嘻嘻嘻,你已急哭!!!!!!!王山羊確實是一個及讓人頭大的boss,背板在三人的環境下作用被削弱很多,幾乎全程維持金身狀態的出招也讓輸出變得極爲困難,更不用說王山羊的那些狗屎的機制。
由於王山羊本身的攻擊方式與普通山羊金身狀態的攻擊方式相同,所以這篇攻略重點講王山羊的特殊機制以及整場對局思路和前期準備
首先,開篇建議,在選人界面一定要有一個穩定的主c(蝸,法師或戰技【換武器池】),至於爲什麼,我後面會說
特殊機制
王山羊在血量下降大概1/6後就會進入三階段,此時立刻離開並補充好狀態
王山羊在三階段會有8種行爲,除了造成發狂狀態以外,別的前搖都一樣:單手上舉,其中只有光牆可以用大打斷
召喚罪人,最常見的一種,也是萬惡之源,剛進入三階段必定召喚一次,注意點就是不要離太近,否則會狂漲發狂條,有幾個玩家召喚幾個罪人
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開始混戰,和上一招一樣,只是這次召喚會使全場的罪人數量變成玩家數量的兩倍,並出現相互的仇恨
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1*2=2
無從逃離之眼睜開(嚇哭了),這招釋放後,會時不時在你頭上生成一個黃色眼眸,眼眸存在時持續漲發狂條,只能通過找地上的黃色光點來緩解,或者備一點發狂苔藥
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頭頂出現黃色迷霧
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出現眼睛標誌時累積發狂量表
蒙受虛僞的賜福,這招會在你身上套一個三層的光環,在光環存在時,喝一瓶藥,就掉一個等級,其實就是注意不要被打了
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看到身上的光環了嗎
賦予試煉,這招會將山羊和玩家以及罪人的血量和藍量上限扣除一半,結束後會恢復
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都扣一半血上限
覺醒發狂的力量,簡單理解,就是你打人和別人打你都會附帶上發狂量表的積累
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會有發狂圖標
光牆,這招釋放時形成一個十字形屏障,覆蓋全場,且有擊倒衝擊的傷害判定,要穿過光牆會扣除15%的血量
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釋放時可打斷
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放完之後
打掉山羊一部分血量或者使其進入發狂狀態時,它所有的出招會變成普通山羊發狂狀態下的招式(詳見上篇攻略),同時,會對所有罪人產生仇恨(有傷害)
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前期準備
王山羊的對局,前期準備十分關鍵,其中最爲重要的就是“敵人不會攻擊自己”的詞條,如果只有一個,就給主c,兩個,就不給最能抗的那個(不只是血量,還有減傷,靈活性等等綜合考量),當然,主c要數值最高的減仇恨這點應該不需要說吧
其次,最好準備一點發狂苔藥,王山羊很容易出現無解的場面,這時,發狂苔藥就能起到雪中送炭的作用(兩種地圖的癲火塔變小怪擊殺可獲得,癲火營地也可獲得)(更強的那個露滴我就不說了,必拿好吧)
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還有就是提升異常抵抗(詞條和武器),尤其是前排拉仇恨的!!!!,後排可能還沒癲就死了,但前排可千萬要有一定的扛異常能力(畢竟戰鬥中難免蹭到機關槍,小零食)
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增傷詞條集中在主c身上,這點非常關鍵,lz曾經深5戰過一場,沒有一個減仇恨,lz自己沒有好戰技,女爵接近尾聲了纔出一把光環鐮刀,但她身上只有一個加傷詞條,原本這應該是一場鏖戰了,但lz把自己的兩個戰技攻擊力詞條給了她(當然,lz夜王戰也區了點),於是,在另一個隊友和我吸引仇恨的條件下,成功拿下這200分

對局思路
對局思路分情況而論:3個減仇恨,2個減仇恨,1個減仇恨,沒有減仇恨
3個減仇恨其實沒什麼好說的,專注打山羊,看到罪人靠你比較近,離開後繼續打山羊即可
2個減仇恨,需要分工明確,進門前沒減仇恨的什麼連減損減全減全安排上,輸出位除了一個全減,加攻全部安排上,那中間那個怎麼辦呢?中檔減仇恨的就做好適當拉仇恨,引山羊,救護車的作用(順帶提一嘴,隊裏有鐵眼的情況下,lz建議標準前排作爲沒減仇恨的那個,因爲鐵眼的吸引山羊能力出衆,有效分擔另一個隊友壓力同時爲輸出位創造穩定輸出機會)
1個減仇恨,那就是給輸出位了,另兩個人一個拉罪人,一個拉山羊(當然還是推薦鐵眼拉),拉罪人的在山羊召喚時主動靠近,另一個隊友則給山羊來幾下小零食,就可以啦
沒有減仇恨,其實這時候就要真的集全隊之力了,輸出位的增傷,什麼buff全上,立誓/軍旗,水母盾,聖律,露滴,能用的輸出詞條全都集中到輸出可達最高的人身上(當然,他要是比較菜另講),考驗輸出位的基本功的時候到了,因爲需要與山羊交互的同時輸出(蝸和隱們!!減吟唱很重要!!!!)
總的來說,也許對於玩家來說,這是一個十足的糞怪,但是lz相信,這個永夜王的設計,確實達到了促使玩家進一步默契配合的目的(這也是這個遊戲與本體最主要的boss設計區別),雖然lz個人認爲還是有不足之處(就算千辛萬苦幹倒了這個boss,也沒有太高的成就感,fs在這方面需要改進)

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OK,相信你已經能暴打王山羊了
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