屏幕刷新率越高越好?買屏幕需要看什麼?我用科睿X7實測告訴你

對很多人來說,選擇電腦各類設備是很頭疼的問題。

上到顯卡板U,下到鍵盤鼠標,從頻率到軸體區別,眼花繚亂,到了顯示器這一塊依然相當頭疼,一邊是商家擺出的各種高刷數值,高性能高色彩面板,一邊是手頭預算卡死,參數看花眼。

那在這個高刷顯示器滿天飛的時代,刷新率越高真的越好嗎?今天我就用我手裏這塊759元的科睿的X7顯示器爲大家講講刷新率究竟是不是剛需。

首先在買顯示器前,我們需要知道自己的需求是什麼:

刷新率?面板?色域?護眼?

不,這些都不是。

首先我們需要知道自己的預算以及——尺寸需求

如果你使用的場景在宿舍,那基本可以告別27寸以上、帶魚屏等各種大屏幕,最優選則在27寸以內,當然如果在空間足夠大的地方,用電視機也完全無所謂。

而筆者的使用環境剛好在宿舍,桌面距離頂部置物架剛好在45cm左右,放下一個ATX機箱+一個27寸的顯示器剛剛好,再搭配上一個較矮的顯示器增高和屏幕掛燈,視線剛好能處於屏幕正中央。

所以27寸的科睿X7對於筆者來說是一個恰到好處的尺寸,既能放進桌面,又能感受到大屏幕帶來的視覺感受。

尺寸選擇好以後,下一步我們才需要去了解面板、刷新率等等其他軟硬件參數。

首先在面板方面,目前的三大主流面板爲IPS、VA、TN面板,以及價格稍微貴一些的oled、miniled等等。

IPS:最主流,色彩準,從辦公到遊戲全面通用的面板,各方面都兼具。

VA:色彩表現好,沉浸感更高,曲面屏大多使用VA面板,但對於一些遊戲來說不適配曲面屏。

TN:高刷面板,某威等等各類300乃至更高刷新率的顯示器專用面板。

基於以上幾種面板,對於普通人以及學生黨來說,IPS面板是最有效,同時對各類場景都適用的面板類型。

對於普通IPS面板來說,現在大多電競IPS也用了快速液晶技術(Fast IPS),所以在響應速度上能夠做到色彩好+無拖影無鬼影的表現。

這一點科睿X7依然如此,同時科睿X7應用了全新的DIC技術,通過插黑幀的方式減少運動模糊和拖影,並且相比MPRT能夠更大減少亮度的損失,對於FPS遊戲與賽車遊戲來說能精準感受到畫面變化。

面板選擇之後,纔是刷新率的選擇,首先需要知道——

刷新率:屏幕每秒畫面刷新的次數。

常見的刷新率爲:60Hz、144Hz、180Hz以及更高

肉眼感受到運動的變化最低爲24幀,常規電影也基本在24幀,3A單機遊戲在60幀則是最舒服的幀率,比如PS5主機遊戲很多都支持4K60幀,而在60-144幀這個區間提升感受會很明顯。

到了144幀往上,許多人就無法察覺了,而更高的幀率對普通人來說就完全不是剛需部分。

在刷新率的選擇時,我們同樣需要結合自身電腦的硬件水平,不然可能會造成顯卡渲染跑滿,但顯示器卻達不到自身標準。

所以幀率在144-240幀這個區間,對於大衆來說最合適的幀率選擇,科睿X7的刷新率則剛好在235Hz,既沒有300+那種正常人無法察覺的幀率變化,無參數溢出,對於FPS遊戲144Hz起步剛好在最優選擇,也能穩住3A單機遊戲中的重畫質的遊戲。

色彩表現方面,科睿X7達到95%DCI-P3廣色域覆蓋,126%sRGB,色彩精準度≤2%,同時通過HDR 400認證,這並非無用的參數堆砌,而是真真實實能在屏幕上肉眼感受到和普通顯示屏的色彩區別。

實際體驗下,科睿X7的色彩表現非常不錯,遊戲中明暗場景層次分明,在色彩表現以及光影效果上都很自然,暗部能看清,亮部無過曝,色彩表現完全不輸其他屏幕。

在尺寸、面板、刷新率、色域色彩等方面的選擇後,我們再來看看科睿X7的外觀方面。

背面部分做了機甲風設計,塑料外殼,黑色磨砂材質,底座爲六邊形,相比與傳統分腿式支架更穩定更穩固。

支架方面支持俯仰調節,不支持升降以及旋轉,但結合顯示器的價格方面也能接受,如果需要更低的屏幕實現可以去掉顯示器增高架部分。

接口方面不多,但完全夠用,兩個HDMI 2.0接口+DP1.4接口,連接電腦+兩臺遊戲機剛好佔用滿,同時有一個音頻輸出與電源接口。

按鍵方面做了一個五向式遙感,用遙感實現信號切換、Sync、DIC與HDR等各方面的調節,一個搖桿實現多方面的切換功能,交互邏輯簡單,目前來說已經很常規,但是依然是最方便的設計。

對於購買顯示器,無論是刷新率、面板還是其他方面,我認爲預算纔是最核心的部分,花最少的價格買到最合適的顯示器纔是最重要的。

科睿X7以700的價位做到235Hz刷新率+優秀的色彩表現,可以說是超高性價比的入門級電競顯示器,對於學生黨以及預算不多的玩家來說,科睿X7一定是你在這個價位買到的良心性價比屏幕。

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