肅清感染者,奪回河狸谷!《消逝的光芒:困獸-失地復甦版》

全新的終極版本,參上!

《消逝的光芒:困獸 - 失地復甦版》引入了“失地復甦”玩法。這是一個極具挑戰性的單人體驗,它爲《消逝的光芒:困獸》帶來了一種全新的遊玩方式,迫使玩家不斷進化、適應並磨練其生存技能。

捲土重來,穩步進擊

在此新玩法中,所有行動都具有永久性後果。被玩家殺死的喪屍不再重生。同樣地,被搜刮的道具也不會再刷新,容器提供的補給更少,商店的庫存縮減且價格更高。在這些新規則下,車隊、黑暗區域和蜂巢等活動只需完成一次。生存機制得到了強化,包括在資源有限的背景下管理飢餓感,以及更換耗盡的手電筒電池。

此外,玩家還可以通過開啓可選的“一命通關”設置來進一步定義自己的生存規則,在“生存”或“殘酷”難度設置下引入完全的永久死亡機制。在“失地復甦”下通關遊戲的玩家可以解鎖特殊獎勵,並在遊戲中獲得象徵其成就的專屬視覺認可。

“失地復甦”強化了核心理念—將每一個決策、風險和資源的責任完全交由玩家承擔。這標誌着《消逝的光芒》故事的一個轉折點:隨着區域內的感染者羣體被徹底肅清,希望第一次得以重現。

失地復甦版還增加了載具挑戰——“路殺”。這些挑戰以計時拉力賽賽的形式呈現,核心在於消滅感染者和優化行駛路線。玩家可以追蹤自己在“失地復甦”和“路殺”挑戰中的表現,並通過好友排行榜對比成績。主機玩家更有全球排行榜可供攀登!

失地復甦版還引入了 33 個全新的任務遭遇戰、全新的殘暴處決動作、7 項新成就、5個隱藏寶箱、獎勵更豐厚的高風險喪屍遭遇戰、對特殊感染者戰鬥與合作模式的改進,以及數十項玩法與性能優化等更多內容!

《消逝的光芒:困獸 - 失地復甦版》是遊戲的全新終極版本,將遊戲本體、大量新內容以及此前發佈的所有更新和改進整合爲一個資源包,內容包括:傳奇等級、新遊戲+(NG+)、光線追蹤、噩夢難度、數十種新的殘暴處決動作、數百項跑酷與玩法改進,以及大量的視聽增強效果。 擁有《消逝的光芒:困獸》標準版的玩家將自動獲得“失地復甦版”的免費升級。

《消逝的光芒:困獸 - 失地復甦版》現正以史低75折優惠出售,想體驗克蘭的清圖之旅,切莫錯過!

此外,我們還爲困獸提供了數以百計的調優和更新

● 跑酷與環境導航

○ 修復了超過200個跑酷和環境導航問題,包括攀爬和邊緣抓取問題以及被阻斷的穿越路線

○ 調整了多個環境要素(如猴子槓、橫樑和腳手架),以改善整體跑酷流暢度

○ 滑索修復:修正了不匹配的UI/操作提示以獲得更一致的遊戲體驗,並解決了可能導致不公平墜落的二段跳行爲

○ 撐杆修復:增加了交互提示以清晰表明其可被使用(類似滑索或梯子),並修復了可能導致意外墜落的二段跳行爲

● 環境修復

○ 修復了"狩獵雅加"任務中因特定岩石模型導致的進度卡關

○ 修復了流放洞穴中玩家被帳篷卡住的問題

○ 修正了舊城區攀爬邊緣時可見的多處模型縫隙

○ 修正了沼澤區域攀爬邊緣時可見的多處模型縫隙

○ 修復了多個世界模型問題(地形縫隙、遮擋體缺失和超出世界範圍點)

○ 改善了多個地點的光照和雨效

○ 補充了缺失的環境細節(壁畫)

● 早期體驗優化

○ 通過全局再平衡降低了生存模式中的經驗值損失,並針對低等級經驗值損失和夜間修正值進行了額外調優

○ 簡化了前期體驗:

