相差900元,差距多大?RTX 5060 Ti+DDR4 32GB VS RTX 5060+DDR5

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4月初DIY硬件圈迎來了DDR5和DDR4內存價格跌落的消息,價格確實有所下調,但相比之前的漲幅仍微不足道。對於DDR4的老平臺來說,用戶直接升級顯卡幾乎就不需要考慮其他硬件,確保整機能帶得動顯卡就完事了。如果是新購剛需用戶,情況就不一樣了,最近DDR4價格跌幅會比DDR5大得多,是重拾老規格的DDR4,還是咬咬牙一步到位上DDR5?

就以目前較多用戶裝機喜歡使用的Core i5 14600K爲例,現在有兩套方案,方案一是RTX 5060 Ti 8GB+DDR4 3600C18 16GB*2,方案二是RTX 5060+DDR5 7200C34 16GB*2,因爲DDR5價格高昂的關係,前者要比後者實惠600元(二手交易平臺)到900元,但顯卡就要高一級,兩套組合性能差距到底有多少呢?

平臺配置和理論測試

方案一顯卡來自於影馳RTX 5060 Ti金屬大師白金版OC 8GB,系列主打金屬質感外觀,包裝設計採用了金屬大師LOGO呼應,除此之外還有黑色的黑金版本可選,顯卡支持三年質保和個人送保售後服務。

方案二顯卡來自於影馳RTX 5060魔刃 V2 OC,外觀設計簡潔,帶磁吸式ARGB LOGO燈,包裝上有一個金色BLADE LOGO凸顯系列,提供魔刃和聖刃黑白雙色版本可選,也支持三年質保和個人送保。

RTX 5060 Ti 8GB平臺配置一覽,14600K搭配兩根DDR4 3600C18 16GB*2內存,主板是影馳聯盟B760M D4 Wi-Fi黑武士。

RTX 5060平臺配置一覽,14600K搭配兩根DDR5 7200C34 16GB*2內存,主板是微星Z790 MPower,操作系統均爲Windows 11 26H1最新版本,顯卡驅動則爲NVIDIA GeForce Game Ready 595.97最新版本,均開啓Resizable BAR技術,默認Intel Default Settings配置。

影馳RTX 5060 Ti金屬大師白金版OC 8GB在3DMark Time Spy項目中,顯卡得分15962,CPU得分17251

影馳RTX 5060魔刃 V2 OC在3DMark Time Spy項目中,顯卡得分13765,CPU得分17946

兩款顯卡均能發揮出超公版的性能,理論方面RTX 5060 Ti 8GB比RTX 5060強16%左右,而16GB版本的RTX 5060 Ti由於存儲行情的緣故,目前比8GB版本大概貴上1000元,差價幾乎就等同於一張主流級MATX主板。

影馳RTX 5060 Ti金屬大師白金版OC 8GB在V-RAY中得分4461

影馳RTX 5060魔刃 V2 OC在V-RAY中得分3966

在一些工業渲染項目中,RTX 5060 Ti可以領先RTX 5060約12%幅度,不過反映到實際的應用場景中,對於需要穩定處理複雜項目的設計師來說,即便16GB版本的RTX 5060 Ti價格更貴,仍然更是明智的選擇。

影馳RTX 5060 Ti金屬大師白金版OC 8GB在3DMARK Time Spy壓力測試中,最終穩定度達到了99.4%,GPU核心和顯存最高溫度分別爲64.6℃和66℃,顯卡功耗163W左右,風扇最高轉速約爲1730RPM,滿載噪聲控制極爲優秀。

再看看影馳RTX 5060魔刃 V2 OC的散熱表現,在3DMARK Time Spy壓力測試中,其最終穩定度達到了99.5%,GPU核心和顯存最高溫度分別爲62.9℃和60℃,顯卡功耗約爲146W,風扇最高轉速約爲1899RPM,同樣表現良好。

遊戲性能實測

《戰錘40K:星際戰士2》1080P預設超高畫質,RTX 5060 Ti D4仍比RTX 5060+D5方案正常強15%幅度,而在2K環境中還能進一步把優勢擴大至18%,只要容量到位,這款遊戲用D4和D5區別都不大。

《Counter-Strike 2》預設非常高畫質,RTX 5060 Ti D4方案領先幅度變小了一點,畢竟遊戲一定程度上也是喫CPU和內存性能資源的,不過1080P和2K領先幅度對應仍有6%和9%幅度。

《賽博朋克2077》則屬於徹徹底底的大型3A遊戲,對於顯卡性能依賴比較深,RTX 5060 Ti D4方案在1080P和2K分辨率中分別領先13%和12%幅度,在光柵畫質下對於8GB顯存的卡也較爲友好。

《騎馬與砍殺2》由於其複雜的遊戲機制和戰場規模,對於CPU和內存要求通常更高,因此在更低的1080P分辨率,擁有更高帶寬表現的DDR5搭配RTX 5060後,也能反超RTX 5060 Ti+DDR4方案,領先幅度大致8%左右。不過到了2K環境,顯卡也會變成影響性能的客觀因素,RTX 5060 Ti+DDR4會領先5%幅度。

