大的要來了?《殺戮尖塔2》所有BETA更新內容正式上線EA版!

噶人們。歡迎投票一起銳評安東尼。已力竭。

家人們,沒想到昨天安東尼不是虛晃一槍,它是真的有在認真食屎啊!

我真的是懷着激盪的心情開始打字,因爲我萬萬沒想到,原本以爲是安東尼測着玩的東西,它們真的敢全部端上來讓玩家一起食屎……

目前參照更新公告爲準,按照今天的更新說法來說是【全部實裝】,不過具體更新了哪些內容等我去遊戲裏一探究竟再來跟大夥回報吧QAQ

是時候了,獵殺者們。過去一個月裏,測試服上線的所有內容、改動與修復,現已正式同步至遊戲正式服。

感謝各位忠實測試玩家的反饋與數據(測試服加入方式可在此查看),我們認爲當前測試服版本已足夠穩定,能夠讓正式服玩家體驗這些改動。本作仍處於搶先體驗階段,因此即便內容從測試服上線至正式服,也不代表最終定型。我們仍會持續參考雙服玩家的遊戲體驗,逐步將遊戲打磨至理想的最終版本,一如我們製作《殺戮尖塔 1》時那樣。相信這個過程!別忘了按 F2!

本次更新日誌形式略有不同:本次補丁整合了從 v0.100.0 到 v0.103.1 的全部改動。如果你一直關注測試服更新,本篇內容基本可視爲總覽回顧;若你未曾跟進測試服,且想查看各改動更詳細的按時間線說明,可翻閱往期測試服更新日誌。在經歷大量重做、平衡性調整與回退改動後,手動逐條羅列正式服前後版本的所有差異既耗時又低效,因此我們決定爲你梳理本次正式服更新以來的核心高階改動總覽。後續測試服仍會沿用以往的詳細逐條更新日誌形式,也歡迎告訴我們這種日誌發佈方式是否合你心意!

PS:以上爲AI翻譯,如有疏漏還請理解。

總之,不是V0.100、不是V.0.101,沒有循序更新,是特喵的一次性整合所有BETA更新內容到正式版!!!

我已經燃盡了家人們,可能要收拾下心情重新面對尖塔了。

大家可以參考下之前幾篇的更新文章:(最詳細介紹)

V0.100:塔2首個內容大更新!一文帶你速看《殺戮尖塔2》最新補丁內容

V0.101:《殺戮尖塔2》發佈新補丁,大量數據回調!你會將差評改回來嗎?

V0.102:速看!《殺戮尖塔2》最新測試補丁內容一覽;預借時間又重做了!

V0.103:速看!《殺戮尖塔2》v0.103補丁改動一覽,削弱門扉及大量怪物

結合塔2目前穩步下滑的在線趨勢,我說一句國區玩家直接腰斬不過分吧?

難道安東尼是覺得之前測試服反饋很好嗎……

我不理解家人們,我真的不理解TAT

看樣子俺這個之前喫了小循環+逃跑精英紅利的“百勝低手”好日子也要到頭了XD

總之,既然更新已經實裝,大家有啥罵啥,我的建議是也別憋着了。

懷疑安東尼在玩一種很新的Play:

既然大家都說測試服有老ASS倖存者偏差,乾脆端到正式版大家一起來幫我們修BUG!

怎麼能只讓核心玩家品shit呢你說是吧!

本次公告提到的部分內容翻譯:

開啓下一局遊戲時請格外留意:許多你熟悉的機制已完成重做、平衡調整,極少數內容甚至已被移除。同時,遊戲也新增了大量全新內容等你探索。我們不會逐條羅列所有細節改動,僅列出核心重點內容。

通用改動

  • 進階 6 效果重做:從「陰鬱」——「休息站點更少」→ 改爲「通脹」——「在商人處移除牌組卡牌的費用更高」

  • 所有商店遺物價格降低 25 金幣,產金幣類遺物不再在商店刷新

  • 地圖生成機制優化,穩定性提升

  • 版本更新後,若你繼續遊玩的牌組中包含已廢棄卡牌,該卡牌會自動替換爲佔位狀態牌:抽 1 張牌。從你的牌組中移除此牌。消耗。

鐵甲戰士

新增稀有技能牌尚未終結:消耗 2 點能量 | 恢復 10 (13) 點生命值。消耗。

支配、迎戰、怨恨、引燃等卡牌重做;擒拿卡牌廢棄。

大量卡牌迎來增強、削弱與稀有度調整,核心目標是提升該角色生存能力,優化與消耗機制的聯動效果。

靜默者

墨之刃重做:生成附帶墨染效果的 Shiv(飛刀)——「此牌額外造成 2 點傷害,並施加 1 層虛弱」。

經典卡牌雜技從普通牌升級爲稀有牌,與同體系的略讀、解析、微光、燃燒契約保持一致。

其餘少量卡牌迎來增強與削弱,旨在降低潛行流派的過度強勢,同時保留玩法爽感。

儲君

武器庫重做:從「根據打出的無色牌獲得力量」改爲「根據生成的任意卡牌獲得力量」。

專屬遺物王權晶石同步調整:生成任意卡牌即可獲得格擋,不再僅限無色牌。

該角色卡牌池迎來全角色最多的增強,僅少量削弱,以此解決其強度弱於其他角色的問題。

亡靈契約師

預借時間重做:

原效果:稀有技能 | 消耗 0 點能量 | 對自身施加 3 層厄運,獲得 1 (2) 點能量。

新效果:稀有技能 | 消耗 1 點能量 | 獲得 4 (6) 點能量,本回合所有卡牌消耗額外增加 1 點能量。

新版效果與收割、埋葬等高費卡牌適配度極高,豐富該角色的玩法體系。

其餘少量卡牌迎來增強與削弱。

故障機器人

全角色中改動最少,僅少量卡牌迎來增強與削弱。

其他通用內容

部分無色牌、遺物、藥水迎來增強、削弱、重做,以及牌池 / 稀有度調整,其中隱祕寶石卡牌與鐘擺遺物重做。

多個隨機事件的選項與觸發條件優化。

部分遠古賜福平衡性調整,尼奧新增 5 件可選遺物:

  • 厚重石板:選擇 1 張稀有牌加入牌組,同時加入 1 張傷痛牌

  • 尼奧護符:升級 1 張打擊牌與 1 張防禦牌

  • 尼奧之骨:拾取時獲得 2 件隨機尼奧遺物,同時加入 1 張隨機詛咒牌

  • 藥瓶槍套:拾取時解鎖 1 個藥水欄位,並獲得 2 瓶隨機藥水

  • 翼之靴:可無視路徑選擇下一房間,共 3 次機會

敵人方面,部分敵人(如潛行羣落)迎來數值調整,守門者迎來大幅重做。

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