《控制2》今日公開大量新情報|非大開放世界|類鬼泣+獵天使

定位與戰鬥

- 非類魂,主打推進式動作戰鬥,風格更貼近鬼泣+獵天使魔女,而非忍者龍劍傳

- 夜鶯引擎升級,增加敵人數量、視距提升,全平臺目標穩定60幀

- 異變:支持主/副戰鬥形態+連擊終結技,無純遠程流派

- 近戰命中回覆技能資源;技能可眩暈敵人,觸發處決;處決短暫增傷

- 完美閃避提升下一擊傷害;天賦含衝刺延長、背刺、連擊增傷

- 可召喚模具炮塔獨立攻擊,施加異常

- 支持重型近戰/戰術輸出兩種構築

- 角色Build圍繞超自然能力+武器形態+天賦打造

- 擊敗BOSS共鳴者解鎖專屬能力,部分可改變玩法風格

世界觀與探索

- 舞臺爲超自然扭曲的曼哈頓,分多個區域,各有獨特美術、劇情與祕密

- 建築扭曲、重力異常、街道彎折,充滿超現實空間設計

- 非大開放世界,秉持少即是多,以深度探索爲主,不強制清圖

- 探索中無縫觸發對話選項,敘事自然展開

- 劇情無多結局;任務分主線(迪倫流程)與世界任務(支線)

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com