全新的终极版本,参上!
《消逝的光芒:困兽 - 失地复苏版》引入了“失地复苏”玩法。这是一个极具挑战性的单人体验,它为《消逝的光芒:困兽》带来了一种全新的游玩方式,迫使玩家不断进化、适应并磨练其生存技能。
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卷土重来,稳步进击
在此新玩法中,所有行动都具有永久性后果。被玩家杀死的丧尸不再重生。同样地,被搜刮的道具也不会再刷新,容器提供的补给更少,商店的库存缩减且价格更高。在这些新规则下,车队、黑暗区域和蜂巢等活动只需完成一次。生存机制得到了强化,包括在资源有限的背景下管理饥饿感,以及更换耗尽的手电筒电池。
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此外,玩家还可以通过开启可选的“一命通关”设置来进一步定义自己的生存规则,在“生存”或“残酷”难度设置下引入完全的永久死亡机制。在“失地复苏”下通关游戏的玩家可以解锁特殊奖励,并在游戏中获得象征其成就的专属视觉认可。
“失地复苏”强化了核心理念—将每一个决策、风险和资源的责任完全交由玩家承担。这标志着《消逝的光芒》故事的一个转折点:随着区域内的感染者群体被彻底肃清,希望第一次得以重现。
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失地复苏版还增加了载具挑战——“路杀”。这些挑战以计时拉力赛赛的形式呈现,核心在于消灭感染者和优化行驶路线。玩家可以追踪自己在“失地复苏”和“路杀”挑战中的表现,并通过好友排行榜对比成绩。主机玩家更有全球排行榜可供攀登!
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失地复苏版还引入了 33 个全新的任务遭遇战、全新的残暴处决动作、7 项新成就、5个隐藏宝箱、奖励更丰厚的高风险丧尸遭遇战、对特殊感染者战斗与合作模式的改进,以及数十项玩法与性能优化等更多内容!
《消逝的光芒:困兽 - 失地复苏版》是游戏的全新终极版本,将游戏本体、大量新内容以及此前发布的所有更新和改进整合为一个资源包,内容包括:传奇等级、新游戏+(NG+)、光线追踪、噩梦难度、数十种新的残暴处决动作、数百项跑酷与玩法改进,以及大量的视听增强效果。 拥有《消逝的光芒:困兽》标准版的玩家将自动获得“失地复苏版”的免费升级。
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《消逝的光芒:困兽 - 失地复苏版》现正以史低75折优惠出售,想体验克兰的清图之旅,切莫错过!
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此外,我们还为困兽提供了数以百计的调优和更新
● 跑酷与环境导航
○ 修复了超过200个跑酷和环境导航问题,包括攀爬和边缘抓取问题以及被阻断的穿越路线
○ 调整了多个环境要素(如猴子杠、横梁和脚手架),以改善整体跑酷流畅度
○ 滑索修复:修正了不匹配的UI/操作提示以获得更一致的游戏体验,并解决了可能导致不公平坠落的二段跳行为
○ 撑杆修复:增加了交互提示以清晰表明其可被使用(类似滑索或梯子),并修复了可能导致意外坠落的二段跳行为
● 环境修复
○ 修复了"狩猎雅加"任务中因特定岩石模型导致的进度卡关
○ 修复了流放洞穴中玩家被帐篷卡住的问题
○ 修正了旧城区攀爬边缘时可见的多处模型缝隙
○ 修正了沼泽区域攀爬边缘时可见的多处模型缝隙
○ 修复了多个世界模型问题(地形缝隙、遮挡体缺失和超出世界范围点)
○ 改善了多个地点的光照和雨效
○ 补充了缺失的环境细节(壁画)
● 早期体验优化
