王老菊教你冰盾勇者!國產EA但9天3次更新,聽勸讓玩家改回好評

前方傳來捷報,董事長更新了兩期視頻《王老菊教你冰盾勇者》和《王老菊教你刀刃之舞》,介紹的都是同一款國產動作肉鴿遊戲《灰燼之國》。軟萌的龍娘cos潘森,舉盾召喚冰龍反擊,化身泥頭車一路衝撞,輸出全靠肉硬抗,最具反差感的角色之一。

聽勸肯改的更新成功讓一名“暫時差評”的玩家在3天后改爲好評

只要點近戰、什麼流派都能秒BOSS的小紅,輪椅在大炮射程之內、動作肉鴿秒變塔防的小黃,攻防一體自動盾反、核爆一招秒BOSS的小藍,滿屏召喚、幀率攻擊的小綠,條條構築都能秒BOSS,機制夠多戰鬥夠爽的《灰燼之國》拿下1.6k條評論&86%好評率。

遊戲尚處於EA測試階段,製作組聽勸且秒改。發售9天,3次版本更新+2個更新補丁。降低陷阱數量、下調陷阱傷害、增加毒水視覺反饋、刪除怪物復活免傷,聽勸肯改的更新成功讓一名“暫時差評”的玩家在3天后改爲好評。

玩法質夠頂但量不夠,61.2元的售價不虧,但能不能血賺還得看後續更新。製作組稱:完善劇情、增加角色、擴展構築、增加章節(目前以單機內容爲主,聯機需要繼續參考玩家反饋)。

5個章節關卡、4名可用角色,內容還不夠完善但靠着各種可玩性極高的構築流派支撐起10餘個小時的遊玩。打開小黑盒的灰燼之國社區,能夠發現盒友在分享各種流派:刀波小紅、電刀小黃、毒刀破隱、刷盾龍娘......。

這應該是今年小黑盒社區最好的國產獨立遊戲之一,沒有節奏、沒有尬吹、沒有怒噴,全是盒友在分享自己的遊玩體驗。3萬小黑盒玩家數,平均遊玩時長達到8.1小時。

俯視角動作、高速砍殺、局內構築強化、局外養成,《灰燼之國》遵循動作肉鴿遊戲的基本框架,又走出了自己的特色不同於武器組合疊加,本作在於對基礎連招的拆解+每一段招式的追加/改變。刺客小紅、炮手小黃、盾衛小藍、召喚小綠,每名角色都對應着全新的戰鬥玩法。

小紅的近戰連招拆爲戳刺、劈砍、踢、劈砍和十字斬五段,遠程攻擊爲投擲飛刀。第一段戳刺可變爲十字斬、投擲飛刀變爲淬毒飛鏢、砍、十字斬和第3次衝擊追加刀波、第五段追加鎖鏈、第四段追加戳刺2下。既可以利用影子來打控制增傷+背刺暴擊,又可以靠衝刺刷飛輪範圍傷害,還可以利用飛刀疊毒爆傷。

小黃的近戰連招拆爲砸、撞擊和橫掃三段,遠程攻擊爲發射炮彈。近戰2段撞擊觸發閃電鏈,遠程炮彈命中再觸發,近戰、遠程全程雷電連鎖,同時附帶眩暈/殘廢雙控;衝刺填裝+填裝多連彈+炮彈分裂+命中濺射,近點放炮臺自動攻擊,角色邊緣衝刺火力覆蓋。

每名角色的每段連招都有對應的派生,通過被動能力的強化延伸出不同的流派。從平平無奇、樸實無華的多段平A到兼具閃電、火焰、毒傷、爆炸和眩暈效果的攻擊,只需要按攻擊鍵就能打出華麗連招。

被動能力槽無上限(全都要!),但每選擇一個被動技能疊加侵蝕度,侵蝕度滿100疊一個Debuff。這僅僅只是被動能力的強化,還沒有算上主動技能+裝備效果

煙霧彈隱身,召喚分身攻擊,本體通過被動效果繞背(衝刺必暴)和奮力一擊(背刺必爆),再借助飾品“魂蝶燈”疊暴擊傷害,繞後背刺必暴擊,暴擊必秒殺,屬於小紅的“刺客信條”

小黃雖然是炮手,但抗起大炮,近戰捶打輸出更爆炸。大力鍛打擊飛敵人,雷霆重錘眩暈敵人,雙重眩暈控場。遠程炮彈觸發感電閃電鏈,近戰撞擊觸發導電閃電鏈,範圍內敵人無限連鎖,變成雷電法王。

近戰暴力,遠程無腦。放置炮臺,大力鍛打疊鍛造,炮臺全程輸出,本體只需要疊層,把動作肉鴿玩成塔防遊戲。

遊戲總共5個章節&5名BOSS,沒有難度選擇/無盡模式。小兵戰是爽快的割草遊戲,而到BOSS戰則變成高難度的“魂遊”。滿屏覆蓋的攻擊、壓縮活動範圍、會召喚小弟羣毆、連續來回衝鋒、分數發射彈幕、會復活的雙生姐妹,加上玩家受擊沒有無敵幀,相當考驗衝刺的使用時機+走位躲傷害的能力

局外養成則是自帶基地/據點建設的避難所玩法,點亮天賦樹、建造大鍋烹飪加buff、增加局內道具刷新概率、讓怪物掉落血瓶、決定開局房間的獎勵類型、提高某種資源的刷新概率、攜帶額外的支援技能。

在一次次的死亡與重生,熟悉操作並摸索出一套“可秒殺BOSS”的構築。從一開始與小怪鬥智鬥勇到最後直面最終BOSS“灰燼魔女”,把多段連招玩出了數十種花樣,搭配上技能+裝備打出致命一擊,中後期絕對爽的動作肉鴿

如果你喜歡動作肉鴿,那麼不妨入手嘗試下這款《灰燼之國》。

都看到這裏,各位觀衆老爺賞個點贊吧!

雙擊此處,還有特效。


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