在《絕地求生》中,RTX 5060 Ti+DDR4方案在1080P中領先9%幅度,2K則是差距縮小至4%幅度,領先幅度並沒有想象中那麼大,還是因爲喫雞一貫是重度關聯內存性能,尤其三極致畫質。

測試硬件介紹

影馳RTX 5060 Ti金屬大師白金版OC 8GB,整體採用寒光星β散熱器打造,上蓋是鋁合金材質打造,導流罩上設計有一些鏡面材質用於點綴裝飾,整卡屬於純無光設計,比較適合追求純粹質感的玩家。

顯卡搭配三枚90mm霜環風扇,支持智能啓停技術,軸心上有金屬大師的LOGO,風扇帶環設計聚風效果更佳同時,還能保持更低的噪聲水平。

影馳RTX 5060 Ti金屬大師白金版OC 8GB整卡尺寸設計爲304*123*44.5mm(不含擋板),屬於SFF規格顯卡能兼容更多小尺寸機箱,整卡用料搭配合理,基於8層PCB、6+2相供電和鍍鎳熱管設計。

顯卡側面是經典GEFORCE RTX和GALAX LOGO設計,中間是單8pin PCIe供電接口,單口就能提供150W+PCIe 75W,能輕鬆滿足180W TGP功耗。

顯卡擁有全覆蓋的金屬背板設計,表面有METALTOP和GEFORCE RTX LOGO,尾部具備大面積貫穿風道設計,和前置風扇可形成不錯的散熱聯動效果。

影馳RTX 5060 Ti金屬大師白金版OC 8GB標配DP 2.1b*3+HDMI 2.1b*1視頻接口,能滿足超高刷、多屏和8K輸出。

影馳RTX 5060魔刃 V2 OC基於刃式散熱裝甲打造,雙區域設計有符文附魔圖案,正面則是混搭黑色鏡面和磨砂兩種材質,全卡唯一燈光是LOGO區域,可磁吸設計意味着它也可以變成一款純無光顯卡。

影馳RTX 5060魔刃 V2 OC採用三枚90mm霜環風扇打造,支持智能啓停技術,外圍是環形結構聚風強,同樣能提供更低的噪聲表現。

側面區域部分帶有GEFORCE RTX LOGO,GALAX ARGB LOGO燈支持磁吸式設計,左側還有金色的【刃】式框架設計,對應是裸露鰭片區域,能增強散熱效果。

顯卡帶有一組單8pin PCIe供電接口,剛好就滿足145W TGP功耗,旁邊則是4pin ARGB接口,用於同步整機燈效。

影馳RTX 5060魔刃 V2 OC覆蓋全金屬背板,其貫穿式風道佔據整個背面一半面積,和前置風扇可形成高效的散熱風道。

影馳RTX 5060魔刃 V2 OC標配DP 2.1b*3+HDMI 2.1b*1視頻接口,整體不含擋板尺寸爲304*125*40mm,也屬於SFF標準顯卡。

DDR4平臺主板來自影馳聯盟B760M D4 Wi-Fi黑武士,是一款定位入門級B760的主板,整板純黑主題打造,長寬尺寸爲230*210mm,比標準MATX更爲收窄,小巧體型兼容性更能匹配市面上大多的機箱。

主板在供電區域佈置了基本的散熱裝甲,能保證一定散熱性能之餘增添美感。它基於8+1+1相供電設計,能滿足PL1長時間功耗達到165W,可滿足14600K在遊戲場景下的充分性能釋放。

主板配備兩根DDR4插槽,支持XMP 2.0技術,最大容量兼容64GB,內存頻率最高支持到3600MHz,滿足主流用戶需求。

主板配備一組PCIe 4.0X16顯卡插槽,插槽有金屬加固處理更耐用,下方則是一組PCIE 3.0X1插槽,可用於擴展網卡、聲卡、採集卡等相關第三方設備。

影馳聯盟B760M D4 Wi-Fi黑武士提供了主流規格的I/O接口配置:PS/2、2*USB 2.0、1*VGA、1*HDMI、1*DP、4*USB 3.2 GNE 1、2.5G有線網口、Wi-Fi 6無線網絡以及三組音頻接口。

總結

根據以上測試就可以得出一個結論,RTX 5060 Ti 8GB+D4總體性能還是高於RTX 5060+D5方案,畢竟大多數遊戲還得是看重顯卡,只有極個別遊戲在低分辨率時更依賴D5的高帶寬而已,而且RTX 5060 Ti 8GB+D4方案總價來看還要便宜600到900元,單獨看顯卡RTX 5060 Ti 8GB和RTX 5060目前差價僅300多元。而對於那些本身就用着DDR4平臺的老用戶,直接升級到RTX 5060 Ti 8GB不妨也是一種不錯的選擇,因爲不需要顧慮其他硬件。

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