○ 通过全局再平衡降低了生存模式中的经验值损失,并针对低等级经验值损失和夜间修正值进行了额外调优
○ 简化了前期体验:
○ 重新设计了体力曲线,使玩家在游戏初期拥有更多体力(总体力不变),改善了早期战斗体验
○ 在第一个营地附近(HUB1任务期间)增加了一把稀有武器,以更好地奖励探索
○ 在技能菜单中引入了小幅UI更新,使基础招式更加醒目
● 增援与活动
○ 增援:调整了玩家连续产生噪音(尤其是使用枪械或爆炸物)时的增援数量
○ 载具挑战:改进了障碍物破坏逻辑,防止玩家被本应被载具摧毁的物体阻挡
○ 修复了房主在另一名玩家取消并立即重启合作挑战时可能卡在黑屏的问题
○ 修复了多个车队活动在玩家面前刷新的情况
○ 修复了AI未退出投降动画的问题
○ 修复了女妖站立的撕咬丧尸被击杀后她悬浮在空中的问题
● 新游戏+与传奇等级平衡
○ 调整了新游戏+和传奇等级的进度曲线,以减少刷取利用并更好地平衡体验
○ 开始新游戏+时将检查玩家的传奇等级以相应调整敌人难度
○ 在新游戏+10之前达到传奇等级300将使敌人难度做出相应调整
○ 修复了无传奇等级进度的玩家可以拾取合作队友留下的传奇等级奖励武器并获取其蓝图的问题
○ 平衡了与传奇等级奖励相关的模组额外伤害
○ 平衡了传奇武器的耐久度
○ 修复了载具生命值与传奇等级下玩家伤害不一致的缩放问题
○ 修复了"屠夫之梦"的"+15%伤害(人类)"增益未正确生效的问题
○ 修复了暴击伤害未随传奇等级相应缩放的问题
○ 修复了武器模组和护符的基础伤害乘算结果与玩家可见数值不一致的问题
○ 平衡了高等级新游戏+中授予的经验值数量
○ 修复了自爆丧尸、气罐丧尸和煤气罐毒尸在高等级新游戏+中的爆炸强度
○ 修复了故事模式新游戏+中玩家死亡时的经验值损失问题
○ 修复了AI在非预期情况下拥有高于任务等级的等级的问题
● 动画与武器
○ 强化了跑酷边缘抓取动画,实现更快速、更灵敏的移动
○ 修复了武器显示伤害不一致以及升级伤害数值的问题
○ 修复了不正确的武器定义以解决制造差异
○ 修复了在物品栏和储物箱之间转移物品时可见的滚动位置重新调整问题
● UI与本地化
○ 在公开游戏/好友游戏列表中增加了共享进度可用性信息
○ 改进了多个语言的翻译
○ 修正了多个错误或缺失的任务标记
○ 修正了游戏中出现调试字符串的情况,并修复了多个菜单界面的UI显示错误
○ 改善了4K显示屏的UI响应速度
○ 修正了设置中的按键绑定冲突
○ 修正了任务目标中的翻译错误
○ 补充了部分选项菜单缺失的描述文字
○ 修复了"传奇等级提升"大字提示建议使用"U"键打开技能菜单而非正确的"L"键的问题
○ 修复了与传奇等级相关的缺失字符串
○ 修复了多个Steam Deck上的UI问题(文字错位或重叠)
○ 修复了高传奇等级(超过1000万)时的武器伤害显示问题
○ 修复了新游戏+配置界面中推荐传奇等级徽标与玩家在高等级新游戏+中的实际传奇等级徽标不匹配的问题
○ 在新游戏+开始时重新启用了拍照模式
○ 调整了公开游戏界面中新游戏+分类标题,防止在某些语言中与其他标题重叠
● 性能与稳定性
○ 通过解决帧率下降、崩溃和断言错误等问题(修复超过35个),提升了整体游戏稳定性
○ 修复了所有平台上的多种崩溃问题
○ 改善了创建新存档和长时间游戏过程中的稳定性
○ 修复了合作模式中性能下降和帧率下降的多个案例
○ 通过解决LOD和纹理流加载问题提升了视觉质量
○ 修复了合作模式中同伴加入房主时的多个崩溃案例
○ 修复了更改帧率限制器数值时触发的崩溃
○ 修复了从Ultra(极致)切换到High(高)画质时帧率下降的问题
○ 修复了多种崩溃问题并提升了所有平台的整体游戏稳定性
○ 优化了关闭和地图加载流程以防止罕见的致命错误
○ 改善了Steam和PS5的兼容性,减少了意外崩溃和冻结