○   重新設計了體力曲線,使玩家在遊戲初期擁有更多體力(總體力不變),改善了早期戰鬥體驗

○   在第一個營地附近(HUB1任務期間)增加了一把稀有武器,以更好地獎勵探索

○   在技能菜單中引入了小幅UI更新,使基礎招式更加醒目

● 增援與活動

○ 增援:調整了玩家連續產生噪音(尤其是使用槍械或爆炸物)時的增援數量

○ 載具挑戰:改進了障礙物破壞邏輯,防止玩家被本應被載具摧毀的物體阻擋

○ 修復了房主在另一名玩家取消並立即重啓合作挑戰時可能卡在黑屏的問題

○ 修復了多個車隊活動在玩家面前刷新的情況

○ 修復了AI未退出投降動畫的問題

○ 修復了女妖站立的撕咬喪屍被擊殺後她懸浮在空中的問題

 

● 新遊戲+與傳奇等級平衡

○ 調整了新遊戲+和傳奇等級的進度曲線,以減少刷取利用並更好地平衡體驗

○ 開始新遊戲+時將檢查玩家的傳奇等級以相應調整敵人難度

○ 在新遊戲+10之前達到傳奇等級300將使敵人難度做出相應調整

○ 修復了無傳奇等級進度的玩家可以拾取合作隊友留下的傳奇等級獎勵武器並獲取其藍圖的問題

○ 平衡了與傳奇等級獎勵相關的模組額外傷害

○ 平衡了傳奇武器的耐久度

○ 修復了載具生命值與傳奇等級下玩家傷害不一致的縮放問題

○ 修復了"屠夫之夢"的"+15%傷害(人類)"增益未正確生效的問題

○ 修復了暴擊傷害未隨傳奇等級相應縮放的問題

○ 修復了武器模組和護符的基礎傷害乘算結果與玩家可見數值不一致的問題

○ 平衡了高等級新遊戲+中授予的經驗值數量

○ 修復了自爆喪屍、氣罐喪屍和煤氣罐毒屍在高等級新遊戲+中的爆炸強度

○ 修復了故事模式新遊戲+中玩家死亡時的經驗值損失問題

○ 修復了AI在非預期情況下擁有高於任務等級的等級的問題

● 動畫與武器

○ 強化了跑酷邊緣抓取動畫,實現更快速、更靈敏的移動

○ 修復了武器顯示傷害不一致以及升級傷害數值的問題

○ 修復了不正確的武器定義以解決製造差異

○ 修復了在物品欄和儲物箱之間轉移物品時可見的滾動位置重新調整問題

● UI與本地化

○ 在公開遊戲/好友遊戲列表中增加了共享進度可用性信息

○ 改進了多個語言的翻譯

○ 修正了多個錯誤或缺失的任務標記

○ 修正了遊戲中出現調試字符串的情況,並修復了多個菜單界面的UI顯示錯誤

○ 改善了4K顯示屏的UI響應速度

○ 修正了設置中的按鍵綁定衝突

○ 修正了任務目標中的翻譯錯誤

○ 補充了部分選項菜單缺失的描述文字

○ 修復了"傳奇等級提升"大字提示建議使用"U"鍵打開技能菜單而非正確的"L"鍵的問題

○ 修復了與傳奇等級相關的缺失字符串

○ 修復了多個Steam Deck上的UI問題(文字錯位或重疊)

