《三國志8 REMAKE PK》能叫威力加強版的,多少還是有點東西的!

威力加強版這種東西,在光榮的《三國志》系列裏已經是一種常規慣例了,主要就是給原版補內容、補系統、順便再把一些被玩家吐槽的地方往回拉一拉。去年10月份發行的《三國志8 REMAKE》本身就已經是一次情懷復刻,這次的《三國志8 REMAKE 威力加強版》雖然是以DLC的形式發行,但新增的各種元素卻是讓《三國志8 REMAKE》的角色養成體驗更加完整更加完善了。

不同於2001年原版《三國志8》的平面2D水墨畫風,《三國志8 REMAKE 威力加強版》在新引擎的加持下那美術水準是相當不錯的。尤其是人物立繪,雖然依舊是該系列傳統的半身像展示,但卻是比系列新作更加精細,各種鎧甲衣飾的紋理細微處也是相當到位。

不過場景細節倒是反而簡化了些許,城裏雖然依然保留了原版城內的居民的各種溜達,但卻是不能和他們互動對話了,沒有了當初那驚喜一般的小互動,這直接就少了許多角色扮演的代入感,也讓城市少了那麼幾分“生氣”,這絕對是一個讓老玩家感到遺憾的精簡改動。

《三國志8 REMAKE 威力加強版》作爲一款以角色扮演爲核心的三國策略遊戲,我們可以在其中選擇扮演君主、太守、將軍、都督、軍師,甚至是平凡的文官或散人,並通過各種身份的視角來體驗三國亂世。玩家既可以選擇隱居在家訓練,過上隱士生活,也可以一展抱負,憑藉自己的能力屬性來選擇是否入仕,並以相應的角色視角來參與進歷史各大事件,這也是當初《三國志8》能獲得大多數喜讚的最大因素。

而本次《三國志8 REMAKE 威力加強版》在《三國志8 REMAKE》的基礎上又新增了“寶珠”系統來提高我們的角色扮演體驗。寶珠系統分爲共通、身份和輔助三種,每一種裏都有多個“寶珠”等待激活,每個“寶珠”的激活都能對角色有着各種加強。簡單點理解就是有着多條天賦樹供我們解鎖點亮就是了,一般的遊戲有一個天賦樹都能讓角色有翻天覆地的加強,我們這是好幾條,而且身份這條會隨着我們入仕的身份改變而改變,輔助這條更是可以任由我們自己選擇,這些可都是能大大加強我們的角色扮演體驗的!搭配原先就有着的那些和NPC拜訪學習切磋辯論單挑之類的性價比並不是很高的互動,這寶珠系統效果簡直炸裂了!

《三國志8 REMAKE 威力加強版》在我們各勢力風起雲湧的策略爭鋒的基礎上,還新增了“轉機”系統。這個系統讓我們本身只能憑實力爭鬥的局勢有了更多的“隨機”元素,而且這些個“轉機”事件是針對所有勢力的,砸頭上的事件是好是壞全憑天意。然後我們是把握好“轉機”事件的到來一路高歌?還是被“轉機”事件打得一步錯步步錯?就看你能不能很好的把握住局勢了!

《三國志8 REMAKE 威力加強版》的戰鬥系統依然是《三國志8 REMAKE》的回合制戰棋模式,部隊的戰鬥裏沒有系列其他作品的訓練值,更加註重的是領兵將領的屬性和特性,戰鬥力也並不是一味的注重個人能力和戰法,依靠好友之間的連攜攻擊就能達到驚人的輸出,通俗一點的說法就是:一堆垃圾就能“三英戰呂布”,甚至還能把呂布圍毆死!戰鬥節奏也更快了,策略性減少不少,反正就是幾個關係好的一起走,神擋殺神就對了!這讓本身非常需要玩家策略能力才能玩得動的戰棋系統的樂趣少缺不少,畢竟AI敵人可不懂得把關係好的一堆人派一起出場!

整體而言,《三國志8 REMAKE》通過畫面和系統上的重製,達到了引發情懷的目的,也爲新玩家提供了體驗經典的機會。而《三國志8 REMAKE 威力加強版》還在《三國志8 REMAKE》的基礎上添加完善了不少內容,除了寶珠系統和轉機系統外,還有“奇才”系統和更爲完善的官職系統等等,這些都足以讓我們的三國角色扮演之旅更具代入感更具樂趣!

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com