○ 优化了帧率限制器和帧生成技术,带来更流畅的游戏体验
● 视觉效果
● 修复了SSR(屏幕空间反射)中的多种视觉伪影
● 修复了超过70个视觉问题,包括错误纹理、悬浮资产、模型穿模和建筑错位
改善了多个环境中的光照和阴影渲染,包括修复了室内外光照不正确以及各种图形伪影
● 修复了多个任务和平台上的光照及视觉伪影
● 修正了多种视觉伪影和图形不一致
● 修复了多个任务中不正确的摄像机行为和图形故障
● 修复了动画问题,包括霰弹枪取消装备或各种拾取战利品的动画
● 修复了窗户的半透明材质渲染问题
● 修复了过场动画中枪械悬浮的问题
● **光线追踪相关:**
○ 修复了启用光线追踪时树木阴影延迟的问题
○ 修复了光线追踪模式下支线任务室内的多处光照问题
○ 修复了PS5上的合作模式同步问题
○ 修复了调整升级器设置时流放洞穴中的图形伪影
○ 实施了多项环境遮挡体修复
○ 修复了治安者武器上的矩形血迹形状
○ 修复了奖励图标根据玩家高亮或领取奖励方式不同而异常发光的问题
○ 修复了在Epic和Steam账号关联后游戏启动时弹出界面的问题
● 音频
○ 修复了超过20个音效缺失或错误的问题,包括武器碰撞音效和各任务中的环境音频
○ 修复了多个合作模式音频问题,如语音台词缺失和对话同步问题
○ 修复了PC端的开场动画播放问题
○ 修复了多个任务中的音频和字幕同步问题
○ 替换了多个可使用物品的错误音效
○ 修复了吉他演奏场景的音频行为
○ 同步并改善了多个小Boss战的音频事件
○ 修复了嚎叫者的音频故障
○ 修正了伪装技能音效未正常播放的问题
○ 修复了任务失败后战斗音乐和战斗主题卡住的问题
○ 改善了任务相关音乐过渡,使氛围流转更加顺畅
○ 修复了语音与字幕不匹配的问题(跨多种语言修复超过12个本地化问题)
● 经济系统
○ 增加了氧化剂的拾取数量
○ 降低了用于武器制造和升级的线材成本
○ 在游戏后期为商人引入了新的商品组合,提供更多制作材料
○ 遭遇战中的幸存者现在对玩家和敌人的攻击更具抵抗力
● 任务修复
● 主线任务 — "安全避难"
○ 为剧情序列和世界事件增加了更好的指引和逻辑修复
● 主线任务 — "电力保障"
○ 修复了合作模式中刷怪点执行后发电厂门不开启的问题
○ 修复了离开发电厂时敌人不出现的问题
● 主线任务 — "废校偶遇"
○ 修复了战斗开始时科学家房间的门关闭导致任务进度卡关的问题
● 支线任务 — "坦然面对"
○ 修复了小Boss战中强制狂怒前完全重置狂怒值和狂怒计量条的问题
● “重要货物"
○ 修复了玩家无法拾取电缆的进度阻断问题
○ 修复了门的存档/读档行为不正确的问题
○ 平衡了任务中获得的子弹数量
● "连锁反应"
○ 修复了禁用煤气罐后玩家无法移动的问题
● "狩猎雅加"
○ 修复了杀死科学家后关门可能导致任务卡关的问题
● "夜魔老巢"
○ 合作模式修复——修复了玩家死亡后可能在任务区域外重生的问题
● "悔不当初"
○ 改善了夜魔行为
● "困兽出笼"
○ 修复了车队中调查触发点位置错误的问题
● "电力保障"
○ 调整了AI(自爆者)的消失逻辑
● 其他修复
○ 修复了HUB中在特定场景下NPC重复出现的问题
○ 修复了巢穴(Hive)遭遇战中意外触发冷却的问题
○ 修正了制造和物品栏数据不一致的问题
○ 修复了多个玩家会被卡住的地形区域
○ 修复了合作模式中成就解锁问题("好心人" / "未来一瞥" / "我们在这里很安全!")
○ 改善了合作模式中门、敌人和任务事件的同步复制,解决了此前导致玩家软锁的问题
○ 修复了多个被阻断的一级和二级隐藏宝箱
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