大的確實好

感謝大家的支持,上一期文章又破十萬觀看啦!我們遊戲在小黑盒也要突破一萬關注了!

也看出來大家喜歡什麼了,本來只有這個BOSS4打算做成巨大娘的形式,但是沒想到效果特別好(特別是BOSS被玩家擊中的效果-看評論區吧),於是計劃有變,接下來的BOSS我都準備做成這種大隻的形式,以前的也準備修改升級。

比如之前的BOSS2,戰鬥模型是縮小的,只有對話時顯示大立繪。

當時做的時候是怎麼想的呢,敵人大了,戰鬥階段要做額外的動畫,當時沒那麼多時間,而且想着玩家戰鬥的時候,BOSS立繪太大會對玩家進行干擾,可現在這反而成了一個有趣的點。

那還說啥了,改,都可以改!

盔甲部位破壞或者逐漸破壞的效果也可以嘗試做一下。

考慮到我們工作室只有1.5人,製作速度有限,估計得過段時間才能給大家看到新BOSS或者改進後的BOSS了。

(這段時間就沒什麼超級大爆的東西發出來了)

這段時間我們一直在修BUG和完善遊戲基本玩法的部分,完善關卡流程,畢竟光好看沒用,遊戲他得好玩啊

玩家武器升級也會升級投射物外觀

玩家的僚機系統,可以自定義升級,購買射擊不同的投射物的僚機

第四關的敵人,每一關都有五六種造型和攻擊方式完全不同的敵人,目前已經接近24種,但是總共0個人在意,看來以後得畫點機娘小怪

第四關小BOSS,嗯?...你是?(遠神,啓動!)

如果對我們遊戲感興趣,快加願望單呀!你們的支持就是我們的動力!

👇👇👇👇👇👇👇👇👇👇

👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com