《殺戮尖塔》鐵甲戰士新手攻略——力量流,力量流手把手教學!

故障機器人的全流派攻略,小二已經給大家全部更新完畢啦,一共拆解了集中冰流、能力機、重編程物理流、爪擊物理流四大主流玩法,暫時就告一段落。

按照上期大家的投票結果,咱們今天正式進入鐵甲戰士的流派攻略分享,之前給大家安排了最適合新手的硬撐撞擊流,這個流派偏防殺。這期再補充一個截然不同的流派,走攻殺的力量流。這段時間玩多了機器人的啓動運營,回頭來玩戰士一刀秒怪的力量流,真的太解壓了!

一、鐵甲戰士力量流核心邏輯

力量流是鐵甲戰士主打極致力量堆疊 + 多段攻擊爆發的核心流派,核心輸出閉環是穩定疊力→突破翻倍→多段攻擊放大傷害,防禦端靠鐵甲戰士專格擋體系和攻防一體卡牌兜底。相比於其他流派,操作簡單、爆發上限拉滿,對萌新玩低進階模式也很友好。

力量流成型後爽感直接拉滿,力量越疊越高,BOSS 血條掉的會非常快,甚至是可以一刀直接蒸發,玩膩了防殺的小夥伴不妨試試攻殺一把。

二、鐵甲戰士力量流核心卡牌選擇

(一)輸出方向選卡

①突破極限

推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐⭐

流派絕對核心,力量流的靈魂卡,沒有它就沒有力量流的上限。1 費技能卡,升級前力量翻倍附帶消耗效果,升級後不會被消耗。不管是前期小成疊十幾力量,還是後期一回合衝幾十上百力量,全靠這張卡兜底,有就必拿,卡組裏留 1 張即可,力量戰一般還是推薦大家走小卡組,是整個流派的核心保障。

② 燃燒/觀察弱點 /活動肌肉/撕裂

推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐

戰士堆疊力量的形式還是比較多樣的,可以用燃燒和觀察弱點直接提升力量,也可以靠撕裂搭配扣血卡牌,進行力量堆疊。可以看到小二並沒有推薦惡魔形態,惡魔形態最大的問題就是三費費用太高了,只推薦在能量補給充足的情況下拿。

最後再給萌新科普一下活動肌肉這張卡,在搭配突破極限使用時收益會更高。舉個例子,我們力量爲10點,使用升級之後的活動肌肉變爲14點,再翻倍就變爲了28點,回合結束之後扣除4點力量,我們就變爲了24點力量。

③飛劍迴旋鏢/旋風斬/連續拳/惡魔之焰

推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐

攻擊方向的選卡,小二更推薦大家拿多段傷害,比如小二貼的飛劍迴旋鏢、旋風斬、連續拳和惡魔之焰,這些多段傷害可以指數級放大力量收益。至於和力量直接關聯的重刃,優先級就要低於這幾張卡,沒辦法2費消耗確實有一些卡。

(二)防禦方向選卡

①死亡收割

推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐⭐

死亡收割雖然是攻擊卡,但是對於力量戰來說其實更像是一張防禦卡,在我們力量起來之後使用死亡收割來回復啓動過程中掉的血量,從而實現防。死亡收割小二給到了和突破極限同樣高的優先級,對於防禦端提升很大,這張卡只喫力量,所以完全不需要去敲。

②無懼疼痛/重振精神/硬撐

推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐

當然局勢是千變萬化的,你不可能沒把都能拿到死亡收割,起防也可以選用肚皮流的思路,比如無懼疼痛+重振+硬撐,這三個也是戰士起防的鐵三角。

③狂宴/繳械

推薦指數:⭐⭐⭐⭐

除了格擋思路,其實還有一些其他複合起防手段,比如用狂宴來的早,可以一直喫,到心臟層有個一百血也不是沒機會。正常也可以抓繳械,在局內可以讓敵人永久減力量,在面對多段傷害的時候,收益非常高,還是消耗卡。

(三)運轉方向選卡

①祭品

推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐

補能量 + 過牌的頂級神卡,力量流的啓動神器。0 費技能卡,失去 6 點生命,抽 3張牌,獲得 2 點能量,升級後失去6 點生命,抽 5 張牌,獲得 2 點能量,能讓你一回合直接啓動,找齊突破這些核心卡,瞬間疊滿力量打爆發。力量流有回血手段兜底,完全不怕掉這點血,進階 20 難度下也非常好用,1 張就夠用,非高難度不推薦多拿,容易血線崩盤暴斃。

②燃燒契約 / 戰鬥專注/黑暗之擁/聳肩無視/劍柄打擊

推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐

戰士的運轉卡都蠻好用的,各個流派其實都會抓,比如燃燒契約 、戰鬥專注、黑暗之擁、聳肩無視和劍柄打擊,小二就偷個懶將他們放一塊了。像是黑暗之擁這種第一張可以無腦拿。

三、鐵甲戰士力量流遺物優先級搭配

①紅頭骨/金剛杵

遺物方面和力量相關的和我們這個流派都很搭,比如穩定提供1點力量的金剛杵,紅頭骨在半血以下加3點力量在中高進階其實也還行,低進階模式優先級就不是很高了。

②黑暗之血

是鐵甲戰士本命遺物的升級版本,一次戰鬥可以穩定回覆12血,有了他可以幫助我們更好的維持血線,當然你要是天胡有死亡收割,這個遺物抓取優先級就不是那麼高了。

③空鳥籠

力量戰成型小二還是推薦小卡組,總的卡牌數量最好控制在20左右,刪牌壓力還是比較大的,BOSS遺物沒有太好的選擇,其實可以抓一手空鳥籠,壓縮一下卡組。

④壺鈴

戰士有武裝這種局內升級的卡,敲位壓力其實並沒有那麼大,壺鈴這個遺物其實也還不錯,尤其是萌新不打算碎心的對局,到三層BOSS處基本都能舉個兩次重。

四、鐵甲戰士力量流常見問題分享

第四部分還是老規矩,交給大家共同完成,大家可以把使用力量流過程中遇到的問題、踩過的坑,還有解決思路,分享在評論區,我會把它們整理補充到這個模塊。我先開個頭,解答幾個萌新玩力量流最常問、最容易踩坑的核心問題。

① 力量流卡組到底留多少張牌最舒服?哪些牌是必須優先刪掉的?

這絕對是萌新玩力量流踩坑最多的問題,很多人什麼牌都拿,卡組越打越臃腫,核心卡死活抽不到,啓動直接崩盤。這裏給大家一個明確的標準:萌新入門優先把卡組控制在 20-25 張,問號事件給力可以壓縮到 15-20 張,卡組越精簡,啓動越穩,越不容易卡手。

刪牌優先級也給大家排好了:第一優先級必刪初始的打擊、防禦,除了前期實在沒防禦卡過渡,後期這些基礎牌全是卡手廢物;第二優先級刪和力量體系完全無關的雜卡,比如高費單段攻擊、不貼合節奏的技能卡,哪怕是稀有卡,不搭體系也別留,不然很容易出現 一回合手牌全是廢牌,疊不了力也打不出輸出”的尷尬情況。

②力量流的卡牌升級優先級是什麼?最先升級哪張卡收益最高?

力量流的卡牌升級有明確的質變優先級,萌新千萬別亂升級,優先升對卡,體驗直接翻倍。突破極限升級後不再消耗,直接變成流派靈魂,質變程度拉滿,有就優先升,沒有之一。接下來就是燃燒、觀察弱點這些核心疊力卡,升級後疊力收益更高,節奏更穩。

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