[繁星攻略組]《暗區突圍:無限》S5賽季全數據彙總

表格已經更新

繁星攻略組——《暗區突圍:無限》S5全武器裝備數據記錄

更新公告如下

新增武器

Famas F1

射速:900RPM

  • 320mm槍管 +2擊發威力

  • 標準槍管 +2擊發威力

  • 620mm槍管 +4擊發威力

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QBZ-192

射速:750RPM

  • 191型槍管 +4擊發威力

  • 192型槍管 +4擊發威力

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平衡性調整

莫辛納甘

  • 狙擊型 +10→-7

  • 卡賓型 +6→-8

  • 截短型 0→-14

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SVTU

  • +5→-9

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M110

  • 標準槍管 +9→+3

  • 加長槍管 +9→+3

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ZC807

  • 0→+1

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AUG

  • +6→+4

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簡評

塔科夫和暗區突圍可真是一對笑面虎,兩頭烏角鯊

整理完本次更新的數據之後我第一反應就是想起了凱文的那個吐槽視頻

對,就這一期


【尼基塔,一個潛伏在俄國的純正的美國人】

在早先對狙擊步槍的點評中,我就說過一槍頭是考驗狙擊步槍最核心的指標。只要滿足了這一點,那傷害高低就沒有意義了

因此,雖然一直以來莫辛納甘都有更高的擊發威力 更高的子彈傷害 更高的穿透等級三大優勢

但比起M24卻始終劣勢

因爲M24也能一槍頭秒人,但是人機比莫辛更高

那我爲啥非要用莫辛呢對吧?

這時候正常人的思路,肯定是想辦法加強莫辛,平衡兩者的出場率

但衆所周知,暗區策劃不是人

所以他們非但沒去加強莫辛,反而還砍了一刀又一刀

莫辛納甘狙擊型,擊發威力下調17點

SNB子彈,傷害下調3點

累計起來莫辛損失了20點的傷害

直接導致現在喪失了6打6與7打6一槍秒的能力

M24徹底一家獨大了

反正沒人用,所以砍起來絲毫沒有心理負擔是吧?

這也就算了

還記得當初暗區官方對於削弱武器的解釋是什麼嗎?

“爲了將DMR與狙擊步槍做出區分”

那你能不能告訴我

什麼TMD叫半自動SVD傷害比TM栓動莫辛還高?

你是忘了改SVD的擊發威力,還是故意的?

SVD和舊版本一樣,還是+7

整理出這個結果的時候

我人都氣笑了

·

這還不算完

AUG砍了2點擊發威力,+6變+4

不算致命,因爲只要+4及以上都能一槍頭

但這樣的改動直接導致AUG喪失了發射995兩槍胸秒4甲的能力

現在的AUG純粹就是一個配件更少的M4了

你告訴我你改它幹啥?

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還沒完

ZC807擊發威力從0變成了+1

我對這個改動沒意見,因爲這影響也不算大

但是你告訴我

改完之後的AEK還有存在必要嗎?

嗯?

我們來看看數據

AEK 射速800 擊發威力+1

ZC807 射速750 擊發威力+1

好嘛,現在AEK剩下的優勢只有50射速與10單位距離額外射程了(ZC807是49單位距離射程)

可問題是,AEK自身的穩定性又不支持它進行50單位距離外的射擊

同時,AKE槍托配件價格常年在5-10萬波動

遠超ZC807

如果S5賽季繼續延續這個價格

那我爲啥還要用AEK?

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如果撒旦在現代社會有個工作

那一定就是暗區策劃

傳說中,上帝用7天時間創造了整個世界

那暗區策劃毀滅多樣性只需要7小時就夠了

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