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文章字數:2096words
閱讀時間:15-20min
難度評級:Moderate
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文章來源:gamespot
警告! 本文包含《生化危機:安魂曲》完整劇情劇透,同時涉及《生化危機》系列整體世界觀的部分劇透。建議通關遊戲後再閱讀。
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pinnacle [ˈpɪnəkl] n. 頂峯;頂點;尖頂
merge [mɜːdʒ] v. 合併;融合;兼併
stalker [ˈstɔːkə(r)] n. 跟蹤者;暗戀尾隨者
bleed [bliːd] v. 流血;失血;滲出
governmental [ˌɡʌvənˈmentl] adj. 政府的;政治的
conspiracy [kənˈspɪrəsi] n. 陰謀;密謀
whiplash [ˈwɪplæʃ] n. 揮鞭傷;鞭打;劇烈衝擊
ludicrous [ˈluːdɪkrəs] adj. 荒唐的;可笑的;荒謬的
《生化危機:安魂曲》告別過往,爲系列全新徵程鋪路
這款生存恐怖系列的最新作品,爲系列核心劇情元素畫上句點,讓《生化危機》終於能邁向全新的故事方向。
警告! 本文包含《生化危機:安魂曲》完整劇情劇透,同時涉及《生化危機》系列整體世界觀的部分劇透。建議通關遊戲後再閱讀。
沒有《生化危機6》,就不會有如今的《生化危機:安魂曲》。
2013年《生化危機6》發售時,里昂·S·肯尼迪、克里斯·雷德菲爾德與艾達·王的迴歸,本被視作系列的巔峯之作。製作方希望通過這部作品,將系列本源的生存恐怖風格與後續發展出的動作恐怖風格相融合,進一步拓展合作玩法,並講述《生化危機》史上規模最宏大的故事,集結系列多位核心角色。
結果卻事與願違,玩家普遍對其感到不滿。
《生化危機6》的整體表現堪稱混亂。遊戲圍繞三組角色展開獨立劇情流程:操控里昂時偏向生存恐怖,操控克里斯時則是純粹的動作玩法,而操控傑克·威斯克時,又變成了類似《生化危機3》追擊者的逃亡追逐玩法(你或許會問“傑克是誰”,其實不必過多糾結)。
由於《生化危機》系列各類玩法風格相互混雜,這幾種設計模式最終都未能呈現出理想效果。更關鍵的是,遊戲劇情本身晦澀難懂。儘管以三個不同視角講述同一主線的構思頗具新意,卻讓整體劇情變得難以梳理。《生化危機6》涉及多方隱祕勢力與全新反派組織,牽扯出各類政壇相關的陰謀,若沒有完整體驗全部四條劇情線,玩家很難理清故事脈絡,也無法理解其對系列整體世界觀的意義。再加上風格上的劇烈割裂——比如誇張的、堪比超級英雄大片的動作場面與過場動畫,讓恐怖氛圍完全無從營造,就連遊戲中沉重傷感的情節也大打折扣,例如里昂在病毒爆發導致總統變異後,不得不親手射殺這位摯友。
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encapsulate [ɪnˈkæpsəleɪt] v. 概括;封裝;壓縮
paradigm [ˈpærədaɪm] n. 範例;範式;典範
calibrate [ˈkælɪbreɪt] v. 校準;標定;調整
mutation [mjuːˈteɪʃn] n. 突變;變異;變種
cult [kʌlt] n. 邪教;狂熱崇拜;時尚adj. 受特定羣體追捧的
infect [ɪnˈfekt] v. 感染;傳染;影響
parasite [ˈpærəsaɪt] n. 寄生蟲;寄生生物;依附他人者
proportion [prəˈpɔːʃn] n. 比例;部分;均衡v. 使成比例
hinge [hɪndʒ]n. 鉸鏈;樞紐v. 依… 而定;鉸接
obsess [əbˈses] v. 使癡迷;使迷戀;困擾