○ 修復了高傳奇等級(超過1000萬)時的武器傷害顯示問題

○ 修復了新遊戲+配置界面中推薦傳奇等級徽標與玩家在高等級新遊戲+中的實際傳奇等級徽標不匹配的問題

○ 在新遊戲+開始時重新啓用了拍照模式

○ 調整了公開遊戲界面中新遊戲+分類標題,防止在某些語言中與其他標題重疊

● 性能與穩定性

○ 通過解決幀率下降、崩潰和斷言錯誤等問題(修復超過35個),提升了整體遊戲穩定性

○ 修復了所有平臺上的多種崩潰問題

○ 改善了創建新存檔和長時間遊戲過程中的穩定性

○ 修復了合作模式中性能下降和幀率下降的多個案例

○ 通過解決LOD和紋理流加載問題提升了視覺質量

○ 修復了合作模式中同伴加入房主時的多個崩潰案例

○ 修復了更改幀率限制器數值時觸發的崩潰

○ 修復了從Ultra(極致)切換到High(高)畫質時幀率下降的問題

○ 修復了多種崩潰問題並提升了所有平臺的整體遊戲穩定性

○ 優化了關閉和地圖加載流程以防止罕見的致命錯誤

○ 改善了Steam和PS5的兼容性,減少了意外崩潰和凍結

○ 優化了幀率限制器和幀生成技術,帶來更流暢的遊戲體驗

● 視覺效果

● 修復了SSR(屏幕空間反射)中的多種視覺僞影

● 修復了超過70個視覺問題,包括錯誤紋理、懸浮資產、模型穿模和建築錯位

 改善了多個環境中的光照和陰影渲染,包括修復了室內外光照不正確以及各種圖形僞影

● 修復了多個任務和平臺上的光照及視覺僞影

● 修正了多種視覺僞影和圖形不一致

● 修復了多個任務中不正確的攝像機行爲和圖形故障

● 修復了動畫問題,包括霰彈槍取消裝備或各種拾取戰利品的動畫

● 修復了窗戶的半透明材質渲染問題

● 修復了過場動畫中槍械懸浮的問題

● **光線追蹤相關:**

○   修復了啓用光線追蹤時樹木陰影延遲的問題

○   修復了光線追蹤模式下支線任務室內的多處光照問題

○   修復了PS5上的合作模式同步問題

○   修復了調整升級器設置時流放洞穴中的圖形僞影

○ 實施了多項環境遮擋體修復

○ 修復了治安者武器上的矩形血跡形狀

○ 修復了獎勵圖標根據玩家高亮或領取獎勵方式不同而異常發光的問題

○ 修復了在Epic和Steam賬號關聯後遊戲啓動時彈出界面的問題

 

● 音頻

○ 修復了超過20個音效缺失或錯誤的問題,包括武器碰撞音效和各任務中的環境音頻

○ 修復了多個合作模式音頻問題,如語音臺詞缺失和對話同步問題

○ 修復了PC端的開場動畫播放問題

○ 修復了多個任務中的音頻和字幕同步問題

○ 替換了多個可使用物品的錯誤音效

○ 修復了吉他演奏場景的音頻行爲

○ 同步並改善了多個小Boss戰的音頻事件

○ 修復了嚎叫者的音頻故障

○ 修正了僞裝技能音效未正常播放的問題

○ 修復了任務失敗後戰鬥音樂和戰鬥主題卡住的問題

○ 改善了任務相關音樂過渡,使氛圍流轉更加順暢

○ 修復了語音與字幕不匹配的問題(跨多種語言修復超過12個本地化問題)

 

● 經濟系統

○ 增加了氧化劑的拾取數量

○ 降低了用於武器製造和升級的線材成本

○ 在遊戲後期爲商人引入了新的商品組合,提供更多製作材料

○ 遭遇戰中的倖存者現在對玩家和敵人的攻擊更具抵抗力

● 任務修復

● 主線任務 — "安全避難"

○ 爲劇情序列和世界事件增加了更好的指引和邏輯修復

● 主線任務 — "電力保障"

○  修復了合作模式中刷怪點執行後發電廠門不開啓的問題

○ 修復了離開發電廠時敵人不出現的問題

● 主線任務 — "廢校偶遇"

○  修復了戰鬥開始時科學家房間的門關閉導致任務進度卡關的問題

● 支線任務 — "坦然面對"

○  修復了小Boss戰中強制狂怒前完全重置狂怒值和狂怒計量條的問題

● “重要貨物"

○ 修復了玩家無法拾取電纜的進度阻斷問題

○ 修復了門的存檔/讀檔行爲不正確的問題

○ 平衡了任務中獲得的子彈數量

● "連鎖反應"

○ 修復了禁用煤氣罐後玩家無法移動的問題

● "狩獵雅加"

○  修復了殺死科學家後關門可能導致任務卡關的問題

● "夜魔老巢"

○  合作模式修復——修復了玩家死亡後可能在任務區域外重生的問題

● "悔不當初"

○  改善了夜魔行爲

● "困獸出籠"

○  修復了車隊中調查觸發點位置錯誤的問題

● "電力保障"

○  調整了AI(自爆者)的消失邏輯

●  其他修復

○ 修復了HUB中在特定場景下NPC重複出現的問題

○ 修復了巢穴(Hive)遭遇戰中意外觸發冷卻的問題

○ 修正了製造和物品欄數據不一致的問題

○ 修復了多個玩家會被卡住的地形區域

○ 修復了合作模式中成就解鎖問題("好心人" / "未來一瞥" / "我們在這裏很安全!")

○ 改善了合作模式中門、敵人和任務事件的同步複製,解決了此前導致玩家軟鎖的問題

○ 修復了多個被阻斷的一級和二級隱藏寶箱


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