網易撤資《Gang of Dragon》(龍幫),意料之外情理之中

相信大家都看到了網易撤資《Gang of Dragon》(龍幫)的消息,這個消息由彭博社發出,目前沒有得到網易或者名越工作室的官方證實,不過應該是八九不離十的。

給不太清楚的小夥伴簡單描述一下,網易投資的這個工作室叫名越工作室,是日本遊戲製作人名越稔洋帶隊組建的,這個人是經典遊戲《如龍》系列的創始人和製作人,2021年離開了工作32年的世嘉,創立了名越工作室,主導這個如龍的精神續作“龍幫”項目。

去年TGA上,龍幫亮相,馬東錫主演,排面拉滿了,如今卻突然爆出網易撤資,遊戲後續可能要尋找新的投資人,要麼就很難問世了。

聽起來做得好好的怎麼突然撤資呢?結合網易一貫口碑,我們很容易認爲是網易不厚道,但實際上還真不是這麼回事。

根據爆料,網易撤資的原因很簡單,那就是這個項目後續還要至少投入70億日元開發費用,約合4500萬美元或3億人民幣。這還沒算前期投入費用,哪怕前面幾年我們只按1億算,也有4億了。

這還沒算宣傳費用,現在的遊戲宣傳費用和開發費用普遍佔比是一比一,也就是說算起來,遊戲總成本至少也要8億人民幣。

8億人民幣滿打滿算至少能做2個黑神話悟空了,要知道黑神話悟空開發加宣發費用也就3-4億人民幣。

這就引出了歐美日傳統單機制作團隊的問題所在,投入產出比的效率太低,風險太高了。

如龍系列誕生20多年,作品層出不窮,也積累了很多粉絲,而其中銷量最高的作品《如龍7》總銷量是286萬份。

讓我們做一個簡單的算術題,就算這兩百多萬份全是按照不打折的全價60萬美元計算,這款遊戲總收入1.7億美元。

系列銷量第二的《如龍8》是166萬份,按照單價60美元計算的話,這款遊戲總收入是不到1億美元。

也就是說,龍幫想要實現回本,至少要達到原作如龍系列歷史第二的水平,想要掙錢,最好是能達到如龍系列歷史第一的水平。

而這對一個衍生作品來講,顯然是非常有難度的。所以網易的撤資完全可以理解。

網易撤資龍幫不是孤例,網易投資的另一個海外工作室“櫻花工作室”,唯一產出的被大家所知的遊戲是《聖劍傳說》的續作,該遊戲24年8月發佈,官方沒有公佈銷量,但網易撤資的消息是6月就出現的。

事實證明,網易的撤資是正確的,聖劍傳說既沒有很好的口碑,大概率也沒有很高的銷量。

國內大廠投資的海外工作室層出不窮,失敗案例也不少,水土不服是一方面,另一方面就是海外的開發成本沒有優勢。甚至不少海外大廠把建模等重複化勞動外包給國內公司製作,從而削減開發成本。

一句話總結就是,國外遊戲公司消極怠工太明顯了,說句不好聽的,騰訊網易這些大廠對那些海外的明星製作人來講,基本就是土大款(尤其是網易)。

知名遊戲製作人“鬼蟹”先後從事暴雪的《魔獸世界》和拳頭的《英雄聯盟》,在拿到網易投資後純純開啓養老狀態,幾年毫無產出,也是在去年被網易撤資。

所以,國內大廠陸續撤資海外工作室,我覺得一方面代表這條路走不通,算是試錯成本,另一方面也是提醒國內大廠換個思路,不如多投資國內的遊戲製作團隊,培養一批自己的製作人,也許會有更好的效果。

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