mold [məʊld] n. 模具;模型;黴菌v. 塑造;澆鑄
tenuous [ˈtenjuəs] adj. 脆弱的;纖細的;站不住腳的
vague [veɪɡ] adj. 模糊的;含糊的;不明確的
《生化危機6》也折射出系列的整體問題:儘管製作方試圖整合《生化危機》的各類風格與世界觀設定,卻只讓劇情變得更加混亂。遊戲中頻繁出現各類組織名稱與專屬名詞,看似對系列主線至關重要,卻讓人難以釐清關聯。就像《生化危機4》徹底跳脫前作圍繞保護傘公司的劇情一樣,系列後續作品《生化危機7:生化危機》也完全脫離了《生化危機6》的勢力陰謀線,導致其劇情始終無法與系列整體世界觀完美銜接。
《生化危機7》及其續作《生化危機:村莊》,爲這部總在自我革新的系列帶來了又一次顛覆性轉變。《生化危機》每次自我重塑,都會對劇情框架進行大幅調整。系列前五部作品(含《生化危機0》與《代號:維羅妮卡》)均爲固定視角的生存恐怖遊戲,核心圍繞邪惡的保護傘公司研發失控病毒武器、最終摧毀美國一座城市的故事展開。《生化危機4》採用第三人稱動作玩法,劇情脫離病毒變異設定,轉向對抗操控民衆的寄生邪教組織。《生化危機5》主打合作玩法,同時融入病毒與寄生蟲設定,並帶回了阿爾伯特·威斯克——這位擁有動漫式誇張設定的反派,妄圖將全人類變爲變異體。
《生化危機6》的劇情圍繞保護傘公司與《生化危機2》浣熊市災難的掩蓋事件展開,核心反派則因對艾達·王的偏執執念,展開了一系列瘋狂的生化實驗與大規模惡行。《生化危機7》將劇情轉向可儲存宿主記憶的精神控制黴菌,《生化危機:村莊》又通過補全設定,將黴菌與保護傘公司建立起牽強的關聯,勉強讓劇情保持在同一脈絡中。
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trepidation [ˌtrepɪˈdeɪʃn] n. 恐懼;驚恐;惶恐
protagonist [prəˈtæɡənɪst] n. 主角;主人公;主要人物
simultaneously [ˌsɪmlˈteɪniəsli] adv. 同時地;聯立地
solely [ˈsəʊlli] adv. 僅僅;只;單獨地
nostalgia [nɒˈstældʒə] n. 懷舊;鄉愁;懷念
dogged [ˈdɒɡɪd] adj. 頑強的;堅持不懈的
lore [lɔː(r)] n. 傳說;學問;知識
villain [ˈvɪlən] n. 反派;惡棍;壞人
acolyte [ˈækəlaɪt] n. 助手;追隨者;侍僧
mentor [ˈmentɔː(r)] n. 導師;顧問;良師益友v. 指導;輔導
abduct [æbˈdʌkt] v. 綁架;誘拐;劫持
至此,《生化危機:安魂曲》登場。這款作品在發售前就被拿來與《生化危機6》對比,也因此引發了部分玩家的擔憂。《安魂曲》再次嘗試整合《生化危機》的多元風格:它是一款以全新主角爲核心的第一人稱生存恐怖遊戲,同時又延續了《生化危機4》的里昂向動作玩法,設置兩條獨立劇情線與雙主角。遊戲劇情將玩家帶回浣熊市——這座曾因保護傘病毒肆虐、最終被官方以導彈打擊掩蓋真相的城市。《安魂曲》看似又要同時堆砌系列各類經典元素,沉溺於過往的輝煌,而非帶來創新突破。
從很大程度上來說,《安魂曲》的確像是一部系列“經典合集”。但它重溫過往,並非如部分觀點所說,只是單純販賣情懷,而是要終結多年來困擾《生化危機》系列的各類遺留劇情——從初代作品、後續補全設定,到晦澀的世界觀與重製作品,它竭盡所能爲系列的舊篇章畫上閉環。這是《生化危機》一個時代的落幕,也是全新時代的開端。
《安魂曲》的核心圍繞“傳承”展開:保護傘公司的傳承、浣熊市的傳承,乃至《生化危機》系列自身的傳承。反派維克多·吉迪恩是生化研究導師、保護傘聯合創始人奧茲威爾·斯賓塞的追隨者,他妄圖奪取斯賓塞最終研發的最強造物“厄爾庇斯”。吉迪恩的陰謀致使格蕾絲·阿什克羅夫特被綁架,格蕾絲的母親艾莉莎是《生化危機:爆發》中的角色,讓她也與系列過往產生了聯結。這一事件也引來了老主角里昂,他開始調查吉迪恩的罪行。最終,劇情將角色們帶回一切的起點:浣熊市。
