《如龍》是一個很有意思的系列。
一方面,它是老牌廠商世嘉的支柱IP,系列銷量已經將近3000萬份,即使是很多不玩遊戲的人,也可能聽過《如龍》的大名。
但另一方面,它卻又沒能躋身「頂級遊戲IP」的行列,在很長一段時間裏,系列的大部分銷量來自於忠誠的老玩家。
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這種有名但不頂流的處境,恰恰讓很多想入坑的玩家陷入困惑:聽說過這個名字,卻不知道從哪一部開始,只能在這個擁有9部正傳、大量外傳的龐大系列面前望而卻步。
鑑於此,我從系列中選出了4部比較適合新人的作品,希望能幫你少走彎路,直接找到適合自己的那一部。
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如龍系列有什麼特色?
事實上,如龍系列雖然有很多作品,但它們有一些共同的特色:
1. 真實還原的日本夜世界
如龍系列最核心的特色之一,就是對日本繁華街區的極致還原,每一張地圖都是對真實街區的精心復刻。
2. 一脈相承的戰鬥系統
系列按戰鬥可以分成兩組,0-6代採用即時戰鬥,7-8代則轉變爲回合制。雖然兩組之間的差別較大,但同組的組員戰鬥系統相差不大。
3. 正經主線與無厘頭支線的反差
遊戲的主線劇情往往是嚴肅沉重的極道恩怨、陰謀與犧牲,而支線任務卻往往很無厘頭和幽默,讓人在熱血的同時還能捧腹大笑。
4. 豐富到離譜的迷你遊戲
如龍系列的每一代作品都內置了數量驚人的迷你遊戲,這些小遊戲不僅數量多,質量也極高,很多玩家一玩就是幾十個小時。
以上的內容可以幫助你更好地理解下文對遊戲的介紹。接下來,我會給推薦的每部遊戲一個最高5分的「推薦指數」。當然,這並不是直接對比遊戲質量,而是評判它們是否值得作爲「入坑作」,都是我的個人看法,希望大家多多包涵。
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如龍0 誓約的場所
推薦指數:5
+ 系列公認的劇情巔峯
+ 雙線敘事的教科書之作
+ 完美還原的泡沫經濟時代氛圍
+ 大量且有趣的小遊戲內容
+ 質量極高的支線故事
– 戰鬥難度曲線不平滑,手感略顯僵硬
本作在時間線上處於系列最前,但實際上發售於5代之後。在當時,日本市場對系列的熱情在衰退,玩家基數始終沒有顯著擴大。
因此,世嘉迫切需要一部適合新人玩家入坑的作品,於是《如龍0 誓約的場所》就此誕生。
本作將故事設定在日本泡沫經濟時代的巔峯——1988年的東京神室町和大阪蒼天堀,並採用雙主角敘事。隨着故事不斷推進,兩條看似平行的故事線最終會交匯在一起,迎來盛大的結局。
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戰鬥方面,本作的兩位主角各自擁有4種戰鬥方式,每種風格都有獨特的技能樹和熱血動作,系列大開大合的戰鬥體現得淋漓盡致。
本作的小遊戲部分同樣值得一提,除了系列常駐的抓娃娃等內容,本作的雙主角還各自擁有一個專門的模擬經營小遊戲,其中真島吾朗的「經營夜總會」更是系列評價最好的小遊戲之一。
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總的來說,本作並沒有什麼太大的缺點。去年在Steam發售的《如龍0 導演剪輯版》不僅添加了中文配音和額外的劇情CG,還優化了原作的存檔體驗,非常適合新人入坑。
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如龍 極
推薦指數:3
+ 用新技術重製系列原點,畫面系統升級
+ 戰鬥系統手感爽快
+ 遊戲體量適中
– 劇情存在降智環節
– 部分任務指引不友好
本作是系列開山之作《如龍1》的完全重製版,使用《如龍0》的引擎和技術進行了重建。
遊戲的故事設定在2005年,玩家將扮演系列的絕對主角桐生一馬,在坐牢十年出獄後,經歷一場涉及100億日元的陰謀。遊戲的故事框架非常吸引人,但可惜在很多細節的處理上有所欠缺,使得敘事節奏有些割裂,反轉也難以令人滿意,在劇情方面並不出彩。
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本作的戰鬥系統基於《如龍0》使用的引擎,桐生依舊擁有4種戰鬥風格,但個人感覺體驗好了不少,主要是製作組平衡了不同風格的強度,讓每個風格都有了出場的機會。
作爲0代之後的作品,遊戲的支線水準相較0代有所下降,小遊戲也因爲體量問題沒有那麼豐富,但依舊可以玩很久。
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雖然1代纔是系列真正的鼻祖,但我並不推薦大家從這部作品入坑,因爲以如今的眼光來看,本作的故事其實已經有些過時,遊戲整體雖然沒有明顯短板,但也缺乏一個吸引玩家的長板,最好是在通關0以後再看興趣選擇是否遊玩。
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如龍7 光與暗的去向
推薦指數:4
+ 由即時戰鬥轉型回合制,戰鬥體驗新奇
+ RPG系統豐富有趣
+ 劇情水平高,與前作關聯較小
– 主線難度波動大,有時剛需刷級
– 遊戲內容太多太雜,剛上手容易迷失
《如龍7》是系列的一次大膽革新,它不僅更換了長期主角桐生一馬,啓用了全新主角春日一番,更將核心玩法從即使動作遊戲徹底轉變爲回合制RPG,這在當時引起了巨大討論。
主角春日一番是個不折不扣的《勇者鬥惡龍》粉絲,所以他眼中的戰鬥也充滿了奇幻色彩。與桐生一馬的單打獨鬥不同,春日一番有着諸多夥伴,他們都有各自的特色,也可以轉職和學習不同技能。技能釋放則充滿了誇張和搞笑的風格,比如用唱歌來洗腦敵人,演出效果極佳。
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在本作,系列傳統的豐富小遊戲依然健在,並且新增了經營公司、看電影等新內容,內容量極其龐大。
作爲從底層做起的新主角,春日一番比起此前一直擔任主角的桐生一馬多了一些人情味,這也讓玩家更有代入感,或許這纔是本作口碑與銷量雙豐收的原因。
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審判之眼 死神的遺言
推薦指數:3.5
+ 獨立外傳系列,新增大量偵探玩法
+ 懸疑劇情非常精彩
+ 日本天王木村拓哉傾情演出
+ 戰鬥系統華麗流暢
– 潛入、跟蹤等內容重複度較高
– 主要靠劇情驅動,自由探索度較低
本作是《如龍》的外傳系列《審判》的初代作品,由於採用了同樣的地圖和世界觀,一般也被歸爲《如龍》旗下的作品。但本系列的主題、玩法和風格都有顯著不同,主角不再是黑道,而是一名偵探,劇情也與正傳沒有太大關聯。
該系列最大的亮點之一是請來了日本著名男演員木村拓哉擔任主角的肖像、動作捕捉和配音,他不僅提供了形象,其精湛的配音和動作捕捉也讓八神隆之這個角色變得鮮活、真實且充滿魅力。
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本作的戰鬥系統手感紮實且爽快感十足,甚至被很多人認爲超過了《如龍》正傳。同時,新加入的跟蹤目標、調查現場、追逐犯人等特色的偵探內容也很有趣。
如果你看完前面幾部作品的介紹,覺得都不是很適合你,或許可以試試這部作品,大概率不會讓你失望。
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總結
以上只是我本人的一些想法,希望本文能成爲一個跳板,幫助更多玩家入坑如龍這個有趣的系列。
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