道神在纔信,信仰是明知道可能什麼都沒有,你還非要信。

所以在虔誠的苦修者眼裏,自己是有罪的,需要鞭笞自己贖罪。黑死病的鞭笞者,也是因爲信仰奇蹟,鞭笞自己祈求瘟疫散去。

苦修不只是印度有,在今日的西歐,西班牙主業會要求成員每日佩戴一條帶倒刺的金屬腰帶,勒進大腿肉裏;菲律賓、墨西哥的苦修兄弟會聖周時還會真的把自己釘上十字架遊行;宗教裁判所的火刑、滿身傷口的受難聖像、聖特蕾莎被切下的手臂,這些都是爲了贖罪。

瀆神展現了這種現象,苦痛奇蹟給了信徒主動追求痛苦的理由,他們相信痛苦是通往神的通道。

然而,教會卻利用了這份苦修的信仰。

在瀆神I裏,玩家會在沉睡畫布裏看到一位永痛仕女。善良的修女希望能分擔其他人的痛苦,於是神降下了苦痛奇蹟,讓她可以共享他人的痛苦。但教會卻利用了她的能力,讓她和軍隊共擔痛苦,將聖膏軍的痛苦悉數轉移到她身上。

她纔是真正的聖女。

我殺掉了她,終結了她的苦難。這一劍下去,我分不清,我到底是在行慈悲,還是褻瀆了她爲衆人贖罪的高潔的精神。

在這個遊戲裏,滿世界都是遺骨,瘟疫與死鼠在大地流行。可神從未關注世人,神只哀悼自己。教會利用人的信仰迫害異端,苦痛仍在不停地降下詭異的神蹟。

嘲弄神、教會、信仰的愚昧,這就是瀆神,這也是人的靈魂在暗夜中的覺醒。

參考文獻

[1]神之褻瀆Wiki

[2]番外的瀆神——西班牙的苦難藝術與殉道聖人

[3]折磨自己就能獲得奇蹟?扒開宗教底褲的神作,所謂神明只是騙子!

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