彭博社最新消息顯示,索尼已經正式調整第一方遊戲發行策略,持續六年的 PC 移植路線基本走到盡頭,後續自家開發的大型單機作品將不再登陸 PC 平臺。
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這次調整影響很明確,索尼內部工作室開發的《羊蹄山之魂》和即將發售的《沙羅週期》,已經取消 PC 移植計劃,只會在 PS5 平臺推出。
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多人在線遊戲不受影響,《失落星船:馬拉松》《漫威鬥魂》這類作品依舊會登陸 PC。
第三方開發、索尼發行的遊戲也不在限制範圍內,《死亡擱淺 2》《柯娜:科斯莫拉之殤》今年還是會按原計劃上 PC。
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索尼內部一直有聲音認爲,把第一方大作放到 PC 上,會拉低 PlayStation 的品牌價值,也會影響主機銷量。加上之前部分遊戲 PC 版表現一般,還因爲綁定 PSN 賬號被 PC 玩家談論,管理層最終選擇迴歸主機獨佔路線。
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現在策略轉回,對想買主機的玩家來說,獨佔吸引力又回來了,只是苦了只想在電腦上玩的用戶。
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