3 月 5 日《宝可梦 Pokopia》正式登陆 Switch2,这款沙盒新作不仅赶上了白宫误用皮卡丘形象被官方火速切割的热点,更用销量给大家又上了一课。
作为任天堂首款第一方钥匙卡游戏,它的实体版在全球零售商几乎瞬间售罄。
所谓钥匙卡,就是买了实体卡还得联网下载 10GB 左右的游戏内容,才能首次游玩。
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这设计从 Switch2 公布起就被玩家吐槽,不少人放话绝不买单,连主机都要拉黑。北美这边线下店基本没货,亚马逊下单要等 3 月 22 日到 26 日的补货;加拿大沃尔玛首批卖光,已经开了第二批预售。
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其实早前就有数据显示,近七成 Switch2 玩家已经入手过钥匙卡游戏。
说到底,大家抵触的是 “实体变激活码” 的体验,但宝可梦的吸引力实在太强。对老玩家来说,收集实体卡的执念,终究压过了对下载等待的不满。
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