《軍事衝突:越南》是一款以越戰爲背景的FPS(第一人稱射擊遊戲)遊戲。如果要我概括一下這款遊戲的特點,我會將其形容爲結合了CSlike的快節奏易上手以及CODlike的擬真度和沉浸感(右鍵可機瞄,擬真度比CSlike高但玩法並不算很硬核)。地圖基本上也都是CS地圖的尺寸,面積不大、接戰速度快,對戰節奏明快,熟悉地圖也不費太多功夫。
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《軍事衝突:越南》沒有劇情模式的玩法,越戰這個歷史事件想必大家也都很熟悉。除了新手教學關卡之後,這個遊戲就是直接開乾的玩法,簡單粗暴——目前兩個模式,一個團隊死鬥,一個殭屍模式。前者主打對抗,後者主打合作。
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團隊死鬥模式,可以單人打BOT聯繫槍法、熟悉地圖,也可以創建或者加入房間,和全球玩家同臺競技。團隊死斗的規則也是大家熟悉的那種,要麼是在規定時間內雙方比拼殺敵數,要麼是規定一個殺敵目標數(比如150),哪邊先達到了哪邊就贏了。遊戲裏有六個兵種可以選擇——突擊兵、醫療兵、機槍手、狙擊手、工程兵、通信兵。
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各個兵種的武器裝備和戰場定位都不一樣,野房或者自己打BOT的話就隨意了,死了之後復活的時候就能換兵種。要是和朋友開黑認真打的話,那還是要各司其職選不同兵種互相配合更好。各個兵種的區分度做得很是很明顯的,這樣就讓我們在選擇不同兵種的時候會獲得完全不一樣的戰鬥體驗。
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這個遊戲雖然是主打真人玩家之間的對抗與合作,但是BOT功能也做得非常完善,這讓獨狼玩家或者想要先把槍法練習好的玩家來說,無疑是個福音。在團隊死鬥玩法,可以自己開啓本地遊戲,然後在選擇地圖和獲勝條件的界面上選擇BOT的數量與難度。個人覺得普通難度的BOT還是有點兇悍的,想要練習的話選簡單難度開始就正正好。比簡單難度還低的難度就是純純解壓娛樂了。
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殭屍模式個人強烈建議和朋友一起開黑玩耍。因爲這個模式的即使是選擇最低的難度,那也是很難一個人應對的。一方面是殭屍數量衆多,一方面是開頭的幾個波次沒辦法買很強力的武器,導致單刷難度極大。而且考慮到這個遊戲是有兵種配合的,所以合作打殭屍的體驗肯定比獨狼單刷要好不止一個數量級。殭屍模式氛圍感挺強的,但是不算恐怖,多人合作打起來還是很爽的。
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《軍事衝突:越南》這款遊戲對硬件配置的要求在現在的FPS裏屬於是比較親民的那一檔,價格也不貴,和朋友玩非常適合,當然一個人打BOT也能體驗到挑戰性(選擇高難度打BOT是很刺激的)。遊戲目前仍處在EA階段但完成度和質量都已經十分不錯,後續更新也很令人期待。另外這款遊戲還支持Steam創意工坊,這也是一個亮點。
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