不少《紅色沙漠》玩家直言,可操控角色達米安堪稱本作最可惜的設計。玩家本就對主角克里夫好感度不高,期待Pearl Abyss能把達米安玩法做完整,豐富開放世界RPG體驗,最終卻令人大失所望。
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Reddit有玩家發帖吐槽,達米安不該只是“女性版克里夫”。她有着獨特的戰鬥風格,不少人更願意用她探索廣袤地圖,卻被大量核心機制拒之門外:關鍵技能僅對克里夫開放,無法推進主線,多數支線無法參與,沒有視界能力、不能進入深淵區域、缺少解謎必需的束縛類技能,甚至連小遊戲都被限制。
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評論區玩家觀點高度一致:喜愛達米安的戰鬥手感,卻無奈她在遊戲裏毫無存在感,近乎“透明人”。大家紛紛提出優化方向,希望她能作爲可深度操控的夥伴融入主線,或是解鎖完整能力,不少人惋惜其潛力完全沒被挖掘。
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玩家普遍認爲,問題根源在於多主角系統設計不成熟。對比《GTA5》《漫威蜘蛛俠2》的成功範例,《紅色沙漠》的多角色設定顯得生硬割裂。多數玩家覺得開發商白白浪費絕佳機會,達米安這個高人氣角色的設計,更是讓人倍感遺憾。
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