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headquarter [ˌhedˈkwɔːtə(r)] v. 設立總部n. 總部
vault [vɔːlt] n. 金庫;保險庫;穹頂v. 跳躍;撐杆跳
shadowy [ˈʃædəʊi] adj. 陰暗的;朦朧的;神祕的
variant [ˈveəriənt] n. 變體;變種;變型adj. 不同的;變異的
tidbit [ˈtɪdbɪt] n. 趣聞;花絮;小塊食物
在被毀的浣熊市中心,隱藏着保護傘的另一處祕密實驗室——ARK基地。這裏曾是保護傘的總部設施,斯賓塞本人也曾在此進行病毒研究。它不僅在《生化危機2》結尾的浣熊市毀滅事件中倖存,還封存着厄爾庇斯的保險庫,吉迪恩需要格蕾絲的幫助才能將其打開。
在ARK基地中,我們能看清《安魂曲》致敬經典的劇情用意:反派勢力正在倒賣保護傘的遺留研究成果。吉迪恩與隱祕邪惡組織“聯結組織”聯手,將ARK基地打造成生化工廠,他們改造T病毒培育新型喪屍,實驗室中的記錄文件也顯示,他們翻新了舔食者、暴君、追擊者等多款經典生化怪物,準備重新投放。
劇情中的各類細節也串聯起系列其他作品:與吉迪恩合作、外形酷似威斯克的新角色澤諾,隸屬於聯結組織。該組織正是《生化危機7》與《生化危機:村莊》中黴菌研究的幕後勢力,與美方相關機構存在千絲萬縷的聯繫。遊戲揭露,當年針對浣熊市的導彈打擊,本意並非遏制病毒擴散(事實上這一目的也完全失敗,城市中仍遊蕩着大量喪屍),而是爲了掩蓋ARK基地、厄爾庇斯的存在,以及保護傘與相關勢力的勾結。
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eliminate [ɪˈlɪmɪneɪt] v. 消除;排除;淘汰;消滅
spooky [ˈspuːki] adj. 陰森的;詭異的;令人毛骨悚然的
rival [ˈraɪvl] n. 對手;競爭者v. 與… 匹敵;競爭adj. 競爭的
aftermath [ˈɑːftəmæθ] n. 後果;創傷;餘波
betray [bɪˈtreɪ] v. 背叛;出賣;泄露
assassinate [əˈsæsɪneɪt] v. 暗殺;行刺
lid [lɪd] n. 蓋子;眼瞼;限制
resurrect [ˌrezəˈrekt] v. 復活;復甦;使重現
deftly [ˈdeftli] adv. 熟練地;靈巧地;敏捷地
文件記錄還暗示,《生化危機6》中總統變異遇襲事件正是聯結組織所爲,目的是在其揭露浣熊市事件真相前將其剷除。這也意味着《生化危機6》的反派德里克·西蒙斯,以及其所屬的神祕組織“家族”,均隸屬於聯結組織。此外,聯結組織還與三胞公司有關聯,這家企業曾在保護傘倒臺後崛起,看似是其競爭對手。
總而言之,《安魂曲》通過補全設定,拓展了聯結組織在系列中的作用,迅速將其塑造成操控系列諸多事件的幕後黑手。若聯結組織策劃了總統遇襲案、與三胞公司有所勾結,那麼早在《生化危機》初代與《生化危機2》時期,阿爾伯特·威斯克與艾達·王或許就已爲其效力。《安魂曲》將聯結組織打穿系列時間線:他們曾與斯賓塞合作,後將其背叛;妄圖奪取保護傘的勢力;遊說相關方摧毀浣熊市掩蓋罪行;又在總統即將曝光真相時,用病毒將其暗殺。《生化危機4》里昂挫敗光明教與奧斯蒙·薩德勒的陰謀後,他們又在《生化危機5》中試圖利用普拉加寄生蟲;此外,他們還與《生化危機:村莊》的母神米蘭達合作,企圖利用黴菌實現精神控制,最終引發了《生化危機7》的劇情。如今,他們再度與吉迪恩聯手,藉助ARK基地復活保護傘的生化造物,妄圖奪取厄爾庇斯。
