3 月 5 日《寶可夢 Pokopia》正式登陸 Switch2,這款沙盒新作不僅趕上了白宮誤用皮卡丘形象被官方火速切割的熱點,更用銷量給大家又上了一課。
作爲任天堂首款第一方鑰匙卡遊戲,它的實體版在全球零售商幾乎瞬間售罄。
所謂鑰匙卡,就是買了實體卡還得聯網下載 10GB 左右的遊戲內容,才能首次遊玩。
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這設計從 Switch2 公佈起就被玩家吐槽,不少人放話絕不買單,連主機都要拉黑。北美這邊線下店基本沒貨,亞馬遜下單要等 3 月 22 日到 26 日的補貨;加拿大沃爾瑪首批賣光,已經開了第二批預售。
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其實早前就有數據顯示,近七成 Switch2 玩家已經入手過鑰匙卡遊戲。
說到底,大家牴觸的是 “實體變激活碼” 的體驗,但寶可夢的吸引力實在太強。對老玩家來說,收集實體卡的執念,終究壓過了對下載等待的不滿。
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