說起來
模擬經營類型的遊戲,往往都會佔據玩家大量的精力和時間
一個是遊戲從零開始發展再到後期逐步擴張本身遊玩的節奏就比較緊湊
另一個就是多樣化的玩法組合在一塊之後海量內容也需要玩家不斷的肝
當然最主要的原因還是得好玩
不過前段時間倒是在沉迷一款模擬類遊戲《房產達人》
畢竟這款遊戲前段時間也是作爲了Steam的限時免費遊戲白嫖了一波。
不過這遊戲主要還是以模擬爲主,那有沒有啥遊戲以經營向爲主要體驗內容呢?
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有的兄弟,有的
正好這個月入手了另一款模擬經營類型的遊戲《酒店建築師》
這款遊戲在Steam上面的玩家評價目前處於特別好評,口碑上面來說那是槓槓的。
而遊戲體量也相對豐富,過段時間遊戲還會迎來正式版進一步的增加全新地圖。
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先整體的給大家說一下我打玩遊戲之後的大致感受
就是一個簡單的概括:好玩!
遊戲本身在酒店建造上面就有着較高的自由度,再搭配上多樣化的管理運營系統
以及遊戲裏面EA期間積累起來,在風格上面迥異多樣的裝修DIY內容
說實在的,很難說這款遊戲不好玩。

當然
作爲一款酒店類的模擬經營遊戲來說
核心的關鍵就是如果去把自家酒店做大做強,再創輝煌
當然在遊戲中的保護機制下,想要把酒店做破產來說還是有點難度.....如果瘋狂花費建造的話倒是有可能,正常遊玩的情況下都是收入大於支出。
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首先來看看遊戲的裝修系統
前面也說了遊戲的裝修是比較自由的,我們可以從每一面牆,每一塊地板開始DIY
在建造好對應的房間之後,再選擇不同的功能區塊進行劃分區域
細緻的劃分下其實並不複雜,反而把各項功能分區給變得更加明顯。
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而遊戲的製作組在這方面也是進一步的考慮了萌新玩家
比如不同房間在區域建造好之後,還得放置對應的傢俱
他們擔心玩家不知道放什麼傢俱才能夠形成區域,還特意的在遊戲UI標註了所有該類型傢俱圖標。
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除開酒店的建造之外
遊戲裏面員工招募還得下一番功夫
比如不同員工招募的時候會有不同的技能,不同的日薪等等,招募進來之後還會有對應的需求
不滿意的話他們還會選擇離職T n T
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當然對應的
遊戲裏面的員工也會有着等級系統
通過日常工作會逐漸的積累經驗,當經驗達到之後便會提升等級,很經典的升級系統
而達到對應等級之後還會解鎖技能槽位,可以去培訓對應的技能永久銘刻
比如讓他們不會在產生退休的想法了,畢竟誰也不想自己辛辛苦苦養了好久的小人突然退休了吧。
··哦對了,遊戲裏面還有緊張刺激的評分環節
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遊戲之中每隔一段時間就會出現一位評審官,他會實地考察一樣來我們的酒店之中
在住宿體驗的過程裏面會給出對應的星級,一定程度上的給予我們技能點等等獎勵
目前我還沒摸透他評分的規律,有知道的小夥伴可以評論區說一下。
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碎碎念
作爲一款模擬經營類型的遊戲
在遊戲體量方面有着多樣化的地圖可供玩家遊玩體驗
同時遊戲本身在難度門檻上面也是兼具照顧新手玩家入門和提供老玩家深度挖掘的內容
更何況過兩天還有正式版大更新,挺好的
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