開頭聲明:
本方案不是修改文件,也不是開掛。是通過遊戲設置優化,沒有任何封號風險。
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原理:
《三角洲行動》這個遊戲做了手柄適配,但是由於程序員底層代碼的問題,導致玩家在用鍵鼠的時候,手柄代碼也在生效,形成了串擾。
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具體表現就是,小黑盒的朋友都應該是閱盡天下游戲了。應該體會過自己電腦接了手柄,忘記斷開,然後用鍵鼠打遊戲的感覺。只不過三角洲不會出現那種很明顯拉扯一下你操作的現象,但是會出現槍略微不跟手的感覺。
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這種情況對於玩家控槍的影響
由於三角洲TTK不算太高,很多時候只要起槍點找準了就行了,不需要玩家像APEX那樣跟槍。但是在敵人使用高等級護甲的時候,例如對面起劉濤了,就需要跟槍。這時候槍不跟手很可能玩家感覺打在胸口上,實際卻打在了四肢上,這種情況很多玩家都應該遇到過。
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其次在用高倍鏡的時候,特別是狙的時候,這種槍略微不跟手的感覺會更明顯。還有腰射流玩家,這種槍略微不跟手也會影響貼臉時候的近戰搏殺,不關乎改槍只關乎遊戲設置。
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解決方案
首先打開遊戲設置,在最頂欄找到“控制器”,然後再次頂欄找到“控制器靈敏度”。
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在“控制器死區”分欄,把“左搖桿中央控制死區”、“右搖桿中央控制死區”全部設置到“零”這個數值。
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繼續在在“輸入靈敏度”分欄,找到“靈敏度預設”,把“3”改成“自定義”。然後單擊點開“更多靈敏度設計...”,把第一欄“搖桿響應曲線”從“標準”改爲“線性”,其它所有帶數值條的項目全部把數值改到零。
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在找到“輔助瞄準開關”,把這個選項關閉。用手柄打FPS遊戲都知道,這個功能在手柄上相當於微自瞄,但是對於鍵鼠毫無意義,甚至如果這玩意代碼在鍵鼠正常瞄準過程中生效會影響鍵鼠微操。以爲FPS的手柄輔助瞄準是瞄準到目標物體的模型邊緣,也許對於APEX那種高TTK的遊戲來說能有助於跟槍,但是對於三角洲這種高TTK的會出現瞄胸打手。
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最後叨叨兩句
當你設置完這一切,你去打遊戲你發現你的槍依舊很馬的時候。那麼少年相信我一定不是設置有問題、電腦卡了、網絡延遲丟包、服務器吞子彈、鼠標丟幀...等等。就是你單純的馬槍了,簡單來說就是菜,這種情況就得多練槍了。
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