英偉達595.79驅動已發佈,DLSS4.5多幀生成和幀生成模型更新

我們的全新GeForce Game Ready驅動爲你的系統優化了《紅色沙漠》和《死亡擱淺2》,支持DLSS 4多幀生成和DLSS光線重建。

已修復遊戲漏洞:

  • 紅色沙漠:在 R595 驅動下啓動遊戲時發生崩潰 [5861012]

  • (還沒發佈就修復說是)

  • 生化危機:安魂曲:開啓次表面散射功能時,遊戲內可能出現白色發光光點 [5915673]

  • 星際公民:啓動時遊戲客戶端崩潰 [5935027]

已修復通用漏洞:

  • 顯卡超頻時,GPU 電壓可能被限制,導致無法提升至預期頻率 [5934973]

  • 595.76熱修復驅動就修復了,這個版本順延一下修復公告

  • 在 HDCP 1.x 規格顯示器上,通過瀏覽器播放多密鑰 DRM 加密內容時,可能出現應用間歇性崩潰或驅動超時 [5934450]

現存問題:

  • 霧鎖王國:部分區域地形缺失 [5955501]

  • 明日方舟:終末地:遊戲運行過程中可能出現卡頓 [5950402]

  • 這個好像最近四個版本驅動都有這個問題,用dx11或回退版本可以解決

我們下一次 NVIDIA 應用測試版,將引入新功能

3月31日,我們將推出新的NVIDIA應用測試版。

要選擇加入,請在應用中的設置>關於中加入

測試版引入了新功能,進一步提升了您在數百款遊戲和應用中的體驗:

GeForce RTX 50系列GPU上的DLSS 4.5動態多幀生成DLSS覆蓋智能地調整遊戲過程中生成幀數,以針對用戶期望的幀率,實現幀率、畫質和響應性的完美平衡

GeForce RTX 50系列GPU上的全新DLSS 4.5多幀生成6X模式DLSS覆蓋提升了路徑追蹤遊戲的4K幀率。配合NVIDIA Reflex,它能以最小的響應速度生成這些額外幀數

GeForce RTX 50系列和GeForce RTX 40系列GPU的DLSS 4.5幀生成模型更新,通過引入部分遊戲可用的額外引擎數據,提升了遊戲內用戶界面的視覺質量和靜態界面的清晰度

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