老黃夢碎!DLSS Enabler 4.6 讓 40 系、A 卡都能開 6 倍插幀

兄弟們,還記得前幾天 RTX 50 系列發佈時,老黃那句“6x MFG 多幀生成僅限 50 系”嗎?當時 40 系用戶直接破防,A 卡、I 卡玩家更是連破防都懶得破——反正習慣了。

結果你猜怎麼着?開源大神們從來不講武德。DLSS Enabler 剛甩出 4.6.0.0 版本,直接把這道牆給拆了。

40 系也能上 6 倍,不過是“混血兒”

這個工具給 RTX 40 系列整了個叫 Hybrid MFG 的騷操作。簡單說:40 卡原生支持 2x DLSS 補幀,剩下的 4 倍交給 AMD FSR 3.1 來湊,再用 DP4A 算法提提效率。不是純血 DLSS 4.5,但確實能跑到 6 倍。

效果嘛,肯定比不上老黃原廠,但免費啊兄弟,要啥自行車?

老卡、A 卡、I 卡也能玩,但別抱太高期望

更老的 N 卡、AMD Radeon、Intel Arc 同樣可以開啓 6x MFG——只是沒有 DLSSG 幫忙,只能純靠 FSR 3.1 硬算,畫質和效率會再掉一檔。屬於“能用,但別指望跟 50 系打”。

門檻還是有的,別亂開

工具作者給了明確建議:基礎幀率最好有 40-50 FPS。你要是原始只有 20 幀,強行開 6 倍,畫面會糊成抽象畫,比 PPT 還辣眼睛。另外遊戲必須支持 Streamline 2.11 或更高版本。

最重要的警告:千萬別拿去打網遊!

這玩意兒要改遊戲文件、注入 DLL,單機遊戲隨便折騰。但一旦進了帶反作弊的多人遊戲(瓦、PUBG、COD 這些),封號風險極高

個人看法

DLSS Enabler 4.6 對於預算有限、暫時不打算換 50 系的兄弟來說,絕對是個續命神器。雖然畫質和延遲比不上老黃原廠黑科技,但勝在免費、開源、讓老卡多苟兩年。

你會爲了 6 倍插幀去折騰它嗎?還是老實蹲 50 系降價?評論區嘮嘮。

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