在一部作品中,聯結組織巧妙串聯起其他作品遺留的多條核心劇情線,也讓其組織名稱有了合理的釋義。但《安魂曲》的目的並非僅僅收尾伏筆,而是要徹底斬斷這些過往羈絆。
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pointedly [ˈpɔɪntɪdli] adv. 尖銳地;直截了當地
iconic [aɪˈkɒnɪk] adj. 標誌性的;圖標的;經典的
commander [kəˈmɑːndə(r)] n. 指揮官;司令官;隊長
throat [θrəʊt] n. 喉嚨;咽喉;嗓音
slash [slæʃ] v. 砍;劈;削減n. 斜線;砍痕
metaphorical [ˌmetəˈfɒrɪkl] adj. 隱喻的;比喻性的
carnage [ˈkɑːnɪdʒ] n. 大屠殺;殘殺;血腥場面
hilarious [hɪˈleəriəs] adj. 歡鬧的;非常滑稽的
里昂重返浣熊市的冒險中,遊戲刻意安排他直面並徹底終結各類經典元素,讓系列標誌性的怪物與角色迎來最終落幕。他斬殺了初代《生化危機》中的42號植物,輕鬆擊敗了《生化危機2》中令人印象深刻的X先生型暴君,還消滅了大批他在浣熊市遭遇過的經典怪物舔食者。
最終,里昂對陣指揮官——這位保護傘的傳奇執行者,幾乎可以確定是《生化危機2》的角色漢克。這位保護傘最後的精銳之一被割喉落幕,這一幕無疑充滿了象徵意義。
而厄爾庇斯,則是保護傘時代的終極句號。格蕾絲通過母親採訪斯賓塞的影像得知,厄爾庇斯是斯賓塞爲彌補自己引發的所有災難而研發的產物:它並非新型生化超級武器,而是能摧毀所有生化病毒武器的抗病毒藥劑。
厄爾庇斯的登場,也造就了《安魂曲》最具趣味的自我調侃橋段。澤諾不僅外形酷似威斯克,還擁有這位老牌反派的超速移動與超強體能。劇情強烈暗示他是保護傘的威斯克克隆體,玩家本以爲將迎來一場經典的威斯克式BOSS戰,可他卻愚蠢地給自己注射了厄爾庇斯。他非但沒有變得更強,反而變回了普通人,吉迪恩甚至只需一槍爆頭,就輕鬆終結了他。
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gooey [ˈɡuːi] adj. 黏糊糊的;黏稠的;多黏液的
legacy [ˈleɡəsi] n. 遺產;遺贈;遺留問題;傳統
coherent [kəʊˈhɪərənt] adj. 連貫的;條理清晰的;前後一致的
mutate [mjuːˈteɪt] v. 變異;突變;(使)變化
disgusting [dɪsˈɡʌstɪŋ] adj. 令人作嘔的;令人厭惡的;極壞的
這些情節並非單純喚起玩家對《生化危機2》的情懷,而是《安魂曲》在逐一終結《生化危機》的經典符號與怪物,用直白的方式宣告:威斯克的時代終結了,暴君、T病毒、保護傘公司都將成爲過去。玩家最終面對的反派,是變異爲黏膩追擊者形態的吉迪恩,這也是對《生化危機3 重製版》的最後一次致敬,而他也終將被擊敗。
保護傘所有核心反派、最恐怖也最極致的生化造物,盡數覆滅。厄爾庇斯被釋放,所有生化病毒武器徹底消失。就連浣熊市倖存者共有的“浣熊市綜合徵”——這一象徵過往對角色羈絆的核心設定,也被治癒。浣熊市與保護傘公司的遺留影響,就此被徹底抹去。
《安魂曲》做到了《生化危機6》未能完成的事:讓系列劇情形成完整連貫的整體。更重要的是,它重溫過往,是爲了埋葬過往——最後一次穿行浣熊市,而後徹底將其留在身後。
《生化危機》系列得以帶着清晰的全新反派向前邁進:聯結組織。他們自始至終都在幕後,與各類變異反派相互勾結,甚至是諸多事件的始作俑者。該組織勢力遠超保護傘,至今仍在暗中蟄伏,妄圖尋找掌控世界的新手段。
如今,《生化危機》已告別所有老舊的恐怖設定與反派思路,終於可以放開手腳,爲這個組織構思全新的恐怖劇情與挑戰。
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