在史克威爾艾尼克斯音樂頻道的特別訪談中,《最終幻想7 重生》聯合總監鳥山求、音樂監督河盛慶次及音效總監伊勢萬紀共同探討了本作廣受好評的原聲音樂及其在2024年TGA的獲獎情況。鳥山求坦言,自2020年《最終幻想7 重製版》斬獲TGA最佳配樂與音樂獎後,開發團隊對《重生》寄予了更高期望。
“這次團隊成員都認爲‘肯定能包攬所有獎項!’”鳥山求回憶道。這種樂觀情緒促使開發團隊集體收看頒獎典禮直播,卻目睹《最終幻想7 重生》在重要獎項中接連落選。“隨着時間的推移,獎項接連旁落,我們的觀禮會現場逐漸變成了葬禮(笑)。”
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當《最終幻想7 重生》最終如同2020年的前作般奪得最佳配樂與音樂獎時,現場氛圍頓時扭轉。“當音樂獎項最終揭曉時,所有人都欣喜若狂。”鳥山求表示。團隊並未因其他獎項落選而沮喪,而是選擇慶祝在配樂領域延續的統治地位。鳥山求定下新目標:希望系列第三部完結篇能再續輝煌。
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據這位聯合總監透露,開發團隊的核心理念是創造不僅服務於過場動畫,更能契合探索、動態玩法乃至多階段首領戰的音樂。“因爲此刻劇情正發展到這個階段,所以我希望音樂實現這樣的效果。”他如此解釋自己與音樂監督河盛、音效總監伊勢的緊密協作。正因如此,《最終幻想7 重生》共創作了約600首獨立音樂曲目。“我們不僅爲過場動畫配樂,更爲隨之而來的遊戲體驗量身打造。”他補充道。
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