鑑於很多評論說S1的地圖總是在跑步,那我就盤一下五張獵場圖,跑圖流程都佔比多少?
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獵場流程就大致分爲兩種:
①幾乎沒有怪,僅靠奔跑、二段跳、鉤鎖就能穿越的流程。
②跑步也能強行通過,但是怪物數量過多,需要耗費一定時間。或者強制性打怪的戰鬥點,例如瘤子、C4、守蠟燭、水井、噴冰等等。
僅算野隊速通玩法,且不算各種無意義過場、結算開箱、各種倒計時、boss戰。因此下文戰鬥比是按最低算的,很多戰鬥點我都忽略不計了。隊伍越菜刷的時間越長,但跑圖流程不會變。
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大都會
區域A
跑步:落地(10秒)+走向C4(30秒)=40秒
戰鬥:清理40個喪屍(30秒)+C4守點(65秒)+瘤子(最快20秒)+狗關(45秒)=115秒。
區域B
跑步:走向守點(20秒)=20秒
戰鬥:守點(90秒)+瘤子(15秒)=105秒
區域C
跑步:進入博物館=15秒
戰鬥:上樓梯打瘤子=15秒
結算:整體跑圖約28.67%,戰鬥約71.33%。
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黑暗復活節
區域A
跑步:走向瘤子(20秒)+從瘤子到大橋(40秒)=60秒
戰鬥:瘤子(10秒)+橋上所有戰鬥(80秒)=90秒
區域B:屍龍線
跑步:算所有人都瘋狂跑=40秒
戰鬥:守點=90秒
區域B:蜘蛛線
跑步:走向坦克(20秒)+一路跑到商店(30秒)=50秒
戰鬥:守衛坦克(10秒)+爆炸蜘蛛(10秒)=20秒
區域C
跑步:跑向C4(25秒)+走向大壯二壯(20秒)+走向騎士(30秒)=75秒
戰鬥:守衛C4(60秒)+守點(45秒)+8個死神(10秒)=115秒
結算:
屍龍線跑步佔比約37.2%、戰鬥62.8%
蜘蛛線跑步佔比約45.1%、戰鬥54.9%。
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冰點源起
區域A
跑步:走向音響(30秒)+走向瘤子(15秒)+走向交互臺(20秒)=65秒
戰鬥:擊殺6個感染源(50秒)+瘤子(10秒)+守衛(40秒)=100秒
區域B:莫念博士記憶
跑步:走到消殺區域(20秒)+走到boss商店(5秒)
戰鬥:消殺守點(90秒)
區域B:Z博士記憶
跑步:走向蘭斯D(15秒)+走向商店(10秒)=25秒
戰鬥:守衛蘭斯D(65秒)+製作兩輪翡翠劑(160秒)=225秒
區域C
跑步:走向起重機(25秒)+一路到機甲裝置(60秒)=85秒
戰鬥:起重機守點(50秒)+機甲裝置守點(100秒)=150秒
區域D
跑步:走向芮文=80秒
戰鬥:路上小怪=10秒
結算:
莫念博士記憶,跑步佔比約42.2%,戰鬥佔比約57.8%。
Z博士記憶,跑步佔比約34.5%,戰鬥佔比約65.5%。
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精絕古城
區域A
跑步:走向水井(15秒)+走向boss商店(25秒)=40秒
戰鬥:水井守點(80秒)=80秒
區域B
跑步:找駱駝(20+25+30秒)+走向蛇王商店(35秒)=110秒
戰鬥:駱駝小怪(20秒)=20秒
區域C:精絕奴隸主
跑步:走向法陣(40秒)+躲避地刺(15秒)=55秒
戰鬥:解密失敗(120秒)/解密成功(40秒)=120/40秒
區域C:精絕主祭祀
跑步:走向蠟燭(35秒)+走向boss商店(30秒)=65秒
戰鬥:守衛蠟燭(70秒)=70秒
區域D
跑步:走向雪莉楊(10秒)+走向魔芋(85秒)=95秒
戰鬥:保護雪莉楊(60秒)=60秒
結算:
精絕奴隸主(解密失敗):跑步佔比約51.7%,戰鬥佔比約48.3%
精絕奴隸主(解密成功):跑步佔比約60.0%,戰鬥佔比約40.0%
精絕主祭祀:跑步佔比約57.4%,戰鬥佔比約42.6%
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造化催人上路咯
區域A
跑步:走向噴冰(30秒)+走向大黑手(30秒)=60秒
戰鬥:噴冰(35秒)+大黑手(90秒)=125秒
區域B:狼王
跑步:走向瘤子(60秒)+走向經綸(30秒)+走向狼王商店(10秒)=100秒
戰鬥:打破瘤子(10秒)+經綸相關戰鬥(70秒)=80秒
區域B:魚王
跑步:走向魔眼(100秒)+走向魚王商店(10秒)=110秒
戰鬥:收集4個魔眼(50秒)=50秒
區域C:走向蛇神
跑步:跑跑跑=90秒
戰鬥:路上小怪=10秒
區域D
跑步:走向真蛇神=40秒
戰鬥:0秒
結算:
狼王路線:跑步佔比約57.4%,戰鬥佔比約42.6%.
魚王路線:跑步佔比約61.9%,戰鬥佔比約38.1%.
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總結:
先以跑圖佔比,給各位排個名。
1 崑崙- 魚王路線: 61.9%
2 精絕古城 - 奴隸主(解密成功): 60.0%
3 精絕古城 - 主祭祀: 57.4%
4 崑崙- 狼王路線: 57.4%
5 精絕古城 - 奴隸主(解密失敗): 51.7%
6 黑暗復活節 - 蜘蛛線: 45.1%
7 冰點源起 - 莫念博士記憶: 42.2%
8 黑暗復活節 - 屍龍線: 37.2%
9 冰點源起 - Z博士記憶: 34.5%
10 大都會 - 整體: 28.67%
有些人可能會覺得,自己玩起來沒那麼效率,或者我這也太慢了,說用乘風可以更快。這裏只是測體感,很極限的打法我也沒試過。
只是讓各位看下,爲啥大都會一張10分鐘的圖,玩家可以很快刷到一千多攻擊力。而崑崙必須在大黑手那裏跳崖,或者能源之影卡bug,甚至兩個隊友在後面刷,等前面跑圖然後傳送拽過去,才能讓效率高起來。
昨天甚至有人互動鍵卡了,板子消失直接掉下去,給我看笑了。
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